Глава 1
Прошло несколько дней. По здравому размышлению я решил никому ничего не рассказывать о безумном инциденте, и выяснил, что панель никто кроме меня не видит. Ожидаемо, если это глюки…
Я продолжал работать курьером в дядиной пекарне и развозить заказы по городу на своём велосипеде. На его горячую выпечку хороший спрос, и гонять приходится много – скоро уже велосипед нужно будет чинить. Колесо вилять начало, шины стёрлись… Я решил, что завтра поговорю об этом. Или даже сейчас, как раз возвращаюсь с доставки…
Мысленно кивнув, я поднажал, и тут из-за угла вылетел футбольный мяч, а за ним следом – пацанёнок лет восьми. Чуть не прямо под колёса…
Я попытался вывернуть в сторону; колесо повело, и…
…я упал.
Подо мной снова была чернота; велосипеда рядом не было. Приехали…
В этот раз пейзаж был не таким пустым. Сверху висела целая куча скелетов зданий; настоящий город.
Первой мыслью было произнести «Выход» – в прошлый раз сработало – но… Не-е. Блин, это же Настоящее Приключение! Пусть и несколько абсурдное, но… Интересно же.
Сейчас, во второй раз, вооружённый опытом, я уже не был так растерян и напуган. Вот если будет опасно, тогда и попробую произнести «Выход»… Да и вообще, где два раза, там и третий, так что лучше подготовиться к возможному. В следующий раз могу оказаться в менее безопасном месте.
В общем, я решил пройтись и осмотреться в надежде что-то найти и понять.
Пусто, никого и ничего. Я уже подумывал о том, чтобы бросить эти бесполезные блуждания и попытаться вернуться в нормальный мир, когда, как и в прошлый раз, послышался какой-то звук.
Однако сейчас это были не шаги; скорее, цоканье, похожее на постукивание ногтями по столу. Я сжал кулаки, поворачиваясь к источнику звука…
…и отдёрнулся. Фуу, гадость какая! Ко мне приближался таракан. Проблема в том, что эта тварь была не меньше полуметра в длину, если без усов. Ну, Артём, соберись… Не стоит давать ему взлететь.
Я бросился навстречу. Насекомое начало расправлять крылья, но я уже был близко; нога опускается… Таракан отскочил в сторону.
Топтоптоптоптоп!
– Это был более сильный противник… – пробормотал я вслух. – Но победа всё же моя!
Я гордо поднял голову, поставив ногу на труп поверженного врага и усмехнулся.
Раздавленный тараканий труп, из которого вытекала зеленоватая жидкость – фе, гадость какая – начал рассеиваться, превращаясь в золотые искры. Затем они окутали меня… а вот и панелька.
«Вы достигли точки насыщения. Доступно повышение ранга возможности „Проверка статуса“. Хотите изучить?»
Умм… Да?
«Потерян предмет „Обычные наручные электронные часы „Электроника““». Мои новые часы, купленные на замену старым, исчезли. Надеюсь, оно того стоило…
«Вы достигли точки насыщения. Доступна возможность „Журнал заданий“. Хотите изучить?» – гласила новая панель. Если следовать логике, нажав «Да» я останусь без ботинок… Сложный выбор.
Впрочем, ботинки всё равно уже старые, к тому же… Я брезгливо дернул ногой. Налипшие на обувь тараканьи внутренности не исчезли, и носить это было неприятно.
Я лежал на кровати, уставившись в потолок. Последние несколько дней оказались оч-чень интересными…
«Выход» сработал, однако я оказался на потерявшем управление велосипеде в тот самый момент, как угодил в эту… пустоту. Естественно, в такой ситуации было сложно не пострадать… По крайней мере, я не врезался в пацанёнка. Да и потерю обуви удалось списать перед дядей на эту аварию – порвались, выбросил. В плюсе ещё и то, что я получил два дня выходных, в минусе – то, что это действительно было больно. Хоть без переломов обошлось…
Впрочем, боль преходяща, а вот итоги этого приключения остались со мной. И итоги эти были… Интересными, я бы сказал.
Начать с того, что когда дядя сказал «Ладно, возвращайся домой и отдохни» – это появилось в «Журнале заданий». И по итогам выполнения этого «задания» счётчики «насыщения» в панели статуса увеличились на единичку. Или я продолжаю сходить с ума, или эта хрень работает и в реальности… Надеюсь, второе.
А ещё в панели статуса появилась новая иконка, которая переключала панель в режим «Характеристики персонажа (базовые)». В настоящий момент там было:
«Имя: Артём Щеглов.
Класс: Снаряжемант
HP: ?
Сила: 10
Ловкость: 11
Проворство: 11
Конституция: 10
Воля: 10
Разум: 11
Интуиция: 8
Дух: 15
Удача: 8»
– Могли бы и подсказки добавить… – пробормотал я, убедившись, что описаний характеристик панель не даёт. – Я, выходит, невезучий, и с интуицией проблемы?.. Зато сила духа высокая, что бы это ни значило…
Свои выходные я посвятил исследованиям и экспериментам, и выяснил несколько вещей. Начать с системы снаряжения; слотов в ней было довольно много, но меня заинтересовало то, что в одном слоте могло размещаться несколько предметов. Правда, отображался только верхний – если надеть футболку, а затем кофту, отображалась только последняя, но если её снять, в слоте появлялась футболка. «Очки насыщения» получали только «верхние» предметы… Кстати.
– Вот, бабушка Вера, двор я подмёл – сообщил я, возвращая старушке метлу.
– Спасибо, Тёма… А ещё говорят, молодёжь плохая пошла…
«Задание „Подмести двор“ выполнено» – сообщила выскочившая панелька. – «Получено 1 очко насыщения. Доступна возможность „Жизнь в числах“. Хотите изучить?»
В настоящий момент на мне была старая домашняя рубашка, которую не жалко; пришлось выполнить десять «заданий», чтобы наконец добраться до «точки насыщения». Заодно и другую одежду «прокачал»… С интересными результатами.
В любом случае, я поднялся в свою квартиру и нажал «Да», а затем, натянув штаны, активировал панели статуса и навыков. Итак…
«Имя: Артём Щеглов. Навыки/способности/заклинания:
Класс: Снаряжемант Изучение предмета
HP: 20 Жизнь в числах
Сила: 10
Ловкость: 11
Проворство: 11
Конституция: 10
Воля: 10
Разум: 11
Интуиция: 8
Дух: 15
Удача: 8»
Я ткнул пальцем в иконку нового навыка, изображающую фигурку человека с полоской здоровья над головой. Описания навыков тут присутствовали… Хотя это был лишь второй.
«Жизнь в числах, пассивный навык, ранг: недоступно, бонус: 0. Позволяет цифровое отображение текущей дистанции, отделяющей персонажа от смерти. Позволяет преобразовывать ранения и травмы в потерю хитпоинтов. Позволяет полную регенерацию хитпоинтов после восьми часов сна. Позволяет восстановление хитпоинтов предметами».