Мысли проскользнули между ударами, коих пришлось нанести четыре. Последний разнес бронелифчик в пыль, после чего появилось оповещение:
Количество свойств разрушенного предмета «Боевой плетеный мундир»: 3.
Расчет вероятности перенять свойство «Защита: 14»… положительно.
Расчет вероятности перенять свойство «+3 к силе»… положительно.
Расчет вероятности перенять свойство «+1 к ловкости»… отрицательно.
Свойства «Защита: 14», «+3 к силе» поглощены.
Следующей жертвой стала юбка Ранней Звезды. К ней неприязнь была поменьше, а ударов на разрушение потребовалось целых шесть. Защитное свойство поглотилось, а вот над двумя магическими показателями пролетела розовая птица обломинго. Осознав, что собственными руками только что разнес в пыль примерно сотню баксов, Егор расстроился, ведь скоро маме предстоит операция.
Он ненадолго задумался. Первозданную мифическую кирку надо продавать, но на демоаккаунте деньги в этом месяце уже не вывести, значит, правильнее все вложить в себя, чтобы получить больше. Улыбнувшись, Егор продолжил разрушать добычу, прерываясь лишь на то, чтобы мельком оценить, успешно ли прошло поглощение. Он постепенно раздолбал лишние магические предметы, а потом и все обычные. На «синие», кирасу и поножи, рука не поднялась: с большой вероятностью поглотились бы показатели защиты и первого бонуса, а вот другие бонусы, скорее всего, просто сгорели бы. По той же причине Егор оставил на себе и все остальное.
Сначала оставил… Потом полез в профиль и вспомнил, что у него скопилось четыре свободных очка характеристик, полученных за повышения уровней. Тогда его осенило.
Он снял с себя «зеленый» шлем Непобедимого Гладиатора и положил на пол. Не сводя глаз с характеристик предмета, добавил одно очко в «Удачу». Есть! Шансы перенять свойства немного повысились — неравномерно. Где-то добавилось десять процентов, где-то пять, где-то вообще один:
Вероятность перенять свойство «Защита: 10»: 96 %.
Вероятность перенять свойство «+5 к выносливости»: 50 %.
Вероятность перенять свойство «+3 к мудрости»: 25 %.
Выругав себя за то, что раньше не сообразил, как уничтожать добычу, Егор тремя кликами повысил «Удачу» до пяти. Потом, почесав затылок, решил, что поглощенные свойства, сколько бы их ни было, — это, считай, навсегда. А вот надетый шмот можно и потерять. Не ганкеры, так какой-нибудь злой босс прикончит, или в пропасть провалишься — тогда вообще без шансов вернуть.
Приняв решение, он снова взялся за разрушение. Не избежали этой участи даже меч, кинжал, ожерелье и кольца, снятые с ганкеров. Кроме того, он отозвал непроданные шмотки Огонбата, выставленные на аукцион, чтобы освободить сумки. К этому моменту ушло две шмотки, что принесло Егору четырнадцать крисов.
Через четверть часа варвар 5-го уровня Гор привычно щеголял в одних труселях, гордо сжимая в руке мифическую кирку:
Первозданное кайло Хозяйки Медной горы
Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
Персональный предмет, принадлежащий Гору.
Качество: первозданный мифический предмет.
Урон: 36–48. Защита: 302.
+72 к силе.
+36 к ловкости.
+45 к выносливости.
+12 к интеллекту.
+6 к мудрости.
+7 к духовности.
Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
Поглощено свойств: 36.
Прочность: 952 / 999.
Жаль, что не все свойства успешно перенялись киркой, часть очков прочности потерялись впустую, но и так вышло неплохо.
Вспомнив, как успешно варвар стал уклоняться не только от физических, но и от магических атак, Егор вложил четыре свободных очка навыков в «Атлетику».
С учетом бонусов кирки профиль стал выглядеть так:
Гор, человек, варвар 5-го уровня
Основные характеристики
Сила — 94.
Ловкость — 45.
Выносливость — 63.
Интеллект — 13.
Мудрость — 7.
Духовность — 13.
Харизма — 1.
Удача — 5.
Восприятие — 1.
Умения
Атлетика — 16.
Воровство — 1.
Незаметность — 3.
Танец — 9.
Ремесла
Рыбная ловля — 10.
— Теперь повоюем, — ухмыльнулся Егор.
Глава 13. Старый друг
Выключив перегревшуюся «плойку», кулеры которой шумели на всю квартиру, Егор пошел чего-нибудь перекусить и все обдумать, но позвонила мама. Чувствовала она себя относительно нормально, но жаловалась на боли и слабость. Егор вызвался сразу приехать, но она отговорила — приемные часы закончились.
Потом, машинально жуя лапшу быстрого приготовления, он изучал с ноутбука экономику «Ракуэна» и стоимость аккаунтов.
Выяснилось, что помимо аукциона за кристаллы существует внутриигровой магазин, где предметы продаются за реальные деньги. Егору он был недоступен: магазин в интерфейсе появлялся, лишь когда приобретался полноценный аккаунт. Именно там Ранняя Звезда купила свои вещи. Магазин продавал их конкретно на класс игрока с учетом его расы, пола и уровня, причем такая экипировка не выпадала с мобов. Тех, кто одевался в магазине за реал, среди опытных игроков не уважали, считая, что у них руки растут не из того места. Относились к ним, в общем, с подозрением. В любом случае магазин предлагал вещи качеством не выше редкого.
В целом стоимость экипировки, выпавшей с мобов, на ауке была выше, чем у похожих по свойствам предметов в магазине. Магазинные все-таки хоть немного, но уступали выпавшим в игре.
Также в «Ракуэне» не существовало требований к уровням. Любую шмотку мог надеть любой персонаж — это логично вытекало из принципа, что даже с моба в песочнице мог выпасть предмет S-тиера, то есть наилучший в своем слоте.
Цена на «зелень» варьировалась от уровня к уровню, но самые дешевые, дававшие не более десяти очков бонусами, стоили от десяти долларов. Топовая могла прибавить пятьсот очков характеристик в сумме, и вот такая оценивалась уже сотнями долларов.