– Ну да, не стану спорить, деньги ты найдёшь. Но я ведь не об этом.
– А о чём тогда? – не понял Дарк.
– Деньги придётся искать. Причём, ты окажешься в тех краях, где уже побывал. И люди, с которыми ты не хочешь встречаться, знают в точности до шага, где именно ты можешь появиться. Это я к тому, что ты, в силу своего скудоумия, позабыл, что тебя разыскивают. И у тех, кто занимаются розысками, очень нехорошие намерения. Неужто так по ним соскучился?
Дарк покачал головой:
– Нет Зло, за ними я точно скучать не стану. Говорю же, у меня всё рассчитано. Я не помню, как попал в башню к Пауку. Но на моей карте обозначен путь от места, где я появился в игре и до этой самой башни. Насколько я выяснил, мой персонаж стартовал в маленьком городке. Менее десяти тысяч жителей, ничем не примечательный, скучная провинция одной из самых цивилизованных стран. И рядом с городком стоит частный замок, скорее всего, клановый. Меня провезли по маршруту длиной больше двух километров. По городской улице, через ворота, потом через мост, потом через лес и поле. А за полем замок, там мой путь и закончился. Узнать подробности о том, что там за локация, я не смог. Но, судя по всему, там нигде поблизости нет ничего особенного. Небогатая и мало кому интересная провинция. На этой дороге вряд ли шляются толпы игроков. А если и так, я выберу время, когда большая часть спит. Если Ким и догадается следить за этой местностью, он не сможет поставить по наблюдателю через каждые несколько метров. Это ведь придётся сотни людей привлекать, чтобы следили непрерывно, сменяя друг друга. Это нереально.
– А почему ты решил, что это для Кима нереально?
Дарк пожал плечами:
– Я о таком никогда не слышал. Конечно, он ненормальный и у него неслабые возможности, но держать под контролем всю местность, по которой меня провезли – это уже похлестче любой паранойи. Они ведь даже вряд ли запомнили, по какой именно дороге меня таскали. Там в городе запутанная планировка, почти лабиринт. Плюс в стене целых шесть ворот, к замку быстро можно попасть через парочку из них. Попробуй вспомни, где именно это было. Улиц и переулков много, они сильно запутаны, их телега, или что они там использовали, где угодно могла проехать. Нет Зло, нереально за всем присматривать. Да я и не думал в этот город идти. Зачем так рисковать, если до соседнего недалеко. За полдня быстрым шагом доберусь и все дела успею сделать. У меня всё продумано, даже список составил, что искать в первую очередь, что во вторую, а что можно не искать, но прихватить, если на глаза попадётся.
Зло печально вздохнул:
– Да все кладбища мира переполнены жалкими останками тех, кто заявляли, что у них всё продумано. Сколько вас безмозглых жизнь не учит, а ничего не меняется…
Глава 9
«Скучные» земли
Характеристики: +26
Уровень основной: 68 +6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 300
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Ступеней четвертого круга: 0
Распечатанный свиток тут же рассыпался прахом, а перед глазами зажёгся никогда прежде не виданный интерфейс перехода. Долго в нём разбираться не пришлось, всё продумано до мелочей и потому понятно интуитивно.
Система дважды переспросила, правда ли Дарк хочет переместиться именно в это место. И даже намекнула, что быстрые способы перемещения в Эксе по карману далеко не всем из-за высокой цены. Если ошибёшься с пунктом назначения, потеряешь кучу денег, которые никто тебе не вернёт.
Но Дарк был непреклонен. Да, он хочет попасть именно сюда: на ночную дорогу, петляющую посреди тёмного леса.
Ну что же, желание клиента – закон.
Вы использовали свиток телепорта. Вы покинули локацию Окрестности Омэртиса. Вы находитесь в локации Ясеневый лес в окрестностях Тикротса. Очень может быть, что это самые скучные земли во всей вселенной. Некогда дремучая чаща, скудеющая год от года из-за жадности крестьян, которые любят вырубать деревья ради нового клочка пашни. Опасайтесь местных зверей, особенно волков. Они злы на людей и прочих разумных созданий, из-за которых постепенно теряют свой дом. Но если вы сильны и храбры, вам не стоит из-за них беспокоиться. Но советуем поискать земли поинтереснее, или вы рискуете умереть здесь от скуки.
Первый переход при помощи телепортации запомнился смутно. Тот самый, совершённый при помощи системного аварийщика. Увы, Дарк тогда пребывал не в самом лучшем состоянии. Но, похоже, второй ничем от него не отличается. Такой же мгновенный и без каких-либо красочных эффектов. Просто вместо привычных запахов рощ и лугов, что окружали мёртвый город, повеяло совершенно иным: сырой и прохладный воздух, пахнущий грибами и чем-то незнакомым, но, скорее всего, имеющим отношение к травам, или ароматным кустарникам. Ну а под ногами вместо податливой почвы оказался твёрдый камень, или земля, утрамбованная до состояния застывшего бетона.
Дарк выбрал самое тёмное время суток, но увы, говорить о непроницаемом мраке не приходится. Ночь только в Эртии почти всегда пасмурная, с низкой облачностью, а здесь небеса чистейшие, звёзды сверкают во всей красе.
И ладно звёзды, – Луна почти полная и стоит высоко, чуть ли не в зените. Так что, Дарк, проворно оглядевшись, без труда определил, что карта не соврала. Он действительно находится на дороге, по обе стороны стиснутой стенами из деревьев. И вон там, под их сенью, мрак и правда непроницаемый, где нос свой не увидишь.
Но он, не колеблясь, метнулся именно в лес. С треском продрался через кусты, защищая лицо от ветвей; упал, запнувшись о гнилой ствол завалившегося дерева; врезался в высокий пень, в отместку обсыпавший трухой; и едва не накололся глазом на коварно выставленный сук. Но все эти неудобства и опасности Дарка не остановили, он упрямо забирался всё глубже и глубже в чащу.
Там он ещё не был, и людям Кима об этом известно. Может они и патрулируют дорогу, но в лесу им делать совершенно нечего.
Впереди посветлело, и Дарк выбрался на небольшую круглую полянку, окружённую всё теми же непроницаемо-тёмными дебрями. Всего на полкилометра от дороги удалился, но это достаточно прилично, чтобы позволить себе перевести дух. Ночной лес и нервная обстановка слегка потрепали Дарка. Да и пора бы определиться, куда именно его занесло. Он ведь в эту сторону метнулся вслепую, лишь бы побыстрее убраться с дороги. Но у него есть конкретная цель, следовать надо именно к ней, а не переть наобум, наматывая на себя паутину и пересчитывая лбом деревья.
Тяжело дыша, полез в интерфейс карты, но замер, уставившись в сообщение, окрашенное в тревожно-красный цвет.
Рядом с вами находится скрытое существо.
Всё же Дарку сказочно повезло наткнуться именно на Древнее Зло. Недоработанная сущность, и потому действующая нестандартно. Другому неписю вряд ли вообще стукнет в голову идея завести разговор, который случился между ними день назад.