Я тоже с ним не спорю. Такая мирная и хорошая беседа. Мы так
лояльно друг к другу относимся — загляденье.
— Тогда — предлагаю вам разовое сотрудничество! — весело
говорит Урман. — Работа несложная, а платим мы хорошо.
— Полагаете, вытащить Неудачника из «Лабиринта» — так легко?
В яблочко! В наливное! Лицо Урмана дёргается, потом он
овладевает эмоциями, но тик под левым глазом остаётся. Один-ноль, нет!..
пять-ноль!
— Объясните, о чём вы? — неубедительно вопрошает господин
директор.
— После вас.
Или меня сейчас убьют, или выложат карты на стол.
Урман всё же умеет держать удар.
— Одной из областей деятельности корпорации является
демографический контроль Диптауна.
Качаю головой — я не понял…
— Количество обитателей виртуальности — в каждый момент
времени. С точностью до человека. По районам, зданиям, пространствам в
пространстве, вроде нашего.
— Зачем? И по какому праву?
— Это было общее решение, принятое ещё год назад, — пожимает
плечами Урман. — Сравнение нагрузки на отдельные сервера, привязка к времени
суток — всё это позволяет скоординировать работу, удешевить пользование
виртуальным пространством. «Америка Он Лайн» — один из основных заказчиков,
мелкие компании тоже присоединились.
Опять меня подводит пренебрежение к открытой информации.
— Мы вели контроль по числу входящих-выходящих сигналов на
серверах, — продолжает Урман. — Очень просто и надёжно. Очень оперативно.
Сервера отчитываются каждые две минуты. Ничьи права не нарушаются, а мы знаем
общее количество людей, находящихся в виртуальности. Это не слежка, только статистика.
Киваю.
— Параллельно ведётся контроль количества обрабатываемых
компьютерами объектов в каждом районе, — продолжает Урман. — Таким образом мы
знаем, сколько человек находятся в той или иной области пространства. Отчёт
также каждые две минуты. Легко понять, что если сложить активно действующие
объекты всех районов, то получится уже известная цифра — количество людей,
вошедших в глубину.
Я понимаю.
— Цифры не сошлись?
— Да. В виртуальности находится на одного человека больше,
чем должно быть. Компьютеры его видят, он функционирует в киберпространстве, но
он никогда не входил в сеть.
Урман встаёт, взмахивает рукой — и на стене, поверх бетона и
стальной решётки, разворачивается огромный экран. Я привстаю. Это карта
Диптауна и окрестностей, словно сшитая из крошечных лоскутков. Каждый лоскуток
— сервер, обслуживающий данный участок пространства. Поверх лоскутков — мелкая
красная сыпь, это входные серверы, телефонные линии, по которым можно войти в
глубину.
Красиво. Все буржуи — показушники.
— Можно просмотреть данные по районам, — сообщает Урман. —
Вот, например…
Он шагает к экрану, потянувшись тычет пальцем в квартал
«Аль-Кабар». Над экраном вспыхивает табло. «1036/803».
— Понятно?
— Ваши сервера держат в виртуальном пространстве тысячу
тридцать шесть человек. Включая меня. И все, кроме меня, подключились через
ваши собственные каналы?
— Конечно. Рискованно пропускать секретную информацию через
чужие линии — даже самых надёжных провайдеров. Мы имеем собственные каналы в
двенадцати городах, где проживают наши сотрудники.
— Но тогда невозможно обнаружить Неудачника!
Я подхожу к карте, отыскиваю ресторан «Три поросёнка»,
вовремя спохватываюсь, и тычу пальцем в другое заведение, неподалёку. Там я был
лишь пару раз, и мне не понравилось. Слишком шумно и помпезно.
«63/2».
— Вот это более распространённая картина, верно? В
пространстве ресторана гуляют шестьдесят три человека, но лишь двое вошли через
его собственный телефонный канал!
Урман кивает.
— Мы вышли на «Лабиринт» иным образом.
Я уже не помню о том, что передо мной хитрый и не слишком
доброжелательный собеседник. Мне интересно разгадать, каким путём они отыскали
человека, не входившего в глубину.
— Так… прослеживать каждый отдельный сигнал — немыслимо.
Дорого, долго, да и запрещено.
Урман смотрит на меня с таким самодовольством, словно это он
сам решил проблему, а не отдал приказ специалистам.
Подумаем. Иногда полезно.
Вот — поток электронных импульсов. Сейчас неважно, откуда он
взялся. Это информация — простенькое трёхмерное изображение человека,
Неудачника. Она входит в компьютер, создающий тридцать третий уровень
«Лабиринта», возможно — через модем, а возможно — и непосредственно в процессор.
Компьютер помещает изображение в начало уровня, и готовится управлять
перемещениями Неудачника, транслировать его голос остальным игрокам,
рассчитывать эффект его выстрелов, перемещать камешки, задетые его ногой. Ну и,
конечно, отсылать Неудачнику картинки, которые он видит левым и правым глазом,
звуки, которые он слышит, те толчки, которые он чувствует посредством
виртуального комбинезона.
Стоп — куда отсылать? Если он не входил в глубину?
Получается сбой. Компьютер обрабатывает действия Неудачника,
но не знает, откуда они взялись, и куда посылать результаты. Это может
отразиться на показателях сервера? Должно. Но на очень специфических — на
чём-то вроде соотношения между объёмом обрабатываемых процессором данных и
количеству посланной-принятой по модему информации. Надо заранее интересоваться
этим показателем, чтобы за несколько часов выявить сервер, на котором появился
незваный жилец…
— Вы ждали его, — говорю я. — Вы знали, что он появится!
— Допускали такую возможность, — уточняет Урман. — Рано или
поздно должен был появиться человек, способный входить в виртуальность
самостоятельно.
— Без компьютера? — я произношу этот бред, который — вот
ведь смешно — даже не покажется бредом любому, далёкому от компьютеров и сетей!
Это так же смешно, как представить себе человека, умеющего подключаться к
телефонной линии. Это просто глупо.
Но Урман может быть кем угодно, кроме дурака. Он простой
миллионер, извлекающий для «Аль-Кабара» прибыли отовсюду — из земных недр,
космических спутников-ретрансляторов и простуженных носов.
— Не только мы работаем над альтернативными вариантами
общения с компьютером, — говорит Урман. — Клавиатура, мышь, шлем и комбинезон —
всё это остатки довиртуальной эпохи. На очереди — прямое подключение к
зрительным и слуховым нервам. Разъёмы… — он крутит пальцами у виска, то ли
сомневаясь в собственном здравомыслии, то ли пытаясь изобразить розетку,
пристроенную за ухом. — Но этот путь требует очень серьёзной работы над
менталитетом общества. Труднее сломать психологию людей, чем просверлить
черепную кость и воткнуть в мозг микросхему. Если этого не потребуется… если
можно будет просто входить в виртуальность… мир перевернётся.