Неосфера 2053. Эпоха после блокчейн  - читать онлайн книгу. Автор: Алексей Хохлатов cтр.№ 39

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Неосфера 2053. Эпоха после блокчейн  | Автор книги - Алексей Хохлатов

Cтраница 39
читать онлайн книги бесплатно

– Да, милая, в этом музее не только виртуальные эффекты и приспособления для их натурализации, но и древние предметы.

– А может, как в случае с деньгами – это применение технологии, делающей виртуальные предметы осязаемыми?

– Может. Но это уже не так важно.

И пока мы вели этот короткий диалог, нам была показана эволюция прямоугольных брусков, как сейчас мы называем сотовые телефоны и смартфоны, вплоть до…

«2022» – первый прозрачный гибкий персональный гаджет на чиповых кристаллах. Фирма «Zuto» подарила миру это популярное в течение десятилетия устройство, необычное для того времени и очень удобное по сравнению с предшественниками. В спокойном состоянии сей прямоугольный брусок был абсолютно прозрачен, и лишь окраска солнечных батарей по краям обозначала его границы явным образом. Правда, первая модель Zuto содержала снизу полоску непрозрачного оборудования. Тексты, изображения и видео появлялись на этом прозрачном устройстве при касании владельцем его любой части или введении команды узнаваемым для устройства голосом. Лично я предпочитал включать хранитель экрана, делающий поверхность бруска матовой, а по центру сиял мой анимированный логотип «АХ».

«2028» – первый полноценный разделённый гаджет. Идея поместить весь персональный компьютер в линзу была предложена как фантастами, так и специалистами ещё в начале века, а вот воплощение стало возможным лишь в 2028-м. Ну а клипсы в ушах – вообще очевидность, ибо с наушниками люди ходят уже почти век: встроить в него квантовый чип и источник энергии не составило труда. Одновременно наушник-гаджет стал полым, как трубка, и больше не перекрывал слуховой канал.

«2030» – окончательное решение проблемы с подзарядкой линзы-гаджета. Термосветовой источник питания стал прозрачным и помещался теперь по краям линз. Среднее приемлемое время подзарядки любого аккумулятора, будь то батарея детской игрушки или электромобиля, достигло 40-ка секунд. При этом везде, где это возможно, человечество начало вообще избавляться от батарей: солнечный свет, разница температур, гидравлика, диффузия и гравитация позволяли получать электрический ток в любое время.

«2038» – идея напыления на боковую эмаль зубов наноустройств, основной ощутимой функцией которых стала имитация вкуса, а также постоянный мониторинг состояния полости рта и диагностика жидких сред организма, родилась вместе с доведением параметров техники до современных свойств и размеров.


Неосфера 2053. Эпоха после блокчейн 

Одновременно с эволюцией техники развивалось и программное обеспечение: от разрозненных программ и языков программирования, предназначенных для определённых ограниченных целей, до конгломерации программ в одну единую систему и создания самообучающегося искусственного интеллекта.

1975 – изобретение Интернета.

1990 – начало внедрения всемирной паутины www.

1993 – создание первого поисковика информации в Интернете.

2001 – внедрение распределённого способа хранения данных, торренты.

2007 – первая практика использования облачного метода хранения данных.

2008 – внедрение блокчейн технологии и образование первой криптовалюты биткойн.

2020 – массовое внедрение этой технологии в жизнь и бизнес, включая госорганы.

2024 – облачные технологии побеждают привычку хранить данные на своих персональных компьютерах и гаджетах. Люди начали передавать память и функционал своих устройств в общее пользование блокчейн-интернета.

2036 – запуск программы чистильщика, начало оптимизации блокчейн-интернета и его преобразования в Неосферу.

2045 – создание объединённого общечеловеческого искусственного интеллекта «Неосфера».

2051 – полная интеграция ООИИ с каждым персональным гаджетом и мозгом каждого человека.

