Первый робинзон Экса  - читать онлайн книгу. Автор: Артем Каменистый cтр.№ 86

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Первый робинзон Экса  | Автор книги - Артем Каменистый

Cтраница 86
читать онлайн книги бесплатно

Торопясь использовать каждую секунду этой форы, Дарк выпустил вторую стрелу, затем третью. Вспыхнул лог, слишком длинный для того, чтобы описывать нанесенный урон, но времени отвлекаться на его изучение не было.

Четвертая стрела полетела в цель, затем пятая.

А вот шестую Дарк притормозил. Он ведь далеко не пулеметчик, скорострельность свою знает. Ну никак не успеть ему столько раз отработать из лука всего-то за десять секунд.

Элитник перестал вертеться, лапки его опали в разные стороны лепестками засохшего цветка.

Да он же мертв. Убит. Убит тремя стрелами и бомбой. Вот о чем сообщал тот чересчур длинный лог.

Господи, да это в каком же состоянии надо пребывать, чтобы не осознать значение столь длинной простыни из слов и цифр!


Внимание! Личная победа! Королевская матка хелешей убита! Элитный моб. Уровень — 12. Уровень ощущений локации — 30 %. Уровень ощущения личный — 80 %. Внимание — летающий моб! Двойной опыт! Получено 918 единиц прогресса. Внимание — летающий моб! Двойной свободный опыт! Получено 153 единицы свободного опыта.


В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: физическая атака, дальнобойное оружие, реакция, меткость, везение, магическая меткость, защита от магии контроля.


Распределение опыта по навыкам:


Физическая атака — 22.


Дальнобойное оружие — 37.


Реакция — 15.


Меткость — 211.


Везение — 60.


Магическая меткость — 411.


Защита от магии контроля — 162.


Внимание! Вы открыли новое существо: королевская матка хешелей. Элитный моб. Уровень: 12. Базовый опыт: 360. Внимание! Летающий моб! Базовый опыт х2! Очки жизни: 16 224. Очки маны: 4480. Очки бодрости: 10 055. Агрессивность: агрессивен при атаке на него, может напасть, если приблизитесь на дистанцию удара контактным оружием. Магические умения: ослепление, урон магией стихии, замедление, снижение меткости. Ядовитость: ядовит. Вероятность получения ценных трофеев: высокая. Общая информация: крупное и очень прожорливое создание, обожающее плоды гастоса; не исключено, что части его тела можно употреблять для пропитания и ремесла. Не приближайтесь к нему, если не хотите погибнуть. Внимание! Это элитный монстр с сильно завышенными характеристиками, при охоте на таких созданий собирайте сильный отряд, в одиночку этим заниматься слишком опасно.


Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал королевскую матку хелешей! Вы получаете 500 очков прогресса к познанию. Бонус — плюс один уровень к любому навыку; плюс 500 очков свободного опыта к ремесленным навыкам. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги.


Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!


И на этом что, все?! Вся награда за элитника?! Дарк ведь не старые кости ограбил, он эту тварь собственноручно прикончил. То, что бомбу использовал, ничего не значит. Там даже если только добьешь обычным оружием, засчитывается чистая победа, на форуме об этом не раз читал. А сейчас королевская матка большую часть урона получила именно от стрел, а не от картечи и взрывной волны.

Блин, столько времени потерять — и ради чего? Дарк затевал эту авантюру с конкретной целью, и она, увы, не достигнута.

И тут, в момент тягостного осознания неудачи, выскочил короткий и необычный лог.


Внимание! Загляните в чат системных сообщений.


И Дарк заглянул в него.

В тот самый — красный — чат.


Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище — королевскую матку хешелей. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесения в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.


Не успел Дарк дочитать красную надпись, как под ней выскочила другая, но уже со светло-синим шрифтом.


Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +5 свободных очков основных навыков, +3 свободных очка к ремесленным навыкам, +5 свободных очков к характеристикам, +3 свободных очка к ремесленным характеристикам.


Внимание! Вы совершили свое первое великое достижение! Вы получаете бонус: +10 000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +5000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.


Долго же система думала. Заставила напрячься. Ну да ладно: главное, что все прошло как надо. Дело сделано. Осталась последняя малость, после которой можно возвращаться в башню.

Приятная малость.

Из туши Дарк достал увеличенный набор стандартных алхимических ингредиентов, что вразброс попадаются по разным хешелям. Плюс пару новых, никогда до этих пор никем не виданных — жало королевской матки и ее яд. Несколько малых модификаторов попалось, и — о, сюрприз! — большое сияющее ядро сущности двенадцатого уровня. Никогда прежде таких не видел. Возможно, поощрение за то, что победил самостоятельно, а не мародерствовал за другими. По описанию при прокачке умений оно заменяет десять обычных.

Но этот сюрприз тут же забылся, потому что в руки Дарка попало истинное сокровище.


Витое серебряное кольцо со звездчатым сапфиром. Класс: отличное. Изящная поделка искусного ремесленника, способного создавать шедевры из не самых дорогих материалов. На вид совершенно новое. Прочность 35/35. Бонусы предмета: интеллект +5, регенерация магической энергии +2 в минуту, магическая сила +2. Требуемый уровень: 8. Ориентировочная цена: в изделии использован дорогостоящий самоцвет, за одно это торговцы охотно расстегнут кошельки. Но лучше попытаться продать его начинающему магу, ведь такое украшение весьма полезно для людей, увлекающихся волшебством.


Описание самую суть уловило: для начинающего мага это просто бомба. Чтобы получить такой набор эффектов, Дарку приходится почти десяток предметов использовать. А тут всего один слот у персонажа занял — и сразу столько бонусов.

Не зря столько времени на этот рой перевел.

Одно смущает — требуется восьмой уровень. А ведь Дарк, как это ни парадоксально, старается вверх не рваться. Зачем, если для кача выгоднее, когда ты торчишь на максимально низких ступенях. Механика игры позволяла одни навыки задирать до небесных величин, а другие — удерживать около нуля. Например, если не использовать щиты, они так и зависнут, не позволяя расти физической силе.

За счет таких вот хитростей персонаж может болтаться внизу месяцами, набирая горы опыта на задействованные навыки и почти не развивая неиспользуемые. А затем в одну минуту набрать десятки уровней, слив часть накопленных свободных очков прогресса.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению