Сила: 1300.
Восприятие: 1300.
Выносливость: 1300.
Харизма: 1000.
Интеллект: 555.
Ловкость: 720.
Удача: 3198.
Второстепенные характеристики
Очки жизни: 3 962 326.
Очки маны: 845 154.
Очки возмездия: 2 197 000.
Очки чумной энергии: 2 200 000.
Верну человеческий облик — уберется штраф на харизму. Вот тогда-то я и использую Зерно преобразования, чтобы перераспределить характеристики в пользу силы и выносливости.
— Закончил? — спросил Краулер, увидев, что я больше не гипнотизирую взглядом пустоту.
— Да. Погнали, — ответил я, поднимаясь из-за стола.
Мы вышли из таверны и собрались в круг: я, Краулер, Бомбовоз, Инфект, Ирита, Дьюла и Патрик. К счастью, вне песочницы инстансы принимали группы до десяти человек, просто масштабируя мобов внутри в зависимости от численности группы.
Без Тиссы у нас не было сильных бафов, и мы использовали другие доступные способы, чтобы защитить новичков от климатических дебафов. Краулер выдал Патрику и Ирите зелья, незначительно снижающие урон и повышающие сопротивление морозу, а также Эликсир регенерации, минуту возмещающий один процент здоровья в секунду. Этого должно было хватить, чтобы не погибнуть на Холдесте сразу и зайти в инстанс, где температура не так экстремальна.
— Боже мой… — прошептала Ирита, выпив все и облизнувшись. — С корабля на бал, вот как это называется! Вчера в Тристаде, сегодня — сходу на Холдест!
Кто выкупил Ключ-портал на этот континент, пока так и осталось неизвестным.
— Все будет хорошо, — успокоил я.
— Это мы можем, — довольно осклабился Инфект. — Я, когда…
Бард не успел договорить, Краулер за пару секунд до этого запустил перенос. Привычный процесс чуть затянулся — я заметил, что на время Глубинной телепортации влияет фактическое расстояние до точки назначения.
Улучшен навык картографии: +1. Текущий уровень: 10.
Теперь вы можете создавать еще более детализированные карты неизведанных земель. На ранее картографированных территориях вы передвигаетесь быстрее. Отныне вы способны видеть замаскированные входы в подземелья, клады и тайники.
Качество создаваемых вами карт: хорошее.
Смахнув уведомления, я огляделся. Завывал ветер, крупные хлопья снега хлестали лицо. Мы стояли по колено в сугробе на вершине высокого холма и казалось, буран вот-вот нас сдует. В белой мгле терялись даже фигуры друзей, но я разглядел блеснувшую пелену входа в инстанс, расположенного в широком кратере. Портальная завеса, натянутая внутри, мерцала, переливаясь, будто слой масла в котелке с бульоном. Ближайшая к нам сторона кратера была наклонной.
— Я, когда в первый раз пошел со Скифом… — невозмутимо продолжил Инфект историю, начатую до прыжка, из-за завываний бури повысив голос, но Краулер его перебил:
— Патрик, Ирита, хватайтесь за меня. Быстрее!
Маг с ними исчез в портале. Следом двинулись остальные, а я замыкал шествие.
Очутившись внутри инстанса, я услышал цокот зубов. Дрожащий первожрец, одетый в низкоуровневые латы, поднял забрало шлема и потер покрасневший нос. Едва ворочая языком, он пробормотал:
— Сдается мне, этому миру пора изобрести шапки-ушанки и тулупы. — И, обеспокоенно обернувшись к Ирите, добавил: — Не вздумай лизнуть свой шлем! Язык прилипнет, потом отрывать придется с мясом!
— Я и не собиралась, — стуча зубами, ответила девушка из-под кольчужного капюшона. — Но скажите, чьей светлой идеей было идти на Южный полюс в доспехах вместо теплой одежды?
— Ща согреетесь. — Запасливый Бомбовоз протянул им две фляжки с горячим чаем. — Держите!
Индикаторы здоровья Патрика и Ириты мигали в оранжевой зоне: еще тик-другой морозного дебафа — и оба бы погибли. Чай тетушки Стефани восстановил им здоровье, а дебафы спали, едва они оказались в подземелье. Еще и Инфект спел бравурную песенку, добавив всем бодрости.
— Первый раз в жизни увидел настоящий снег, — поделился Дьюла. — Ну… как бы настоящий, понятно, но все равно… Брр-р-р-р… Не представляю, как люди живут там, где все время холода, это кошмар какой-то!
— Ты же нежить! — возмутился Патрик. — Ни черта не чувствуешь!
— Забыл отключить осязание, — пожал плечами строитель и потер ладони. — На месте властей я бы объявил снег вне закона!
Впервые оказавшись в инстансе, Дьюла с интересом крутил головой. После прыжка на Холдест он словно оставил все плохое и начал проявлять интерес к жизни. Сейчас строитель, загадочным для всех образом ставший охотником на демонов, воинственно высматривал врагов в темных тоннелях и держал наготове арбалет.
По сути, самая сложная часть осталась позади. Инстансы были рассчитаны на десятый и пятнадцатый уровни, и первый из них, «Логово Кар’санмай», мы прошли за четверть часа. Управились бы и быстрее, но задерживались, чтобы собрать встречающиеся ресурсы: Полярную медь и Снежный лишайник.
Кар’санмай — раса полуразумных пауков со стеклянистыми телами. Зачистив от юрких беспрестанно звенящих хрусталем полуметровых паучков несколько пещер, соединенных наклонными проходами, мы продрались сквозь рвущую плоть невидимую паутину, сотканную будто из алмазных мономолекулярных нитей, и добрались до босса — Владыки Кар’санмай, который по размеру вдвое превосходил мобов инстанса и для группы новичков стал бы непреодолимой преградой.
Едва начался бой, с потолка пещеры на каждого из нас свалилась Льдистая паутина, сковывающая движения. Избавиться от нее было нельзя, пока жив босс, причем эти тенета стягивались, впиваясь и нарезая наши тела на сегменты.
Выяснять, на что еще способен босс, мы не стали. Бомбовоз сделал Рывок и вбил паучьего Владыку в стену. Раздался звон разбитой посуды — босс разлетелся на осколки льда, по стене расплылось пятно серебристой лимфы.
Очков опыта не дали никому, зато с Владыки выпал интересный меч с морозящим эффектом. Мы решили отдать его Патрику.
Владыка Кар’санмай мертв.
Разблокировано достижение «Первое убийство: Владыка Кар’санмай»!
Вы первым в мире одолели финального босса «Логова Кар’санмай» — Владыку Кар’санмай!
Владыка Кар’санмай погиб, но перед смертью непредумышленно передал вам толику своей силы.
Награда: перк «Снежный бродяга» (вы наносите обитателям Холдеста на 10% больше урона).
Внимание! Достижение «Снова пришел, увидел, победил» улучшено до «Пришел, увидел, победил — навсегда!»