Жестокая игра. Книга 4. Тень войны - читать онлайн книгу. Автор: Павел Коршунов cтр.№ 51

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Жестокая игра. Книга 4. Тень войны | Автор книги - Павел Коршунов

Cтраница 51
читать онлайн книги бесплатно

* * *

Недолгая остановка в Зул-Маке, быстрая закупка нужных вещей для всей команды и дальше в Тур-Каамал мы отправились с караваном. От оазиса до порта было рукой подать – пара часов пути, не больше, поэтому портал там решили не ставить. Я, кстати, наконец-то приобрел себе амулет с пространственным карманом – больше ячеек, больше веса и намного удобнее, чем стандартный мешок-инвентарь. И сразу же  сбросил туда весь хлам из поясных сумок.

К слову о команде! Одних нас, разумеется, не отпустили, ведь Кирк Коразал теперь официально стал адмиралом будущей флотилии, что вскоре отправится в Царство гномов. Поэтому совет верховных шаманов и лично Мок-Натал под личиной главы совета – Ту-Рам Суари'нат, выделили нам в сопровождение элитный отряд пустынных воинов – "Жало скорпиона", полностью состоящий из суровых, и злобных даже на вид, орков. Вместе с ними мы переместились порталом в Зул-Мак, где под строгим надзором бритых на лысо воинов пробежались по лавками и магазинам, а затем с первым же караваном выдвинулись в путь.

Что любопытно, Ир-Зан и Калдротей умудрились встретить среди отряда "Жало скорпиона" своих сослуживцев и сейчас, отдалившись от нашей повозки метров на тридцать, общались со  своими старыми знакомыми.

Орк-шаман решил сменить свои тяжелые доспехи на шмотки попроще. И теперь щеголял в крепкой дорожной одежде, с виду простой, но если взглянуть на нее магическим зрением… Магии в ней было, чуть ли не больше чем на Калдротее!

Да, тролль еще в оазисе у Храма успел переодеться в ту самую броню на картине и произвел фурор в нашей маленькой компании. Даже вернувшийся поутру Кирк, не особо удивившийся пополнению, зачарованно рассматривал  высоченного тролля. То есть ни сколько его самого, сколько его чудную кожано-чешуйчатую броню, вживую оказавшуюся еще интереснее, чем на полотне.

А вот оружие у Калдротея я не заметил и поначалу подумал, что он хранит его в инвентаре. Но не угадал! На вопрос можно ли взглянуть на его клинки, тролль протянул руку вперед и мгновенно материализовал в ладони тускло светящийся желтым светом полуторный меч. Вот именно что мгновенно! Ведь на то чтобы достать оружие из инвентаря, уходит какое-то определенное время. И мало того, он позволил рассмотреть меч вблизи – по сути, увидеть характеристики предмета.

Мда, что я могу сказать! Калдротей в очередной раз умудрился произвести на меня впечатление! Я думал, что лишь у меня были привязанные призываемые предметы – Кинжалы Хаоса. Но оказалось, что и тролль не так прост! Впрочем, где и как он их достал, я  не стал даже и пробовать выяснить, вряд ли ответит. Такие секреты хранят пуще жизни!

И пусть Мечи Истинного Огня оказались на порядок лучше моих кинжалов, но ограничение на запредельную силу и ловкость, расу троллей и теневые классы – ассасинов, рог, разбойников, воров, убийц и прочих, – убило меня наповал.  Действительно, это оружие было единственным в своем роде. Как, впрочем, и мое!

Но одну тайну я таки выяснил. Когда Ир-Зан и Калдротей отправились в голову каравана, Ариана, видя мой непосредственный интерес к оружию тролля, по секрету шепнула, что мечи принесли много веков назад из нижнего плана – Ака-Каг-Гоша.

Что ж, теперь у меня появилось не только обязательное, но и вполне определенное, личное намерение посетить столь страшное и опасное место! Никто ведь не запретит мне заняться поиском не только клистэгров древних богов, но и артефактов минувшей эпохи? А если запретят, я вполне могу сбежать. Тем более у меня свои цели в воскрешении Древних. И пусть они не очень совпадают с планами Мок-Натала, ну и ладно, мне не впервой идти против сильных мира сего. А если все выгорит, то тем более! Зуравал ан Ра и вернувшиеся буквально с того света сестры – Ялитара и Эльзегида, меня прикроют. По крайней мере, я на это очень надеюсь.

А вот и Тур-Каамал!

С вершины песчаного бархана открывался отличный вид на высокую стену, полусферой окружающую  порт, и главные ворота, что в данный момент времени были открыты нараспашку.

