Раскачка «Рваного горла» и «Марионетки» стоила два очка на каждом уровне, «Порыва ветра» – три, а повышение уровня «Изо всех сил» требует пяти очков. Нужно прикинуть… Старые удары я уже опробовал, и однозначно могу сказать, что «Удар из тени» и «Парализующий удар» нужно раскачивать в обязательном порядке. А новые… Черт его знает. «Рваное горло» мне не очень нравится, удар подразумевает, что нужно находиться лицом к лицу с противником, а я такого не люблю. Мое – удары со спины, с незащищенного фланга… Подленько, но простите, как есть, такой уж класс персонажа.
«Марионетка» выглядит интереснее. Правда, и бодрости жрет больше, но тут хоть эффект понятен. Нужно подумать. А вот «Порыв ветра» и «Изо всех сил» беру однозначно. И пофиг, что апнуть эти умения я смогу только через пять уровней, само их наличие уже облегчит мне жизнь. «Изо всех сил» полностью опустошает шкалу бодрости и долго восстанавливается, зато и урон ого-го. Плюс, сниженная вероятность уклонения и увеличенный урон. В общем, это отличный довод в бою с боссом, думается мне. А то, что перезарядка длительная… Ну, так и босы не каждую минуту попадаются. Решено.
По «Порыву ветра» тоже все ясно. Зажала в угол толпа неписей? Активируй спецприем, навешай им всем по ушам и отбрось, чтобы успеть свалить в тень или хотя бы просто кувыркнуться в сторону. Урон по толпе, в общей сложности, небольшой, но тут больше играет возможность разорвать дистанцию. Полезная штука. Итак, погнали.
Я изучил «Порыв ветра», «Марионетку» и «Изо всех сил», и количество свободных очков резко сократилось. Осталось десять. Не густо. Надо поднять базовые и уже изученные приемы. По два очка в рубящий и колющий удары, догнав их до максимума, два – в парализующий и четыре – в «Удар из тени». Нормально, там теперь тоже полностью прокачано. На новые приемы резерва не осталось, и появится нескоро, но, в любом случае, их нужно сначала опробовать. Итак, что мы имеем в итоге?
Я вызвал таблицу и посмотрел на характеристики.
Герм, Альв, Крадущийся в тени, Мастер клинков, 40 уровень.
Сила: 54 (52 + 2 расовый бонус)
Ловкость: 64 (56 + 2 расовый бонус + 6 бонус экипировки)
Выносливость: 53 (51 + 2 бонус экипировки)
Интеллект: 53 (50 + 1 расовый бонус + 2 бонус экипировки)
Харизма: 25,5 (51 / 2 расовый штраф)
Удача: 28
Спецприемы:
Рубящий удар: 5/5
Колющий удар: 5/5
Парализующий удар: 5/5
Удар из тени: 5/5
Марионетка: 1/5
Порыв ветра: 1/3
Изо всех сил: 1/3
Умения:
Скрытность: 22 (19 + 3 бонус экипировки)
Всепроникающий взгляд: 16
Боевое безумие: 7
Отношение:
Люди: Неприязнь
Эльфы: Неприязнь
Альвы: Дружелюбие
Дворфы: Безразличие
Гоблины: Безразличие
Орки: Безразличие
Тролли : Безразличие
Полурослики: Безразличие
Нежить: Смертельная ненависть
Дворцовая стража: Дружелюбие
Ну, нормально. Хотя могло быть и лучше. Впрочем, теперь, когда мне не придется изгаляться, чтоб попасть в пати к Антону, с которым мы работаем вместе, все будет несколько проще. Меня несколько омрачала вероятность проблем с Трионом, но… А что он мне теперь сможет сделать? Живу я у Антона, Юлька… Где Юлька, я и сам не знаю. Так чего мне бояться? Надо решать проблемы по мере их поступления, и самая большая моя проблема сейчас – чертов «Ренессанс». Очень хотелось бы пообщаться с этим самым Гартом, чтобы понять, что именно он хочет сделать со свитком. Вообще, вся эта история настолько похожа на бред, что только поэтому я в нее и поверил. Если бы ко мне подвалил не Антон – я бы решил, что это какой-то хитрый развод, но шестнадцатилетний парень, который общается с погибшим геймером, воскресшим в виде искусственного интеллекта секретной локации, используемой компанией, работающей на спецслужбы… Это настолько бредово, что кажется правдой. Ни один нормальный человек такое бы не придумал, будь у него злой умысел. Все было бы намного проще. А тут – ни дать, ни взять, сюжет для фантастической книги. М-да. Ладно. Надеюсь, все получится, и Юльку получится вернуть. В конце концов, что еще я могу? Все, что я имею – это копии подписанных мной документов. И установить, что они поддельные, как мне кажется, невозможно. Если же я примусь рассказывать все вышеизложенное в полиции… Не знаю, возбудит ли полиция уголовное дело о похищении, но то, что меня отправят к психиатру – как пить дать. Так что пока других вариантов у меня нет – буду играть, качаться, и надеяться на то, что Антон не псих, а у Гарта получится задуманное, чем бы оно ни было.
Встряхнув головой, я вернулся к игре. Так, теперь питомец.
В инвентаре нашелся новый предмет – угольно-черное яйцо, контейнер с питомцем. Интересно, кого мне подкинула «Гриада»? Было бы неплохо, если бы это оказался кто-то полезный. Впрочем, чего гадать? Сейчас узнаем.
Я взялся за яйцо обеими руками, провернул его верхнюю и нижнюю часть двумя руками, после чего поставил контейнер на стол, и отодвинулся. Пару секунд ничего не происходило, а потом раздался хлопок, комнату заволокло дымом, который буквально через миг полностью растворился в воздухе. Яйцо со стола исчезло. А вместо него…
– Блин, ну подфартило – так подфартило… – протянул я. – Кто ты, недоразумение?
Недоразумение переступило по столу когтистыми лапами, вытянуло тощую шею, раскрыло непропорционально большой клюв и выдало:
– Кар-р-р!
«Ворон Судьбы. Летающий питомец.
Имя: не определено.
Уровень: 5.
Жизненные силы: 5
Атака: 5
Уклонение: 9
Специальные умения:
Стальные когти: 1/10
Разящий удар: 1/10
Ослепление: 1/10
Оглушающий клекот: неизучено
Время активного призыва: 30 минут
Время восстановления: 60 минут.
Внимание! Чтобы питомец призвал вас хозяином, необходимо дать ему имя. До этого момента питомца можно передать другому игроку или продать на аукционе.
Желаете дать имя питомцу?
Да/Нет/Отмена».
Вот же угораздило, а? Я еще раз посмотрел на заморыша с длинной, даже не покрытой еще перьями шеей и едва ли не рудиментарными крыльями. Блин, у всех прикольные петы – дракончики, там, пантеры, еще кто – а у меня цыпленок какой-то. Ну что за жесть?