— Скорее, файлы… — набирая номер
астронома, сказал Валентин. — Это, конечно, авантюра чистой воды, но вдруг…
Ответил астроном не сразу, но бодрым
и дружелюбным голосом.
— Слушаю вас.
— Александр, добрый вечер, —
поневоле переходя на вкрадчивый тон «журналиста в поисках интервью», произнес
Валентин. — Извините, что беспокою в нерабочее время. Это Валентин, мы два года
назад делали с вами большое интервью о звездах…
— Помню, — без особого восторга
ответил Александр. — И что интересует теперь наших умнейших и образованнейших
читателей? Когда погаснет Солнце? Превратится ли Юпитер в черную дыру? Не
врежется ли в Землю комета Боцман-Гордеевского?
— А она может врезаться? —
заинтересовался Валентин. — Простите… это профессиональное.
— Нет, конечно, — печально сказал
Александр. — Честно говоря, такой кометы не существует.
— Александр, я понимаю, каково вам,
профессионалу, читать наши статьи для непритязательной публики… — покаялся
Валентин. — Если честно, то у меня вообще личная просьба к вам.
Как ни странно, но Александра это,
скорее, порадовало.
— Спрашивайте, отвечу.
— Есть одна… э… компьютерная игра. В
ней есть карта звезд. Плоская такая… — чувствуя себя идиотом, начал Валентин. —
И мне очень важно… действительно очень важно выяснить, реальные ли это звезды.
Точнее не так! Я знаю, что они реальные. Но не знаю какие. Мне
бы надо привязать эту условную плоскую карту к реальным звездным картам. И
выяснить, где относительно этой карты находится Солнце.
В трубке царила тишина.
— Вы слушаете? — спросил Валентин.
— Я думаю. Я пытаюсь понять, зачем
вам это надо.
— Может быть, там в игре приз
обещан? — сказал Валентин.
Александр хмыкнул.
— Мне действительно это очень нужно…
— Что-нибудь про эти звезды
известно? Их координаты — склонение, например, прямое восхождение?
Наблюдательные свойства — звездная величина, показатели цвета, собственное
движение, лучевая скорость, параллакс? Физические характеристики — спектральный
класс, абсолютная звездная величина или светимость, температура поверхности,
масса, радиус, особенности спектра? Переменность или кратность, наконец?
— Погодите. — Валентин потер лоб. —
Лена! Напомни, что мы там знаем про звезды? Какая информация дается?
Координаты?
— Расстояние от Плюшки. И время в
пути.
— Не катит… Спектральный класс,
масса, цвет, скорость?
— Спектральный класс.
— Есть спектральный класс! —
радостно сказал Валентин в трубку.
— Вы меня заинтриговали, — честно
признался Александр.
— Вы поможете?
— Сумеете прислать свои… карты?
— Сейчас пришлем. Диктуйте адрес.
— Только учтите, — сказал Александр,
— если вам очень повезет, то я смогу ответить сразу. Ну или почти сразу.
Если в этой карте окажется что-то
действительно необычное, что я помню. А если нет… я, конечно, поковыряюсь. В
свободное время. Но ответа вам придется ждать долго. Возможно, очень долго. До
угасания Солнца.
— Я буду надеяться на лучшее, —
сказал Валентин.
— Как с вами связаться? Это ваш
домашний номер?
— Ну… да, в каком-то смысле. На
какое-то время.
— Ладно, отзвонюсь и напишу на мейл,
с которого вы мне пришлете карты, — сказал Александр. — Давайте не тяните. Мне
уже самому интересно.
Через пять минут, когда Олег
отправил по интернету выдернутые из игры карты, они уселись на кухне — уже
спокойно выпить пива.
— Надо было просто дать ему ссылку
на игру, — заметил Олег.
— А стоит ли раскрывать, откуда
информация?
— Он и так поймет. Там же скриншоты,
там есть название игры.
— Ну… карты его сильнее
заинтересовали. А дополнительную информацию скачает, если этой не хватит…
Лена встала, выглянула в окно.
Вернулась.
— Проверяешь машину? — спросил
Валентин.
— Ну да. Стоит старина Каспер…
— Каспер?
Лена улыбнулась:
— У меня привычка такая, машинам имя
давать. Когда-то был минивэн — я его звала Годзилла.
— Почему?
— Японский, большой, неуклюжий. А
эта машинка Каспер, потому что она — маленькое дружелюбное привидение.
— У меня ноутбук зовут Артошка, —
неожиданно сказал Олег.
— Почему? — теперь заинтересовалась
Лена.
— Пес у меня в детстве был, Артошка.
Маленький, шустрый, но при этом глюкавый. Точь-в-точь, как ноутбук.
— Может, мне авторучку как-нибудь
назвать? — спросил Валентин. — К примеру…
Зазвонил телефон. Олег потянулся за
трубкой и слегка расслабленным голосом сказал:
— Алло… Да. Сейчас.
Он протянул трубку Валентину:
— Тебя.
Почему-то недавний разговор с
астрономом начисто вылетел у Валентина из головы. Он взял трубку с опаской,
ожидая услышать тот же вкрадчивый голос, что рекомендовал им никуда не
соваться.
Но это был Александр.
— Я вот думаю, попросить с тебя
бутылку коньяка за помощь, или потребовать, чтобы ты рассказал, при чем тут
«Старквэйк» и карта звездного неба?
— Нашел? — поразился Валентин, тоже
переходя на «ты».
— Мне повезло, — скромно сказал
астроном. — Ну или точнее — тебе повезло. Видишь ли, начальный этап был понятен
сразу. Если известны расстояния между звездами, то можно построить их
пространственное распределение: твоя плоская карта — это проекция этого ра
спределения на плоскость. Каждой звезде ставим в соответствие
ее спектральный класс. Сравнивая получившуюся трехмерную карту и имеющиеся в
нашем распоряжении трехмерные звездные карты, делаем выводы.
— Я так и предполагал, — сказал
Валентин.
— Ну да, тут все элементарно. Однако
в общем виде мы можем решить эту задачу только компьютерным перебором. Надо
писать соответствующую программу, определять допуски… в общем — долгая песня.
— А как ты справился?
— Помочь могли только какие-то
зацепки. К примеру, массивные яркие звезды, их в Галактике не так уж и много.
Например, голубые сверхгиганты типа Регула или Ригеля, а лучше — гипергиганты
типа Эты Киля или Пи Лебедя, которых совсем уж мало.