– Если нужна помощь, уважаемый Крукс, – я готов!
Дружинник широко улыбнулся во весь щербатый рот.
– Вот и ладненько, вот и хорошо! – потирая руки, сказал он. – Небось видел нашу стену?
Я коротко кивнул.
– Так вот, – продолжил Крукс. – Нужно колья вбить в землю у Восточных ворот. Возьмешься?
– Внимание! Вы получили задание «Укрепление Восточных ворот»!
– Задача – Пойти в лес и нарубить 20 кольев, а затем вкопать их у Восточных ворот.
– Награда – Вариативно.
– Согласиться/Отклонить?
На первый взгляд коротенькое и простенькое задание, но оно подразумевает знакомство со всеми НПС поселка.
Во-первых, мне понадобится топор, который даст местный кузнец.
Во-вторых, чтобы получить лопату, придется обратиться к кладовщику.
Ну и, в-третьих, место, где вкапывать колья, укажет лучник, что засел в сторожевой башне. Как и полагается, каждый персонаж потребует от меня ответной услуги. В общем, придется побегать…
Приняв задание, попрощался с десятником и двинул в сторону местной кузни. Согласно игровому сценарию, кузнец Горазд готовился к отплытию на Большую землю. Соответственно каждый новый игрок, обращавшийся к нему, мгновенно припахивался к перетаскиванию тяжестей. Ящики с инструментами, заготовки, уголь… В общем, все, что мог рачительный кузнец вывезти с острова, новичок должен был помочь ему перетащить на берег к пристани. И уж только тогда Горазд одаривал помощника топориком. Который, должен заметить, являлся квестовым и никакой ценности не имел. Равно как и характеристик. Другими словами, после выполнения главного задания этот предмет просто исчезал из рюкзака.
Кузнеца увидел издалека. Еще бы его не увидеть. Метра два ростом. В плечах косая сажень. Голова как пивной бочонок. Черная бородища. Кулаки-кувалды. Стоит. Задумался. Вон как брови насупил.
– Добрый день, уважаемый Горазд! – обращаюсь к великану.
– И тебе не хворать, – бурчит он в ответ, явно без желания продолжать разговор.
– Я к вам по делу, – настойчиво продолжаю я. – Десятник послал кольев нарубить…
– Дык иди и руби, – перебивает меня кузнец. – Я-то тут при чем?
– Так ведь топора-то у меня нет, – пожимаю плечами. – Вот увидел вас и подумал, может, у мастера есть топорик-то.
– Может, и имеется, – пробасил кузнец. – Только вот мне-то с того что будет?
– Так я ведь не просто так пришел. Может, какая помощь нужна?
– Помощь?
Горазд обернулся и в первый раз взглянул на меня. Осмотрел с ног до головы и одобрительно крякнул.
– Вижу, ты к работе привычный. Из рудокопов будешь?
Улыбаюсь в ответ:
– Из них самых.
– Добро, – кивнул кузнец. – Есть одна работенка. Со дня на день ждем корабль из Меленвиля. Заберут нас с этого проклятого острова. Вот я и сподобился приготовиться к отплытию. А добра сам видишь, сколько… Если подсобишь перенести все на берег, не обижу.
– Внимание! Вы получили задание «Помощь кузнецу»!
– Задача – Перенести все вещи Горазда на берег.
– Награда – Топор (1 шт.).
– Согласиться/Отклонить?
Принимаю квест и протягиваю руку кузнецу.
– Договорились!
* * *
* * *
С заданием справился довольно быстро. Сказалось наличие высоких показателей «Силы» у моей экипировки. В стартовом комплекте пришлось бы попотеть, а так за сорок минут перенес на берег все до последнего гвоздя.
Оказалось, такая скорость выполнения возымела свои плоды. Система поощрила десятью пунктами улучшенных отношений с кузнецом и добавила бонус.
– Молодца! – Сильный хлопок широкой ладони по спине, казалось, выбьет из меня весь дух. – Вон как быстро справился!
– Это мы можем, – украдкой поморщился я. – Если еще чего помочь – обращайтесь.
– Договорились, – не без удовольствия кивнул кузнец. – А вот и моя часть сделки…
– Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили задание «Помощь кузнецу».
– Награда: Топор (квестовый).
– Бонусная награда: Железное ожерелье шамана-болотника.
Мда… Бонус, конечно, не ахти… Скажу больше – совершенно бесполезный, но все равно приятно.
Поблагодарив Горазда, отошел от кузни шагов на десять и присел на полусгнившее бревно.
– Так-с… Будем разбираться с обновками…
Вряд ли ожерелье шамана-болотника подходило на роль обновки. Скорее наоборот, но это не значит, что оно не достойно тщательного осмотра.
Итак… Что мы имеем… Ожерелье – это слишком громко сказано. Девять железных кусочков, кое-как связанных между собой высохшим стеблем какого-то растения. Несмотря на примитивизм поделки, можно смело утверждать о разумности болотников. По крайней мере, некоторых из них…
Горе-ожерелье обеспечивало носителю плюс один пункт к характеристике «Скорость». Правда, все это было не столь важно на фоне одной единицы прочности…
Задумчиво перебирая в руках хитрые узелки, я заметил, что один из них вот-вот развяжется. Машинально, абсолютно не думая о последствиях, решил затянуть ослабившуюся петлю…
Необычное системное сообщение было для меня сюрпризом…
– Внимание! Вы пытаетесь повлиять на суть вещи, не имея ни соответствующих навыков, ни располагая определенными рецептами и чертежами!
– Внимание! Вероятность испортить вещь составляет 99 %!
– Любопытно…
Чувствую, сегодня меня ждет бессонная ночь у компьютера. Каждый день узнаю что-то новое.
Ну, что же, давайте попробуем «повлиять на суть вещи». Что касается порчи – переживу. А вот провести маленький эксперимент не помешает. Тем более ожерелье и так уже на последнем издыхании.
Аккуратно тяну за кончики высохших стеблей. Узелок начал медленно затягиваться. Еще немного, и все получится…
Но не тут-то было…
– Внимание! Вещь «Железное ожерелье шамана-болотника» уничтожено!
– Вами получено:
– Железная бусина (4 шт.).
– Обрывок тростниковой бечевки (1 шт.).
– Награда:
– Знания – 2 единицы.
– Текущее значение: 27/40.
– Та-ак… Чем дальше в лес, тем толще партизаны…