"Лавировали-лавировали"… Орк снова не шел — несся на сближение.
Лоза — отражено! Прыжок, секунды четыре бега, не оглядываясь и не надеясь на отрыв. Но НПЦ не бился, права была Маська, он играл с адепткой, как кот с мышонком. Каменный кулак, пока есть небольшой разрыв… "Да, твою налево, да!" — скилл прошел, нанеся аж целых пять единиц урона.
"Лавировали-лавировали"… В этот раз НПЦ опоздал с ударом на долю секунды. Хэйт вывернулась, сама не ожидая от себя такой проворности, и припустила бегом по дороге.
Угольки… "Ну конечно же!" — в отражение. Снова — бег, хорошо, без препятствий…
"Лавировали-лавировали"… Непись четко разворачивал и загонял ее к зданию заставы, любое другое направление блокируя рывком и взмахом меча. "Про откат абилок тебе, гад, не рассказывали?!" — адептка, выжимая из шкалы бодрости все возможное, снова отскакивала, пыталась что-то кастовать (почти всегда — безуспешно), мчала во весь дух. Но орку, видимо, надоела игра в догонялки — тремя рывками он загнал Хэйт почти что к самой стенке.
"Да не выловиро… А вот хрен тебе!" — ужом проскальзывая между лезвием и каменной кладкой стены, ликовала адептка. Каменные шипы — прошли же! — отскок…
Время, отпущенное на поединок, истекло.
Дуэль завершена.
По абсолютному урону: ничья.
Получен урон: 0. Нанесен урон: 44.
Поздравляем, вы победили!
Вот теперь стена была в тему — на нее можно было опереться, чтобы не рухнуть (Хэйт мысленно передала привет едва не обнуленной бодрости).
— В моей крови тоже есть пламя битвы, — произнесла она, глядя неписю в глаза (для этого голову приходилось задирать). — Спасибо за бой. Для меня было честью сразиться с воином степи. Надеюсь, однажды мы повторим этот бой — но уже на равных.
Хэйт ничуточки не заблуждалась насчет своей "победы": орк позволил ей выиграть, и только-то. Но "речь толкнуть" это ей не помешало, как и улыбнуться отдельно выплывшему оповещению о начислении двухсот очков в "копилку" репутации. "Абсолютный" урон, насколько поняла Хэйт — это если бы ее укокошили (наоборот, по определению, не вышло бы), а победу зачли ей только по циферкам и за "вертлявость".
НПЦ ухмылялся, не выглядя при этом сокрушенным. Похоже, вкралась-таки ошибка в "четвертый принцип"…
— Пламя других богов, человек-дроу, — отозвался непись. — Не Гарт-гара! Я испытаю других!
Орк указал на Монка и Рэя, поочередно.
— Он — лекарь, — вмешалась Хэйт, тыча навершием посоха в плечо монаха, зачем-то подошедшего к ней после завершения дуэли.
НПЦ нахмурился, приблизившиеся соратники его загомонили.
— Как шаман, но тотемы его только для жизни! — выкрикнула Барби разъяснение в понятном для игровых "сородичей" ключе.
— Тогда пусть бьются вдвоем! — непись, приняв решение, снова указывая на убивца с монахом. — Я не буду бить шамана жизни. Только тощего гмыхо-человека! Бой! Я, ты и ты! Гарт-га-а-ар!!!
Монк отошел от адептки, Рэй растворился в тенях. В окне группы их имена посерели, что значило — они согласились на поединок. Впрочем, Хэйт и не сомневалась в их согласии…
— Ушастая, ну ты и сильна в поскакать! — немного сбивчиво выпалила гнома, восторженно улыбаясь. — Прям как тушканчик!
Барби расхохоталась.
— Сим нарекаю тебя, — не без пафоса (но смеха было больше) проговорила орчанка. — Воинственный тушкан!
— Цыц, начинают, — шикнула Хэйт.
Возмущаться по поводу нового прозвища было без толку, хоть и очень хотелось (угу, сами бы побегали от зеленого великана с веслом… мечом, то есть). Но у Маськи наверняка сохранились скрины с адепткой в непотребном виде, да и что возьмешь с этих двух юмористок?
Рэй в схватке действовал почти как Хэйт до него. То есть, старался не подворачиваться под удары орка, при этом тщась хотя бы оцарапать зеленокожего. В отличие от адептки, у него были скрытность и ловкость на высоте, зато Хэйт могла атаковать дистанционно.
С минуту (после первой серии ударов из невидимости) убивец и НПЦ кружили друг вокруг друга, обмениваясь замахами и обманными приемами. Монк, экономя ману на случай, если убивец не увернется от очередного удара, подкастовывал (нечасто, с паузами большими, чем время отката) начальные заклинания, которые еще до выбора класса может изучить мистик.
Затем Рэй снова пропал из поля зрения непися, чтобы вскоре возникнуть за его спиной, буквально взрываясь серией ударов.
"Интересно, прошло ли хоть что-нибудь? Или все — в уворот-блок-парирование?" — с замиранием сердца в особо опасные моменты, как настоящая болельщица, думала Хэйт. Заодно и оценивая скорость перемещения кинжальщика: сравнивать со своей скоростью даже не хотелось.
— Мась, а что на тебе такое надето было? — вполголоса спросила она, не отрывая, впрочем, взгляда от поединщиков. — Когда ты сальто крутила?
— Дешевский тканый шмот, — подернула плечиком гнома. — Как спортивный костюм, только для вирта — в кольчуге не поупражняешься особо.
Хэйт, поблагодарив подругу, сделала галочку, еще у арсенала проставленную, жирнее — ловкость следовало подтянуть. Персонажи в тяжелых доспехах могли позволить себе такую роскошь, как стоять неподвижно и принимать удары врага, а она в своих "тряпочках" была в совсем другой "весовой" категории. "Подвижный мистик — живой мистик", — Хэйт кивнула сама себе.
За размышлениями она чуть не пропустила финал боя: орк подсечкой отправил Рэя в лежачее положение, алым росчерком (активировал какое-то усиление, гад) рассек воздух, вгоняя меч в… землю. За миг до соприкосновения стали с плотью над телом Рэя возник полупрозрачный щит, по которому и скользнул меч, уйдя лезвием влево. Убивец отошел от дебаффа (иначе не лежал бы неподвижно, что тот агнец на заклании), перекатился, не вставая, применил режим тени.
Остальное доделал таймер.
Заставу покидали, довольные собой: они выиграли оба боя, хоть и подсчетом урона, но выиграли. Будь разница в уровнях меньше, можно было бы пробовать что-то другое в тактике, но не при нынешнем раскладе.
— А что это в конце за скилл был? — проявила любопытство Хэйт. — Неужто легендарная неуязвимость?
Разные классы в Восхождении могли заполучить это умение, на разных уровнях. Дело было за малым: получить от классового наставника квест мастерского уровня сложности (прохождения исключительно сольного) и успешно его реализовать с одного "захода". Второй попытки игроку не давалось. Длительность же неуязвимости составляла две секунды — срок несущественный, но иногда эти две секунды решали все.
— Малый щит духа, — ответил Монк. — Увеличивает шанс увернуться от одной физической атаки на двадцать процентов. Я вспомнил, что у Рэя есть пассивное умение со схожим действием. И испытал.
Хэйт показала монаху два больших пальца: действительно, его решение было в той ситуации лучшим. Да и остальные не поскупились на похвалу в адрес монаха. Монк, и так уже превысивший норму сказанного за день, улыбался и отмалчивался.