– Сядь, – скомандовал я бродяге, кивнув на пол.
Плененный враг продолжал стоять, и тогда я пнул его под колени, заставляя опуститься на холодные плиты.
– Я побуду снаружи, – устало сказал Ширли и вышел под дождь.
Выхухоль невозмутимо принялся точить свой меч волшебным камнем и мурлыкать под нос любимую песню.
– Вых, помолчи! – бросил я ему. – Где лаборатория? – обратился к пленнику.
– Я вспомнил себя и тебя, Игорь Ламберт, когда на берегу мы повстречались. Но я молчал, тогда бы ты мне не поверил, – сказал бродяга, подняв на меня взгляд. – Ты помнишь, где лаборатория. И знаешь. Мы вместе были там, в донжоне древнем, что под городом лежит. Ты, я и Илва, как одна команда.
Я замер, услышав знакомое имя. Но кто носил его? Мягкие волосы, повадки прекрасного и дикого зверя…
– Ты должен помнить то, что ни один чужак в лабораторию не ступит, – продолжил бродяга. – Только я. Ведь кровь моя в ней пролилась.
Может быть, если бы я умел читать узоры на его доспехах, то узнал бы правду. Выхухоль поднялся и, сжимая меч, подошел к бродяге.
– Кровь, говоришь, – сказал он.
– Назад, Вых, – приказал я.
Эльф ухмыльнулся и приставил клинок к шее врага.
– Бросай оружие! – повторил я, щелкая курком древнего пистоля.
Дуло уперлось в затылок Выха. Эльф опустил руку, продолжая сжимать меч.
– Ты всегда был слабаком, командир, – сказал он, не оборачиваясь. – Слабаком и рохлей, не способным добить врага. Но не знал, что ты еще и предатель.
«Убей его, дорогой, – сказала Эллис. – Спусти курок».
Мне показалось, что Вых сейчас бросится на меня, но он отошел в сторону, спрятав меч в ножнах. Пистоль я не убрал. Перед моими глазами появилось странное видение. Будто бы в воздухе возникла надпись «Умение прицельной стрельбы» и проценты попадания возле разных частей тела эльфа. Я помотал головой, прогоняя наваждение.
– Зачем ты со мной, Вых?
– Она придет к тебе, Ламберт, женщина, что когда-то так бесцеремонно проникла в мою голову. Та, которую ты называешь Волчицей. Ты разговариваешь с ней даже во сне, не знал? Ваши пути все равно пересекутся, и тогда я найду ее.
«По ночам ты разговариваешь только со мной, – сказала Эллис. – Дорогой, у тебя есть только я».
– Зачем она тебе, Вых?
– Затем, зачем и тебе.
Он помнил ее, а я не знал, кто она такая. Зато теперь я вспомнил ее имя и облик.
– Уйди, Вых, – сказал я.
– Совсем? – оскалился эльф.
– Совсем. Покинь мой отряд.
– Как прикажешь, командир.
Вых развернулся и вышел из подвала. Я посмотрел на бродягу более внимательно.
– Как, говоришь, тебя зовут? Вот? Рассказывай, Вот.
– Закатай рукав на левой руке, – сказал мой пленник.
Не знаю зачем, но я сделал это, а потом долго смотрел на протянувшуюся от кисти до локтя татуировку «Игорь Ламберт», вспоминая себя. На этот раз я знал, что она означает. Память – настоящая, не поддельная – вернулась с головокружением и ощущением безумия. Меня едва не стошнило, я закрыл глаза, рассматривая появляющиеся картины моей настоящей жизни.
Обнаружил, что в игре доступно повышение уровня, и улучшил свою ловкость, затем выучил умение «Улучшение оружия» из доступной мне ветви колдовства, позволяющее добавлять к оружию магические предметы.
УРОВЕНЬ 11
Имя: Игорь де Ламбе́р
Класс: Ганслингер
Единиц жизни: 20
Характеристики:
Сила 10
Ловкость 16 (при использовании огнестрельного оружия ловкость +3)
Телосложение 10
Интеллект 10
Восприятие 12
Харизма 9
К персонажу присоединен приживала «Эллис».
Профессионал в: огнестрельное оружие.
Умения: фехтование легкими клинками, стрельба с двух рук, быстрый выстрел, прицельная стрельба, улучшенная дипломатия, знание древнего оружия, чтение следов, повышенное восприятие, уклонение от пуль, лидер, улучшение оружия, регенерация.
Спецсвойство: охотник за демонами.
Оружие и броня:
Древний шестизарядный пистоль, урон d8+1. Условия применения: ловкость 9, восприятие 7.
Пароэфирное ружье, урон d12. Бронебойное оружие. Условия применения: ловкость 10, восприятие 7.
Катана убийства, урон d10+1, свойство – окончательная гибель персонажа. Условия использования: сила 5, ловкость 7.
Кинжал, урон d6, условия применения: сила 4.
Метательные ножи х5, урон d6, условия применения: ловкость 6.
Кожаная броня ополченца, защита d8.
Деньги: 100 монет.
ЖУРНАЛ КВЕСТОВ
Главный квест: «Найти пропавшую девушку».
Дополнительно: «Уничтожить тьму в лимбе».
«Найти старых друзей (выполнено 50 %)».
Я подошел к Воту и разрезал ремень, стягивающий его руки.
– Мне нужно оружие, – сказал бродяга, разминая пальцы.
Когти ратуса царапали металл перчатки на правой руке. Я разбросал груду лежащего у стены тряпья и достал оттуда меч Повелителя демонов, бросил Воту:
– Подойдет?
Бродяга с легкостью поймал оружие. Тяжелый клинок в его руках описал в воздухе восьмерки.
– Подойдет, – сказал Вот и улыбнулся.
– Де Ламбер! Там эльфийку поймали!
В подвал вбежал Ширли и запнулся на полуслове, увидев вооруженного Вота. Остановился, попятился.
– Стой! – вскрикнул я. – Он не враг!
– Я всегда верил тебе, командир, всегда считал тебя славным парнем, невзирая на мухи у тебя голове, – лепетал Ширли, продолжая пятиться к двери. – Вых говорил, что ты легко предашь, но я не верил. Я и сейчас не верю, но вижу то, что вижу.
Вот шагнул к полурослику с занесенным для удара мечом, я закричал, но бродяга не остановился. Ширли вытащил пистоль, но прежде, чем он успел выстрелить, Вот плашмя опустил меч ему на голову. Ширли упал как подкошенный. Я бросился к нему, нагнулся, пощупал пульс. На голове полурослика вырастала шишка, но он явно был жив.