При названии этой подземной страны дварфов Лерка восторженно захлопала в ладоши и воскликнула:
– Отличный ход! Насколько я читала в справочной информации, там настоящий многоуровневый лабиринт, спускающийся к самым глубинам гор. Есть совсем заброшенные опасные штольни. Есть, наоборот, оживленные туннели – настоящие скоростные магистрали, где проложены рельсы, и ходят вагонетки для быстрого передвижения.
– Именно так, Валерианна. Я уже уточнил у Гнума Злобного и отметил на карте небольшой грузовой причал, к которому выходит одна из линий рельсов. «Белая Акула» вскоре будет проходить неподалеку от него, и там мы сойдем на берег. Там мы воспользуемся транспортом дварфов, оплатим билеты куда-нибудь далеко-далеко по Роваан-Думу и за день сумеем убраться от побережья минимум на несколько сотен километров. Даже я не знаю, где именно мы окажемся к вечеру. И уже тем более не могут этого знать наши преследователи! А «Белая Акула» и «Принцесса Амелия» все это время будут плыть в Новую Тортугу, привлекая внимание всех заинтересованных глаз!
Валерианна Быстроногая подумала и согласилась с моими умозаключениями. Хотя и сделала замечание, что на «Белой Акуле», кроме нас, есть еще двое неумирающих, и из-за них все планы могут сорваться.
– Не сорвутся, – заверил я сестру, хищно улыбаясь. – Собственно, у меня есть еще час-полтора до схода на берег, и я собираюсь потратить это время на подготовку. Хочется обезопасить свой корабль и команду от дурного влияния одной хорошо знакомой тебе дриады. Когда все будет готово, перед самым уходом я дам секретные инструкции первому помощнику и наиболее верным оркам из моей «гвардии». Расскажу, как следует поступить с кораблями и двумя неумирающими, что делать по прибытии в Новую Тортугу. Просто верный мне экипаж из трех сотен НПС-пиратов – это ценный ресурс, который следует сохранить, он еще не раз понадобится нам в будущем.
– Значит, время пока есть? Тогда я вздремну часок, не выходя персонажем из «Бескрайнего Мира». А как понадоблюсь тебе, ты дай какой-нибудь знак, и Кира меня разбудит.
– Кира разве не спит? – удивился, да и несколько растерялся я, совсем забыв о присутствии стороннего наблюдателя.
– Да ты что, братик, какое там спит! Кира сидит рядом со мной на стуле, смотрит во все глаза на монитор, еще и комментирует. Вот, привет тебе передает. И говорит, что выключит микрофон, чтобы не смущать тебя.
* * *
Валерианна уселась по-турецки на пол и закрыла глаза. Я подождал полминуты, однако исчезать из «Бескрайнего Мира» ее персонаж не собирался – сестра просто сняла шлем виртуальной реальности и сенсорные перчатки, оставив игру включенной.
– Амра, хочу напомнить тебе, что ты собирался рассказать мне о своей стране неумирающих, – подала голос Таиша, изо всех сил борющаяся с дремотой. – Расскажи для начала, кто такая Кира?
В голосе НПС-воровки послышались нотки ревности. Меня так и подмывало инициировать квест «ревность Таиши», но я все же сдержался. Несвоевременно это было сейчас, так как я сам с большим трудом боролся с усталостью и мог наломать дров, просто ответив что-то невпопад. Поэтому я ответил вполне нейтрально:
– Кира – хозяйка комнаты, которую снимаем мы с сестрой. Ей принадлежит много комнат, Кира достаточно богатая женщина, у нее даже собственная охрана есть…
Таиша совершенно безразлично восприняла эту информацию, никак не отреагировав. Быстро перейдя от хозяйки комнаты к другим темам, я продолжил рассказывать НПС-подруге о реальном мире, Таиша же сидела на кровати и то ли слушала, то ли дремала. Не прекращая говорить, я работал с алхимическими реагентами и при этом размышлял.
