Надо не ошибиться с выбором. Ну и не забыть про остальные трофеи. Например, можно попробовать улучшить оружие и снаряжение. У Грешника скопились низовые усилители уровня, расширители, способные добавлять слоты под новые свойства, активаторы, добавляющие эти самые свойства.
Есть чем заняться.
Особенно если перед этим пообщаться с Крысоловом и его людьми. Глядишь, получится обменять не самые нужные трофеи на усилители уровней предметов, которых вечно не хватает.
Вот зачем Грешнику столько низкоуровневых лечебных пилюль?
Они так и напрашиваются стать объектами торга.
Покосился на две книги навыков, полученные в призах за достижения. Первая – пистолеты раритетного класса. Увы, досталось не что-то вроде отражения, которым вознаградили за невероятную победу над первым тигром. Такого оружия в арсенале у Грешника нет, обзаводиться мелкашкой тоже не хочется, так что, учить нет смысла.
Возможно, что-нибудь придумает, а нет, так продаст, если найдёт богатого покупателя.
Товар не из дешёвых.
Вторая книга выглядела поинтереснее.
Необычная.
Предмет испытания.
Именная книга навыка «Эпическое исследование» (эпический навык). Бонусный предмет. Применим эксклюзивно для участника Грешник. В случае если участнику Грешнику навык не понадобится, он может разобрать эту книгу на 5000 страниц книги навыков. В случае, если навык всё же будет усвоен, он немедленно получит первый ранг без затрат универсальных символов развития.
Средний предмет.
Краткое описание.
Обучает навыку эпическое исследование. Активный навык. Позволяет вам выяснять полезную информацию о местности и разнообразных объектах. Например, вы можете использовать его против хорошо защищённого противника, что поможет вам выявить его слабые места и выбрать те из них, поразить которые возможно с вашими навыками и вооружением.
Для активации навыка требуется контакт с объектом исследования и несомненное желание провести исследование. При активации будет затрачено 50 единиц энергии духа (для нулевого ранга). Время между применениями эпического исследования: 100 секунд. Время срабатывания: мгновенно. Информация об объекте зрением и прочими органами чувств удерживается 100 секунд. При повышении ранга навыка повышается информативность, снижаются расходы энергии духа, и увеличивается время удержания.
Для обучения навыку прочитайте текст книги вслух (можно шёпотом). При этом навык запишется в ваш сборник навыков, и при необходимости вы сможете его активировать. Внимание! После прочтения книга разрушится, останутся лишь обугленные клочки бумаги и прах.
Внимание! Этот навык вы не сможете переписать в новую книгу навыка, чтобы передать другому участнику испытания!
Эпический навык – это звучит серьёзно. Круче него только легендарный и за ним идеальный – вершина прогресса. Плюс первый ранг такого умения – тоже звучит неплохо, ведь если самому выучить его с нуля, придется потратить чертовски много – десять тысяч символов развития.
А тут бесплатно достанется.
Ценно.
Правда, как потом дальше учить столь прожорливое приобретение – непонятно. Ведь за второй ранг придётся отдать уже двадцать тысяч, а за третий – целых тридцать.
Раритетное отражение, ранее казавшееся пределом дороговизны, теперь выглядело банальной дешёвкой.
Но если забыть про развитие, даже первый ранг эпического навыка – это очень прилично. На порядки выше базового, поднятого до десятки.
Полный спектр возможностей навыка непонятен, но пример с выявлением уязвимостей противника Грешника заинтересовал. Ведь будь у него такая возможность, он бы мог сегодня без подсказок определить, куда следует вгонять остриё гуаня, чтобы прикончить змея-исполина.
Правда, для этого надо как-то к этому змею прикоснуться.
Ну да ладно – это уже детали.
За одну эту возможность навык напрашивается на изучение. То, что он работает на энергии духа – не беда. Теперь, на десятом уровне, у Грешника доступно пятьдесят единиц.
Не придётся учить параметр Дух только ради того, чтобы исследование стало доступно. То есть ситуация с раритетным отражением не повторится.
Плюс впервые проявил себя вопрос с магией. Ведь, судя по описанию, она работает именно на энергии духа. Жаль, конечно, что досталось не метание огненных шаров и карающих молний, но глядишь, и от такого приобретения толк будет.
Ладно, это всё прекрасно, но пора бы подумать о продаже лишнего и покупки нужного.
Спустя полчаса после нескольких обменно-торговых операций Грешник немало приумножил свои запасы малых усилителей уровня предмета. Увы, лук с их помощью не поднять, потому что он уже достиг десятки, и малые усилители с ним не работали. Требовались средние, причём на один уровень подавай их тоже десять штук. Да, их можно собирать из малых, но в таком случае потребуется пятикратное количество.
Цена неподъёмная, так что нечего и думать.
Пока что.
Поэтому занялся своим основным оружием ближнего боя. Поднял уровень гуаня с третьего до седьмого, что должно положительно сказаться на поражающем действии. В том числе, если придётся прошибать кости черепа или толстую шкуру.
Затратив три расширителя, слил несколько ремонтных марок, починив последствия неудач. Зато добавил в гуань ещё один слот.
Плюс со свойствами удачно получилось. Люди Крысолова активаторы не продавали, сами мечтали купить, но тех, которые скопились у Грешника, хватило на несколько попыток, после чего гуань обзавёлся парочкой полезных единичек.
Поднёс телефон к улучшенному оружию, уставился на экран, оценивая результат.
Предмет испытания.
Серый.
Оружие. Тип: физическое. Класс: холодное. Дальность: ближний бой. Вид: глефа.
Большой предмет.
Уровень: 7.
Ранг: обычный предмет (может вместить до 3 свойств, плюс 1 дополнительно, слот открыт при помощи расширителей).
Артефактные свойства: нет.
Активированные свойства: +1 физическая атака, +1 физическая атака (доступны ещё 2 слота).
Привязка: нет.
Прочность: 246/246.
Атака: слабая.
Защита: нет.
Создатель: Лестница Испытания.
Работу «над собой» оставил напоследок. Заодно и хорошенько обдумал, что и как следует поднимать. Хотелось, конечно, всё и сразу до потолка задрать, но, увы, тут и десяти тысяч символов недостаточно, что уж говорить о пяти.