Магратос, титан Ледяного Мира, Темница Извечного Завета, локация Хабат — так гласила надпись под изображением.
Огромный монстр, с двумя руками и четырьмя ногами, размером с пятиэтажный дом, походил более всего на кентавра. Нижняя ящероподобная часть напоминала тело бронтозавра, и венчалась торсом демона из преисподней. Только, судя по всему, его домом был не тот огненный ад, который все привыкли представлять, а царство холода и льда. Голова с завитыми рогами, между которыми горело голубое морозное пламя; пылающие синим льдом глаза; огромная пасть, из которой тоже изрыгался губительный холод. Плечи, голову и спину покрывал ледяной панцирь, а в когтистой руке Магратос держал монструозный меч с голубым, покрытым морозным узором, клинком.
Полюбовавшись на фото, я перешел к описанию. Быстро пробежав глазами огромные куски текста, от которых любой игроисторик испытал бы экстаз, я понял, что про тактику победы над этим боссом там ни слова.
Этот древний, как сам Мир Трех Солнц, титан из другой вселенной был закован в цепи по какому-то Извечному Завету. То есть, по этому договору, где-то в Ледяном Мире томится в цепях наш титан. Силу эти существа черпают только из своих собственных миров, поэтому, отрезанные от них, особого сопротивления оказать не могут. Ну, прихлопнуть рейд в сотню-две игроков для них не проблема, но это считается вполне сносным, чтобы терпеть такое существо у себя на континенте.
А вот если из Ледяного Мира вырвется наш родной титан, имени которого уже никто не помнит, проблем будет гораздо больше. В таком случае все боги Мира Трех Солнц, хоть темные, хоть светлые, срываются на битву, потому как связаны договором.
А вырваться он может, если Магратоса не убивают при атаке. В ярости титан открывает портал, черпает силы, достаточной для возвращения в родной мир, и освобождает собрата по несчастью. То есть, клан, который решается на поход к Магратосу, берет на себя еще и некоторую ответственность за судьбу мира. Символическую, конечно, потому что титана все равно будут гонять боги, да еще куча кланов может словить квесты для борьбы с напастью. Вот только пока такого эвента еще не случалось в Патриаме.
Вот такие дела…
Тут же были описаны какие-то квесты, доступные после длительных цепочек, и только кланам с определенным уровнем развития. Выполнялись они в больших рейдах. Не мой вариант.
Разочарованный, я закрыл Вики, и полез в Ютуб. Поисковик быстро выдал мне то самое видео, где Мстители первый раз валят этого самого Магратоса.
Сначала темницу показали изнутри. Огромная пещера, с ровным полом, в центре которой и томился бедняга титан. Тут все было покрыто инеем и льдом, видимо, сказывалось присутствие особого заключенного.
Битва действительно выглядела эффектно. Меча при боссе, как на красивом арте в Патриам-Вики, не было, но это не мешало ему шмалять магией направо и налево. Руки его были закованы в кандалы, от которых толстенные цепи, продетые через огромные кольца в полу, уходили в отверстия в стенах. Ноги Магратоса были просто вмурованы в каменный пол пещеры.
У босса была интересная механика. Если на согнутых ногах он пригибался к полу, почти сложив вместе руки, насколько позволяли цепи, и опускал голову, то панцирь на его спине, плечах и затылке защищал его практически от любых атак. Поэтому задачей персонажей с вкачанной силой было ухватиться за цепи у стен и растягивать руки Магратоса, чтобы открыть его грудь для атаки магов и лучников.
Естественно, босс периодически впадал в ярость, раскидывал силачей резкими рывками. Хуже было, если он при этом еще и цепь рвал. Тогда этот обрывок превращался в мощное оружие, которым он чуть и не раскидал весь рейд Мстителей. Им удалось с помощью мага холода приморозить на миг цепь к полу, потом куча силачей перехватила ее и потащила к обрубку у стены. Там, уже с помощью магов огня, цепь заново «припаяли».
Насколько я понял, это было чудо, что там оказался маг холода. Магратос имел полный резист к морозной магии, и, видимо, Мстители не видели смысла во фрост-магах. Но затесался-таки один, и, получается, спас рейд.
Чудо еще то, что Мстители убили Магратоса в тот самый миг, как его ярость позволила создать ему маленький портал в свой мир, откуда тонкой струйкой засочилась «сила». Из лучей портала даже успела показаться рукоять огромного меча. Получив лишь кусочек мощи, босс одной силой мысли положил почти весь рейд, но Брутто успел красиво метнуть молот прямо в лоб титану, сняв последний хитпойнт.
— Да, теперь понятно, что имел в виду Лаккер, — только и протянул я, когда видео показало степень защищенности Мстителей.
У меня все упало при виде этой самой Темницы Извечного Завета снаружи. Обрывистый высоченный берег над бушующим океаном, в одном месте из него выпирал длинный каменный язык. На самом конце этого выступа и стояла исполинская крепость, нависающая, получается, прямо над водой. Проход в данжен был только с одной стороны, по этому самому каменному языку, и альянсу Мстителей было очень просто его защищать.
Несколько кланов на входе в данжен, несколько в коридорах, причем в некоторых спецом оставляли мобов «Стражей Извечного Завета», населяющих темницу. Эти монстры сами по себе были неплохим заслоном от залетных казачков. Да и вокруг самого большого помещения, где происходил бой с боссом, тоже выставили последний кордон. Попробуй, прорвись.
Я свернул браузер, выключил компьютер, и беспомощно уставился в свое отражение на темном экране. Грандиозность, как и явная невозможность, моей затеи просто поражала. Что делать, я просто не знал.
По сути, это надо было подговорить весь альянс Аргентума ударить по данжену, чтобы у нас была возможность в пылу битвы проскочить. Пойдет ли на это Сцилла, большой вопрос, ведь это все будет происходить на территории вражеского альянса. Уж слишком большой шанс неудачи, а следовательно, и потери рейтинга.
Блин, все только в этот долбанный рейтинг упирается. Ударили бы разом по входу в данжен, пробились бы, а там я бы уж нашел, куда пустить меткую стрелу, чтобы помочь Магратосу устроить Мстителям армагеддон. Но я уже знал, что мне ответят, когда я изложу свой план. «Слишком глубоко идти на территорию противника, слишком невыгодная позиция, слишком много рейта сольем».
— О-о-о, — я застонал от бессилия.
Наверняка все эти охранники будут проявлять чудеса халатности и безалаберности, ведь никто толком и не пытался пробиваться к Мстителям. Так, только покусали, и не больше. Когда крепость кажется совершенно неприступной, это развращает защитников, и всегда появляются бреши и слабые места. Таков закон жанра, и грех этим не воспользоваться.
Мозги требовали действия, невозможность решения задачи только подстегивала и злила меня, потому что сложность мне всегда нравилась. Сложность — путь к развитию.
Поэтому я встал и, кинув взгляд на плакат с Парящими, полез в вирткокон. Сейчас будем действовать по старинке, собирать информацию на месте, в игре. Я не состою в клане, и у меня гораздо больше возможностей для путешествия по миру.