В чем сила Дриады-Танцовщицы? В ее привлекательной для мужчин внешности, высочайшей Харизме персонажа и основанных на этой характеристике чарах неотразимости и подчинения. Развязное поведение игрока уже вторично – не будь Харизмы и внешности, пиратская команда не ходила бы за танцовщицей, словно привязанная, и уж точно не слушалась бы приказов девушки. Соответственно, уменьши дриаде Харизму, и сила всех ее чар заметно ослабнет. Если же удастся еще и внешность красавице слегка подпортить, то все ее способности контроля и вовсе пропадут.
Я поднялся на верхнюю палубу и приблизился к спящей свернувшейся клубком СТЕРВЕ. Бесстрашно разжав жуткие челюсти летающей змеи, нацедил в алхимическую склянку яда виверны. Мне так и хотелось прокомментировать эти кадры титрами: «Не повторять! Опасно!!!», так как виверна была крайне недовольна такими манипуляциями и даже спросонья вцепилась мне в руку своими челюстями.
Получен урон: 55 (Укус). Получен урон: 32 (Кислота)
Успешная проверка на защиту от яда
Опознав хозяина, СТЕРВА тут же разжала челюсти и снова опустила голову на кольца своего изумрудного тела, продолжив спать. Я же присмотрелся к полученной жидкости:
Яд лесной виверны (алхимический компонент)
На вид это была тягучая едко пахнущая соляной кислотой мутно-желтоватая жидкость. По свойствам сильно раздражающая и даже разъедающая кожу. Гадость уже сама по себе, но если ее смешать с другим ядом, временно уменьшающим Харизму, будет как раз то, что мне нужно! Рецепт такого яда, получившего название Яд Омерзительности, я давно открыл, вот только не думал, что он когда-либо мне в реальности пригодится, так как уменьшение в бою Харизмы противника – одно из самых бесполезных занятий. Однако кто бы мог подумать, рецепт действительно пригодился.
Я спустился в капитанскую каюту и, освободив столик от лишних склянок и реагентов, принялся готовить Яд Омерзительности. Готово! Минус девятнадцать единиц к Харизме – слабовато, но на более сильный яд мне пока что не хватало умений. Так, теперь остается смешать с ядом виверны…
Невозможно совершить данное действие. У вашего персонажа отсутствует специализация приготовления сложных эликсиров с несколькими активными свойствами.
Вот черт! Нужен был специальный перк к навыку Алхимия. Я посмотрел на свои характеристики. Навык Алхимия 19-го уровня, шкала прогресса до следующего уровня заполнена наполовину. Самое время активно позаниматься зельеварением!
Я восполнил запасы эликсиров лечения и восстановления сил, наклепал для Валерии эликсиров Интеллекта и маны. Даже сделал для обожженного боцмана Ставра Крепкого лекарства от ожогов. Дошла очередь и до мотков бурых водорослей, которые занимали половину моей сумки. Наверняка они для чего-нибудь годятся. Так, посмотрим, что из них получается?
Получен опыт 16 Exp. Вы создали Малый эликсир Подводного Дыхания (38 секунд возможности нахождения под водой).
Новый рецепт занесен в Журнал
Ух ты! Насколько же своевременно! До этого я все размышлял на тему – не возникнет ли подозрений у Анжелики и Леона, что куда-то делась последняя шлюпка с «Белой Акулы», и не свяжут ли они ее исчезновение с отсутствием и капитана. И тут – вуаля, шлюпка уже не нужна – я, Таиша, Ирек, Юнна и Гнум Злобный просто спрыгнем за борт и доберемся до берега по дну! Валерианна Быстроногая сможет пройти внутри воздушного пузыря, который она уже не раз делала с помощью своей магии. А волки Серой Стаи доплывут сами, они отлично плавают! Прекрасный вариант, нужно только заготовить достаточно эликсиров подводного дыхания!