К 2050 году мы, наконец-то, повсеместно внедрили биоуправление нашими триедиными гаджетами, и теперь стало действительно удобно с ними общаться. Хотя многие ещё по инерции управляют жестами: глаза вверх – открытие интерактивного меню выбора, три моргания – закрытие всех программ, попеременное моргание – вызов избранного меню. Движение головой вперед – приближение выбранной информации. Кивок вправо – прокрутка вправо. Закрытие глаз на секунду – предыдущее меню, на две секунды – вид окружающего мира таким, какой он есть, без искусственного экрана информации. Это установки по умолчанию, каждый, разумеется, менял их под себя как ему удобно.

Как у наших сложно устроенных, но простых с виду тел есть внутренние органы со своими исключительными, присущими только им свойствами-программами, также и программирование таких сложных, многозадачных, глобальных процессов упростилось, когда люди договорились об информационных модулях. Берёшь готовый модуль, например, определителя и преобразователя звуков (аналог человеческого слуха и гортани), пишешь программу, соединяющую его с другими модулями: интеллектуального анализа звуковых данных, композиторского творчества, создания или повторения любых звуков и несколькими другими – и получаешь мегамодуль виртуальной консерватории. А если это программное обеспечение имплементировать в соответствующий материальный замысел – можно создать реальную музыкальную консерваторию. Или роботизированную музыкальную группу.

Итак, третье направление развития: робототехника. От всевозможных приспособлений, помогающих человеку в быту, до, собственно, попыток повторить человеческое тело и разум.

Сейчас нет, пожалуй, ни одного приспособления без «мозгов»: даже простая отвёртка имеет чип, отображающий ряд параметров, необходимых для создания усилия при закручивании шурупа, а также для её поиска.


Настоящий прорыв в развитии робототехники произошёл после конструирования квантового компьютера на жидких кристаллах. Использование световых сигналов вместо электрических импульсов рекордно сократило потребление энергии, а гибридное её получение из встроенных в каждое устройство микросолнечных батарей и термопликаторов позволило навсегда забыть словосочетание: проблема добычи энергии.

Некоторые из нас дали своим интеллектуальным помощникам тела? из пластика и пенобулирубина и брали их с собой на прогулки и в путешествия, так же, как раньше мы заводили домашних животных и использовали их в качестве транспортных средств. При этом программное обеспечение каждого робота находилось в общем поле Неосферы, полностью просматриваемое и подконтрольное тем же самым автоматизированным алгоритмам, которые в свою очередь сделаны в точности по принятой людским сообществом конституции. Взломы и хакерские атаки стали невозможны лет десять назад, благодаря полному проникновению в жизнь принципа открытости и распределённых реестров данных.

И вот, под занавес, в этом зале музея перед нами явили большую человеческую голову в шляпе и очках. Она произнесла: «Welcome to my head», и приблизилась так близко и быстро, что не успели мы опомниться, как оказались по ту сторону стекла очков. Всё ясно: это современный биоробот – соединение искусственных материалов, искусственного интеллекта и человеческих тканей мозга. Конечно, это была виртуальная картинка. Полупрозрачные материалы сочетались с какими-то тёмно-серыми кубиками, трубками и шнурами. И ни одного провода! Нет рта и носа: роботам не надо есть и дышать, нет челюстей, а значит, голова этой модели не содержала ни одного поршня и была единым целым. Механическая пневматика начиналась в шее и конечностях машины. Из места, где у человека половые органы – выкатывалось колесо, на котором было, безусловно, быстрее и эргономичнее передвигаться на ровной поверхности; в это время ноги весьма плотно прижимались к телу или на больших скоростях расставлялись, когда требовалось немного полетать, преобразовываясь в крылья: всётаки колесо довольно активно уже уходит в прошлое. А из спины выкатывалось кресло, на котором умещался человек, и, как правило, это был хозяин робота-помощника. Ну прям как IX век, когда человечество каталось на лошадях: через эру автомобилей, не имеющих аналогов в животном мире, мы снова вернулись к дружеским отношениям с современными умными роботами. И, кстати, видел, что некоторые изготавливают их именно в виде лошадей!

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию