Я облетел пустыню от оплота до храма Тиамат, внимательно отслеживая все крупные группировки армии Света. Человеческую сущность не изменишь, игроки и здесь оставались прежде всего людьми, плевавшими на пафосность миссии Нергала и терки Спящих с Чумным мором. Многие просто фармили мобов, прокачиваясь, собирали редкие ингредиенты, а другие били в спину дерущихся с пустынными тварями и занимались мародерством. Единством в стане последователей Нергала и не пахло.
Но встречались и слаженные многочисленные рейды, твердо вознамерившиеся урвать свою долю наград Лучезарного и целеустремленно движущиеся к храму. В паре километров от храма выросли защищенные лагеря Альянса, решившего дождаться подхода всех сил. Сверху их купола напоминали десятки мыльных пузырей на асфальте песочного цвета.
Кланы второго эшелона хоть и уступали Альянсу богатством и силой, зато превосходили численностью. По моим самым скромным прикидкам, к храму двигалось более семидесяти тысяч игроков. За дни ивента Нергала они приспособились к местным монстрам, поднаторели в фарме и изрядно прокачались. Альянс тоже не бездельничал. Рейтинги игроков показывали, что за ночь планку четырехсотого уровня преодолели не только лидеры превентивов и Магвай, но и рядовые члены кланов Альянса.
Я не представлял, что могу им противопоставить. Оставалась надежда на награды Тиамат и рисковую идею, которую я готов был осуществить, поставив на кон храм, чтобы урвать максимум от бонусов расы нежити и Бессмертия…
Рита Перевес меня не подвела — идентифицировала божественные артефакты, прыгнула порталом гильдии перевозчиков до Озерного края и ждала там. Новую внешность я скопировал, полетав над пустыней, с одного из рейдеров, в этом образе нашел подругу в условленном месте, обнял и перенес на Кхаринзу. Глубинная телепортация со времен путешествия с Патриком в Кинему позволяла переносить кого угодно, стоило его коснуться, но воспользовался я этим впервые.
Открыв глаза, она выдохнула и огляделась. Мы стояли возле «Свиньи и свистка», по главной улице форта бродил народ — по большей части нечеловеческий, но встречались и рудокопы.
— Привет, Алекс… — сказала Рита. Ее лицо было в паре сантиметров от моего, и я нехотя разжал объятья. — Это было… внезапно!
— Привет! Извини, не хотел рисковать.
— Фигня, мне понравилось! — девушка отступила на шаг, чтобы рассмотреть меня с головы до ног. — Так вот ты какая… «Угроза» с наивысшим потенциалом — мой друг! Мне это не снится? Я смотрела новости, знала, что это ты, но вот так, увидеть своими глазами…
— Ты привыкнешь, Рита, — пообещал я. — Или Перевес? Как тебя лучше называть?
— Приглядись, — улыбнулась девушка.
Я, до того смотревший ей в глаза, оглядел персонажа Риты с ног до головы — практически полная копия реальной внешности с небольшими косметическими улучшениями. Собственно, так я ее и узнал… А, вот оно что! Перевес больше не Перевес!
Ирита, человек, торговец 18 уровня
Хм, а в клан-то мы ее так и не приняли. Тисса обещала это сделать, но, видимо, не нашла времени… или не захотела.
— Сменила ник?
— Ага. Стал неактуальным, никакого перевеса, напротив, вес в норме. — Ее загорелое лицо просияло белозубой улыбкой. — Рита-Ирита, называй как хочешь. Покажешь мне тут все? И, кстати, забери артефакты и сдачу, а то мне с таким добром ходить страшновато — ответственность, все дела.
Я взял идентифицированные арты и быстро проглядел:
Воодушевление Эбису
Божественный артефакт.
Уникальный предмет.
Бог рыбалки Эбису всегда с вами. У вас всегда клюет!
Шанс потерять после смерти снижен на 100%.
Благосклонность Изиды
Божественный артефакт.
Уникальный предмет.
Старая богиня плодородия Изида внесла частичку своей сущности в этот древний артефакт.
На сутки создает идеальные погодные условия в радиусе 50 метров. Все живое, оказавшееся в радиусе действия артефакта, растет в три раза быстрее.
Откат: 7 дней.
Шанс потерять после смерти снижен на 100%.
Средоточие стихий
Божественное кольцо.
Уникальный предмет.
Носитель кольца получает 50% иммунитет к магии огня, воды, земли, воздуха и электричества.
Шанс потерять после смерти снижен на 100%.
Прочность: неразрушим.
Громовержец
Божественный масштабируемый трезубец.
Уникальный предмет.
Урон: 2256-4512.
Орудие Старого бога грома Зевса несет в себе бесконечный запас энергии, позволяющий раз в сутки призвать молнию на головы врагов (возможно только под открытым небом).
При активации призывает молнию, бьющую по указанной цели с уроном 10 000 000. Откат: 24 часа.
Шанс потерять после смерти снижен на 100%.
Прочность: неразрушим.
— Трезубец дает кратный урон от твоего уровня с мультипликатором четыре-восемь, — профессиональной скороговоркой торговца затараторила Ирита. — Колечко с иммуном к стихийной магии очень клевое, аналоги из легендарок редко дают резист ко всем стихиям и даже так показывают куда меньшие цифры. Рыболовный артефакт только кажется пустышкой, рыбаки-профи душу за него продадут! Ну а Благосклонность Изиды… Я уже прикидывала, как его можно использовать…
— Создавать точки фарма в экстремальных зонах? — озвучил я первую пришедшую в голову мысль, держа в руках артефакт Благосклонность Изиды — потертый и шершавый тридцатисантиметровый камень, вырезанный в виде трона.
— Ну… типа того, — пожала плечами Ирита. — Только тебе оно ни к чему, ты же нежить, тебе и так фиолетово на погоду. А вот обычным игрокам это просто нереально зайдет. Кроме того, ты забываешь о другом эффекте артефакта — ускорении роста. Садовники, фермеры, профессиональные дрессировщики питомцев… Думаю, торги можно начинать от десяти…
— Не, Рит, арт нам самим пригодится. Спасибо!
— Еще кое-что, Алекс. Это я виновата, что свела тебя с Кряпотой, из-за нее могут быть проблемы.
— Что?
— Карина ведет свой канал. Она выложила записи, где вы… ну… вместе, и рассказала, что была твоей девушкой…
— Была?
— Да. Типа она порвала отношения, когда узнала, что ты «угроза». Короче, она вроде как призналась в этом, но ей жаль, что она не распознала тебя сразу. Будто ты оказался самовлюбленным идиотом, зазвездился и все такое.
Похоже, блондинка Кря решила убить двух зайцев: прославиться, оставаясь в безопасности… Бездна!