Жилые здания стояли ближе к выходу из города, дальше шли торговые дома и таверны, а у самого берега располагались десятки складов и продовольственных помещений и гигантские ремонтные верфи, правда, в единственном числе. А далеко в море выходили причалы и грузовые доки, оборудованные простенькими конструкциями балочных кранов.

И если на суше Тур-Каамал прикрывала стена, могучая стать непреодолимой преградой для возможного захватчика, то с моря – огромная естественная гавань! Словно рога над шлемом, в воду выступали скалистые берега, покрытые редкой растительностью. Кстати, название порта так и переводилось  – рогатый шлем.

Защищали природную бухту и город-порт – массивные каменные башни, по одной на каждом "роге", это если не считать более мелкие башенки и боевые посты на линии берега. Так что, легко порт взять не получится. Ведь прежде, врагу придется избавиться от башен, что кроме защитной функции служили еще и маяком, затем от их более миниатюрных сестер и только потом откроется вход в саму гавань, где противника уже будет дожидаться береговая охрана с метательными машинами и находящиеся в порту корабли.

Порт, к слову, оказался заселен довольно плотно, даже не смотря на то, что большая часть гражданских предпочитала жить в оазисе, а сюда добираться с караванами или своим транспортом лишь на работу. Это мне так Ир-Зан рассказал. Незадолго до того как караван приблизился к воротам, кои охранял многочисленный отряд стражи, он вернулся к нашей группе вместе с троллем.

Внутрь мы попали без лишних проблем, командир сопровождающих нас воинов быстро решил все возникшие вопросы. Как оказалось, у нас не было разрешающих документов. То-то я думаю, что за свиток я замечал у каждого человека ли, орка или эльфа, что тот показывал перед тем как пройти за ворота. Стражники прикладывали к развернутой бумаге плоские круглые амулеты с россыпью камней в центре и когда те загорались зеленым светом, это видимо означало что все в порядке. Впрочем, других сигналов амулета, за то недолгое время, что мы стояли у ворот, я и не видел.

– К чему такие сложности? – спросил я у шамана, пока мы неторопливо продвигались по узким, словно созданным для обороны, улочкам города-порта. По центральной, широкой дороге, что делила Тур-Каамал пополам, командир "жала скорпионов" нас решил не вести, во избежание так сказать. Он вообще был очень недоверчивым, подозревающим всех и вся, и предусмотрительным орком.

– Ты, наверное, уже понял, что у нас очень много интересных разработок, которые мы раньше не то что не использовали, а даже не знали о подобном? – в свою очередь ответил вопросом на вопрос орк и тут же продолжил развивать тему, после моего кивка. – Так вот, в Тур-Каамале живет одна вроде бы ничем не примечательная семья. Он – орк, игрок, а она из наших – полукровка, бывает и такое, хоть и не приветствуется. Поселился он в тогда еще строящемся порту и занимался алхимией, да инженерным делом. И не абы каким, а всякие чудные конструкции собирал, на трубы похожие, еще помню что-то со взрывами и алхимией связанное. Можешь себе только представить, как на него косились местные? Впрочем, не только местные, но и игроки! Особенно когда в пустыне раздавались взрывы, а причудливый орк возвращался израненным, но зато довольным, и, кроме того, с повышенным уровнем, это, правда, я потом уже узнал. Так продолжалось довольно долго. Но так как он никому не мешал, наслаждался экспериментами в свое удовольствие, его и не трогали. И даже то, что он вскоре поселился с местной, нашей девушкой, и будущей женой в одном доме, мало кого заинтересовало. Ну, кроме игроков. Те над ним долго насмехались, вот только он не обращал на них никакого внимание. До поры до времени так и продолжалось, пока не случилась трагедия, которой странный орк-игрок только обрадовался.  Потом ты уже знаешь что было. И про нас и про гномов и про людей. Ситуация в корне поменялась и нам надо было как-то не только уживаться вместе, но и развиваться. И тут оказалось, что орк этот, не абы кто, а самый что ни на есть настоящий оружейных дел мастер! В вашем мире он был стариком, древним, больным, не способным двигаться. Поэтому и решили внуки деда порадовать, отправив в Норию. Где тот мог не только вновь почувствовать себя живым, но и выбрать любой возраст. Тем более разум его был еще силен и не подвержен старческому затуханию. А дед вместо развлечений, решил вот вернуться к тому, что он умел лучше всего. Создавать и разрабатывать оружие! И то, что в нашем мире не хватало не только нужных металлов, но и кучи ингредиентов, его не остановило.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению