Код. Тайный язык информатики - читать онлайн книгу. Автор: Чарльз Петцольд cтр.№ 72

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Код. Тайный язык информатики | Автор книги - Чарльз Петцольд

Cтраница 72
читать онлайн книги бесплатно

Код

Команда

06

MVI B, xx

0E

MVI C, xx

16

MVI D, xx

1E

MVI E, xx

26

MVI H, xx

2E

MVI L, xx

36

MVI [HL], xx

3E

MVI A, xx

Например, после выполнения команды MVI E,37h в регистре E будет содержаться байт 37h. Этот третий метод обращения к памяти называется непосредственной адресацией.

Набор из 32 кодов команд выполняет четыре основные арифметические операции, с которыми мы познакомились, когда собирали процессор (глава 17). К ним относятся сложение (ADD), сложение с переносом (ADC), вычитание (SUB) и вычитание с заимствованием (SBB). Во всех случаях аккумулятор является одним из двух операндов, а также местом назначения для результата.

Код

Команда

Код

Команда

80

ADD A, B

90

SUB A, B

81

ADD A, C

91

SUB A, C

82

ADD A, D

92

SUB A, D

83

ADD A, E

93

SUB A, E

84

ADD A, H

94

SUB A, H

85

ADD A, L

95

SUB A, L

86

ADD A,[HL]

96

SUB A,[HL]

87

ADD A, A

97

SUB A, A

88

ADC A, B

98

SBB A, B

89

ADC A, C

99

SBB A, C

8A

ADC A, D

9A

SBB A, D

8B

ADC A, E

9B

SBB A, E

8C

ADC A, H

9C

SBB A, H

8D

ADC A, L

9D

SBB A, L

8E

ADC A,[HL]

9E

SBB A,[HL]

8F

ADC A, A

9F

SBB A, A

Предположим, что в аккумуляторе А содержится байт 35h, а в регистре B — байт 22h. После выполнения команды SUB A, B в аккумуляторе будет содержаться байт 13h.

Если в A содержится байт 35h, в регистре H — 10h, в регистре L — 7Ch, в ячейке памяти 107Ch — 4Ah, то при выполнении команды ADD A,[HL] байт в аккумуляторе (35h) прибавляется к байту в ячейке, к которой обращается пара регистров HL (4Ah), а результат (7Fh) сохраняется в аккумуляторе.

Команды ADC и SBB позволяют процессору 8080 складывать и вычитать 16-, 24-, 32-битные числа, а также числа большей разрядности. Предположим, что пары регистров BC и DE содержат 16-битные числа. Вы хотите сложить их и поместить результат в пару регистров BC. Это можно сделать так.

MOV A, C ; младший байт

ADD A, E

MOV C, A

MOV A, B ; старший байт

ADC A, D

MOV B, A

Для сложения используются две команды: ADD — для младшего байта, ADC — для старшего. Любой бит переноса, возникающий в результате первого сложения, участвует во втором сложении. Поскольку прибавлять можно только к значению в аккумуляторе, в этом небольшом фрагменте кода команда MOV используется не менее четырех раз. Команды MOV очень часто встречаются в программном коде для процессора 8080.

Пришло время поговорить о флагах микросхемы 8080. В процессоре из главы 17 использовались флаг переноса и флаг нуля. Микросхема 8080 предусматривает еще три флага: знака, четности и вспомогательного переноса. Все флаги хранятся в 8-битном регистре, который называется словом состояния программы (Program Status Word, PSW). Такие команды, как LDA, STA или MOV, не влияют на эти флаги. Однако команды ADD, SUB, ADC и SBB изменяют флаги следующим образом:

флаг знака устанавливается в 1, если старший бит результата равен 1, то есть если результат отрицательный;

флаг нуля устанавливается в 1, если результат равен 0;

флаг четности устанавливается в 1, если результат четен, то есть выраженный в двоичном формате результат содержит четное количество 1; флаг четности устанавливается в 0, если результат нечетен; флаг четности иногда используется для грубой проверки результата на наличие ошибок; при написании программ для процессора 8080 этот флаг используется редко;

флаг переноса устанавливается в 1, если в результате выполнения команды ADD или ADC возникает бит переноса либо в результате выполнения команд SUB и SBB бит переноса не возникает (такая реализация флага переноса отличается от того, как он был реализован в компьютере из главы 17);

флаг вспомогательного переноса устанавливается в 1, если в результате выполнения команды возникает перенос из младшей тетрады в старшую; этот флаг используется только для команды DAA (Decimal Adjust Accumulator — десятичная коррекция аккумулятора).

На флаг переноса непосредственно влияют две команды.

Код

Команда

Значение

37

STC

Установить флаг переноса в 1

3F

CMC

Дополнить флаг переноса до 1 или инвертировать флаг переноса

В отличие от компьютера из главы 17, который тоже выполнял команды ADD, ADC, SUB и SBB (хотя и не с такой же степенью гибкости), процессор 8080 способен еще и на булевы операции И, ИЛИ и исключающее ИЛИ. За выполнение арифметических и логических операций отвечает арифметико-логическое устройство процессора.

Код

Команда

Код

Команда

A0

AND A, B

B0

OR A, B

A1

AND A, C

B1

OR A, C

A2

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию