Народ припустил за лидером, причем большинство, как и группа Хэйт, держались поближе к своим компаниям. Башня располагалась неподалеку от Дорба, по дороге даже запыхаться никто не успел. Орки-воины без особых усилий отбивались от атакующих бесенят. Что занятно, тварюшки нападали только с одной стороны укреплений, не препятствуя проходу отряда из крепи.
— Рашим
[33]! — звучным баритоном скомандовал лидер альянса, показывая пример — сшибленная длинным изогнутым мечом голова бесенка с забавно высунутым языком взлетела ввысь.
— Бей! — пронесся над степью клич, подхваченный десятками глоток. — Беса! Бей!
Хэйт, поддавшаяся общему настроению, только и успевала, что раскидывать малую регенерацию на персонажей с дрогнувшими от ответных ударов бесенят барами здоровья.
"Смешались люди, орки, бесы…" — мысленно посмеивалась адептка.
Альянс врезался в бушующее красное море — склон холма, на вершине которого стояла башня, алел от сгрудившихся мобов. Взлеты и падения стали, всполохи заклинаний, выкрики — всем этим наполнились первые минуты боя. А на последних — игроки лениво добивали одиночных тварей, чудом уцелевших в столкновении двух лавин, из монстров и игроков.
— Сбор у башни! — громогласно объявил лидер. — Хилы отхиливают всех до максимума и уходят за гвардов! Следующие бьют сильнее, идем плотно, кто просел до половины хп — отходит к хилам. Две минуты на реген!
У подножия холма уже собиралась новая масса, темнее оттенком и старше по уровням.
— Держимся вместе, — негромко, спокойно произнес Рэй.
Барби ухмыльнулась, гнома кивнула с серьезным личиком. Кен еле заметно улыбнулся и проверил тетиву — в этой игре тетива могла и износиться, и порваться в самый неудачный момент. Монк занял место возле Хэйт, одним своим присутствием вселяя уверенность.
— Го-ото-овсь! — азартно выкрикнул лидер. — Шаг за гвардов! С правого края — в атаку!
— Руководить кучей случайных товарищей — не завидую я ему, — выдал вдруг непривычно длинную конструкцию монах. — Но командир из него так себе. Указания — так вообще курам на смех.
Альянс ринулся в атаку, но все внимание адептки переключилось на напарника.
— А что не так? — удивилась она.
Не имея опыта в управлении большим количеством игроков, она слабо представляла себе, как это нужно делать.
— Вся его тактика в агре мобов на НПЦ, с последующим переагром на своих, — пожал плечами Монк, что-то при этом закастовывая. — У него пятьдесят, прости, Хэйт, тел, когда можно было бы сделать пять мобильных отрядов с разделением функций. Но "телами" командовать проще…
Немного помолчав, он добавил:
— И, если что-то пойдет не так, всегда можно свалить вину на безрукость этих "тел". А не брать на себя ответственность.
Хэйт вскинула брови, даже и не зная, что ответить. Впрочем, Монк явно не ждал от нее комментариев, с головой уйдя в лечение — атакующие "проседали" по хп здорово, черти (из них состоял этот этап "волны") умирали уже не так безответно, как их предшественники.
— Тысяча чер-ртей! — прокричала вдруг Барби, стягивая с десяток мобов, почти прорвавшихся к линии лекарей.
"Круговую агрессию из кляч переименовала она, что ли?" — изумилась адептка, экстренно подлечивая орчанку — черти "тридцать плюс" бодались своими рожками весьма болезненно.
— Тысяча чер-р-ртей! — подхватил Рэй, смертоносным вихрем проносясь сквозь сгрудившихся возле орчанки мобов.
Это его умение Хэйт помнила еще со времен зачистки подвала Караванщика, тогда кинжальщик его молча применял…
— Тысяча чертей! — звонко выкрикнула гнома, раскручиваясь "пропеллером" — новая группа тварей норовила покалечить убивца, а в невидимость уйти он не успевал.
— Черт… — хмыкнул Кен, запуская "ливень стрел" в изрядно покоцанных, но еще живых монстриков. — То есть, тысяча чертей, черт меня дери!
— Кажется, наши друзья только что дали старт новому флэш-мобу, — подметил Монк, подлечивающий всю честную компанию. — Слышишь, подхватывают?
Хэйт слышала: трудно было не услышать! Холм то тут, то там, взрывался "тысячей чертей" и массовыми абилками. Веселье, помноженное на упоение боем, казалось, передалось даже неписям — квартеронка могла поклясться, что сурового вида орк, за спину которого она то и дело пряталась, улыбался (впрочем, это мог быть и оскал, опыта в распознавании мимики орков у Хэйт было мало, не равнять же всех на Барби)…
Черти скоро перестали измеряться тысячами, оставив на холме темные сгустки (лутать во время битвы время находил не каждый).
— Реген, не жалеем расходку! — выдал новое указание лидер альянса. — Третий этап отбиваем прямо под гвардами. Вперед не лезем!
"Монк был прав", — подумала адептка. Хотя, если учесть, что уровни внутри альянса могли различаться весьма существенно (да что говорить, Хэйт сама недавно порог двадцатого уровня перешагнула), а лидер знать не знал, кем командует, и что могут "потянуть" его люди, а что нет, логика в его решениях прослеживалась.
Третьим этапом шли бесы: не бесенята, а "взрослые особи". Были они крупнее, круглее и злее. Злее значительно: альянс начал нести потери.
— Хилы, не спать! — рявкнул лидер. — Лечите резче!
Отвечать хилам было некогда — все они выкладывались по полной. Выкрики с поля боя уже не доносились, не до того было бойцам.
— Маги аое! По центру, не задевая наших! Танки, прикрываете магов!
Это было красиво: кольца льда и пламени раскрывались одно за другим, каменные глыбы соседствовали с воздушными вихрями, завершающим мазком упал багряно-черный метеорит, разметав ударной волной тех бесов, которых не расплющило самим метеоритом.
"Недобитков" успешно дорезали бойцы ближнего боя, больше к кругу воскрешения никто из игроков не отлетел.
На заходе адских гончих свалилась добрая половина альянса — лекари просто-напросто не справлялись с уроном (воистину адским!) от монстров. На пятом (вроде как заключительном) этапе с демонами Хэйт начала подлечивать… неписей. Прямо говоря, не будь у башни орков-воинов, весь альянс ровненьким рядком прилег бы на травку (не отдыхать, нет). Демонов держали на себе НПЦ, а игроки по одному их убивали, следуя указу лидера.
Хэйт считала эту тактику сомнительной, но не могла не отметить ее действенность. Боевой кураж начал спадать с первыми смертями, и к появлению демонов многие выходили измотанными, с неполными шкалами маны, рваться навстречу монстрам (и, скорее всего, кругу воскрешения в храме Гарт-гара) желающих было мало. А неписей, вроде как, было не жалко.
Задание (общее): Атака Инферно — завершено!
Чтобы получить награду, обратитесь к Интенданту крепи Дорб!