Имитировать охотника 33 уровня Шелестину?
Я согласился было, готовясь рвать с места в противоположную от оригинала сторону, когда система озадачила еще одним вопросом:
Вашему боевому питомцу Игги доступна имитация.
Имитировать боевого питомца Шелестины, полярной совы 33 уровня Бу?
Хмыкнув, я принял предложение. Игги засвечен на Арене и в глазах болельщиков неразрывно связан со Скифом. Быть теперь болотному иглоколу полярной совой, пока не закончим с делами на материке.
***
Почетный гражданин Тристада, хоть и являлся первым жрецом Спящих, однако в клане не состоял, и определить его местонахождение могло быть проблематично. Понимая это, перед прыжком в Дарант я обратился к Бегемоту, а тот влепил мне ладонью в грудь, припечатав Поиском единоверца. Так что путь к Патрику все время указывала стрелочка в интерфейсе. Метка первожреца на карте свидетельствовала, что тот находился в таверне на отшибе столицы, и, чтобы выиграть во времени, я воспользовался извозчиком, заплатив три золотых. Цены в столице грабительские…
Ш-ш-шух! В интерфейсе замигала иконка нового письма. Кто бы это мог быть? Черт! Вести от «Сноусторма». С нарастающим беспокойством я открыл сообщение:
Дорогой Скиф!
С гордостью приглашаем вас как победителя юниорской Арены» на ежегодный бал «Дистиваль-2075», который состоится в следующую субботу, 13 апреля 2075 года.
В этом году бал проводится в Дубае, в здании «Бурж Калифа». Начало мероприятия в 19:00.
Выдающиеся игроки «Дисгардиума» удостаиваются чести принять участие в «Дистивале». Поздравляем, Скиф, вы один из них!
Информацию о ваших авиабилетах, отеле и программе бала вы найдете в отдельном письме, высланном на электронную почту.
С дружеским приветом
Аманда Ройс, директор отдела по работе с VIP-клиентами,
«Сноусторм Инкорпорейтед».
Судя по отсутствию реакции Краулера и Бомбовоза, они подобное извещение еще не прочли. А может, просто не получили приглашений? Время еще есть, обсудим при встрече.
Свернув окно, я вернулся к достижению, выданному за прохождение сокровищницы, чтобы выбрать награду.
Бонусы к броне, уклонению и парированию откинул сразу, учитывая перспективы Неуязвимости Спящих. Бонус к скорости передвижения хорош, но бегаю я и без того в два раза быстрее мобов, и дополнительные тридцать процентов большой погоды не сделают. Задумался над плюсами к простому и критическому урону. Касаются ли они только базового показателя? Исходя из него, высчитывается финальный урон с учетом оружия, специальных приемов и боевого навыка. Но коснется ли это Возмездия Спящих? Непонятно.
В любом случае на своем уровне я справляюсь с тем, что есть, причем легко, а против превосходящих сил играет только возмездие. Оно хорошо тем, что игнорирует уровни и показатели защиты противника, но есть и обратная сторона: ущерба ровно столько, сколько энергии влито в удар. И в этом случае шанс критического урона становится бесполезным. Возмездие не критует. Так, отсекая одно за другим, я пришел к тому, что взял «+5% к шансу оглушить противника на 1 секунду при любом нанесении урона». Даже если сработает лишь раз за бой, это может стать переломным моментом: стан прерывает кастуемые заклинания, раскрывает противника и дает возможность перехватить инициативу.
Очки характеристик я по большей части распределил между восприятием и выносливостью еще в сокровищнице. Первое, помимо того, что отразилось на ряде второстепенных показателей, повысило радиус действия Возмездия Спящих. Второе улучшило выживаемость. Для тридцать девятого уровня мои характеристики смотрелись более чем хорошо.
Еще один уровень — и я смогу воспользоваться Свистком призыва! Представил, как буду рассекать по форту на Легендарном призрачном волке, и мои губы растянулись от уха до уха.
Имбовые показатели шансов уклонения и критического урона, а также высочайшая меткость хороши только со сравнимыми по уровню соперниками и ниже. Штрафы при драке с топами, как игроками, так и мобами, жестко порежут все эти показатели за каждый уровень разницы на десять процентов.
Что касается поединков с равными, то и здесь не все так просто. Скажем, мои двести с лишним процентов шанса уклониться будут снижаться вдвое с каждым успешным уходом от атаки. Этот эффект называет диминишинг. Он делает невозможной ситуацию, при которой я успешно уклонюсь от более чем пяти-шести ударов подряд, да и сработает только против физических атак.
В борьбе с чарами требуется совсем другой показатель: сопротивляемость магии, причем каждой стихии отдельно. У меня пока такого даже нет, потому что для людей это не врожденный параметр, усиливаемый только за счет экипировки. Имеется разве что Каменная кожа…
— Дорогу! — проревел викинг на огромном белом медведе, едва не перевернув нашу повозку и сбив меня с мысли.
Извозчик виртуозно избежал столкновения и послал вслед викингу трехсотого уровня тихие проклятия. Я глянул карту — до Патрика оставалось ехать пару кварталов. Использовал это время, чтобы просмотреть награбленное в сокровищнице, но все изучить не успел. Система сбалансировала плюшкопад — большую часть лута составили эпические масштабируемые «болванки». Это хорошо, позволит приодеть весь клан. Навалило с десяток магических фолиантов — будем разбирать вместе с Краулером.
Что поразило еще в сокровищнице, так это то, что некоторые артефакты требовали идентификации. Вроде бы подобную процедуру предлагали в Университете магии Даранта, но это могло потерпеть. Названия артов со скрытыми свойствами интриговали: аксессуар «Уравнитель», кольцо «Средоточие стихий», трезубец «Громовержец»… Причем я даже не понял, легендарные ли они! Качество предметов, как и их свойства, не отображались.
— Приехали, госпожа, — сообщил извозчик.
Поблагодарив его, я вылез из повозки и направился к таверне «Благодарность за отвагу». Как я понял по публике, зайдя внутрь, довольно популярное место среди легионеров и ветеранов армии Содружества.
***
Патрика я нашел в самом естественном для него состоянии: в дым пьяным у барной стойки. Он шумно скандалил, требуя долива пива после отстоя пены, причем не для себя, а ради кого-то из посетителей. Причина его праведного гнева выяснилась тут же: Патрик напрашивался на угощение. Но седоусый ветеран не удостоил первого жреца Спящих и взглядом, меланхолично прихлебывая из бокала. Патрик безуспешно гипнотизировал вояку взглядом, однако тот обладал бескрайней выдержкой.
— А я напоминаю нашим гостям, что совсем скоро на заднем дворе таверны состоятся бои питомцев! — огласил чей-то голос на весь зал. — Записывайтесь! Неделя бесплатной выпивки победителю! Ставки можно сделать…
Все это время я топтался за барной стойкой, не решаясь заговорить с Патриком. Чуть дальше от него шумно пировали игроки, и, не зная заранее реакции О’Грейди, говорить с ним прилюдно было рискованно.