Трансэволюция. Эпоха разрушения человека - читать онлайн книгу. Автор: Даниэль Эстулин cтр.№ 61

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Трансэволюция. Эпоха разрушения человека | Автор книги - Даниэль Эстулин

Cтраница 61
читать онлайн книги бесплатно

Мало кто в курсе постоянных технологических прорывов, благодаря которым идеи трансгуманистов становятся вполне достижимыми и реалистичными уже в ближайшие пять лет. Искусственный интеллект и создание думающих роботов тесно связаны с концепцией слияния машины и сознания посредством интерфейсов на основе нейрочипа. Разработки компьютерного чипа, который напрямую соединяется с мозгом человека, идут уже сейчас. Конечная цель такого нейрочипа будет состоять в том, что увеличить умственные способности в тысячи раз, т. е., по сути, превратить мозг человека в суперкомпьютер.

Всё чаще встречается мнение о том, что человеческое тело можно дополнить деталями машины, чтобы создавать киборгов. Этот термин придумал доктор Натан Клайн (Dr. Nathan Kline), психиатр, связанный с ЦРУ и проектом «МК-УЛЬТРА» (MK-ULTRA) по контролю над разумом.

В 1960 году в сентябрьском выпуске журнала «Astronautics» вышла статья под названием «Киборги и космос», написанная Н. Клайном в соавторстве с Манфредом Клайнсом (Manfred Clynes). Эта статья ввела в английский язык слово «киборг». Анализируя проблему путешествий в глубины космоса, авторы статьи обсуждали «кибернетические аспекты» гомеостатических процессов в организме человека для того, чтобы разработать способы поддерживать космонавтов в состоянии бодрствования на протяжении недель [225] .

Ключевой концепцией трансгуманизма является постоянное эмоциональное благополучие. Этого можно достичь путём перенастройки центров удовольствия в мозге, посредством построения виртуальной утопии при помощи средств поднятия настроения и соединением наноботов и биологии.

Если вы знаете, как использовать наноботов, чтобы контролировать мозг, вам для счастья не будут нужны ни деньги, ни собственность. Вы сможете стимулировать любой жизненный опыт в своей голове [226] .

Цель в том, чтобы заменить весь вызывающий отвращение опыт удовольствием за пределами нормального, человеческого опыта.

Нанотехнологии, например, это основополагающая область для трансгуманистов. Это наука о создании машин размером с молекулы. Такие машины способны создавать органические ткани для применения в медицине. Используя такого рода технологию можно значительно продлить жизнь человека. Вы спросите насколько? Как Вам нравится идея жить вечно?

Возможно, что менее, чем через одно поколение человечество полностью сольётся с технологиями, загрузив сознание человека в виртуальную реальность. Однажды загрузившись, человек сможет вечно жить внутри созданной компьютером реальности — оставив в прошлом своё физическое тело.

В такой машине человек получит возможность слить свой интеллект в цифровой реальности с коллективным интеллектом других людей, по сути превратившись в единый суперинтеллект. Мы уже обсуждали эту концепцию: «коллективный разум» подобно пчелиному рою.

Но и это не всё. Другой грандиозный план состоит в том, чтобы загрузить человеческий разум в тела-голограммы, в 3D голограммы, стирающие грань между реальным и виртуальным мирами, проецируя образы при помощи синего луча или бария и стронция (в составе радиоактивных осадков) и превращая наше любимое голубое небо в один гигантский отупляющий телевизор. Не верите мне?

Ещё в 1998 году Исследовательская лаборатория вооружённых сил США (U.S. Army Research Laboratory) запатентовала голографический 3D дисплей на основе бария и стронция для получения голограммы. На самом деле, правительство США запатентовало голографические облака (патент 5409379 получен ещё в 1993 году). А в 1994 году правительство США запатентовало использование голографических облаков на сцене (патент US 5489211).

И опять-таки: многие ли проводят параллели с «коллективным бессознательным» Юнга, утверждавшего, что

Наука может служить интересам человека, только признавая измерение коллективного бессознательного.

Проблема лишь в том, что виртуальная реальность и компьютеры не могут воспроизводить мыслительный процесс в мозгу человека. Вместо этого искусственный интеллект может менять сознание, подобно играм ЛСД с человеческим разумом в 1960-е годы.

Мир матрицы

Правительство и промышленность проделали неплохую работу по введению нас в Матрицу. Нас засасывают наши айфоны, компьютерные игры, научно-исследовательский интерфейс. Специалист в области теоретической физики Митио Каку убеждён, что «к 2020 году появится целая 3D вселенная в киберпространстве со своими виртуальными странами и правительствами, виртуальными школами и университетами, виртуальным рынком недвижимости и виртуальными биржами, а также виртуальными семьями и друзьями».

По словам футуролога Рэя Курцвейла,

«Виртуальная реальность будет всё больше и больше похожа на реальную реальность, но её преимущество будет состоять в том, что я смогу делиться виртуальной средой, задействуя при этом все органы чувств, с кем-то ещё, даже если этот кто-то находится в сотнях километров от меня. У неё много преимуществ над реальной реальностью.

Общее мнение состоит в том, что

«…через 10 лет такие вещи, как вторая жизнь, станут такими же распространёнными, как электронная печать сегодня, и я считаю, что виртуальные миры будут схожим образом объединять людей и позволять им общаться».

Встанем на сторону скептиков и предположим, что такой вариант человечества — чистая фантазия.

Однако конвергенция технологий действительно требует радикальных перемен в общества, как бы она ни применялась. Эта идея многократно подчёркивается в докладе Национального научного фонда «NBIC о конвергенции наук» 2001 года.

Посыл доклада предельно ясен. Мир виртуальной реальности — это мир полностью контролируемой среды.

Джарон Ланье из компании VPL Research, Inc. считает:

«Если вы сможете сгенерировать достаточно стимулов за пределами органов чувств человека, чтобы обозначить существование какого-то альтернативного мира, тогда включится в работу нервная система человека и станет воспринимать этот созданный стимулами мир как реальный».

Кроме того, если технологию виртуальной реальности использовать как средство промывания мозгов, она может ослабить «суперэго», выражаясь словами Фрейда, т. е. ту часть личности, которая связана с нравственной сознательностью, представляющей основу поиска истины, с одной стороны, и присущие лишь человеку действия по осуществлению фундаментального открытия и понимания универсальных законов, которые улучшают жизни людей на каждый квадратный метр по сравнению с природой, с другой стороны.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию