Zelda. Книга о новых героях - читать онлайн книгу. Автор: Никита Балашов cтр.№ 70

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Zelda. Книга о новых героях | Автор книги - Никита Балашов

Cтраница 70
читать онлайн книги бесплатно

И слово реальщика – оно всегда сильнее. Ну вот представьте: один игрок начинает возмущаться со слов: «Админы, ну что это такое! Я в этой игрухе год, вложил в нее душу, силы, энергию, все просрал – а вы такую подлянку кидаете», – а другой со слов: «Админы! Что за херня! Я вложил в эту игру тридцать штук баксов, а вы такую подлянку кидаете». Дальше содержание одно, а вес разный.


Если ты читаешь эти строки и еще не вложил ни копейки в игруху – радуйся: ты не реальщик. Ты смотришь на свои не самые сильные доспехи, на то, что ты в рейтинге пятитысячный, – и будешь первым, только если дочь миллионера выйдет за тебя замуж и купит эту игруху с потрохами – но в душе… В душе ты понимаешь, что ты умнее этих реальщиков – ты деньги на фуфло не кидаешь. Ты лучше на этот доллар купишь себе бутылку пива, а на два доллара – две бутылки пива. Будешь потягивать с таким же нереальщиком ящик пива (который ты купил вместо каких-нибудь доспехов) и говорить: оборзели реальщики. А он будет вторить: эх, не понимают они, реальщики, простого человеческого счастья – например, высосать ящик пива на двоих с другом. Вот это удовольствие. А потом этот друг, не вложивший ни копейки в игру и только что на твоих глазах съевший мясной стейк по цене двух битв (и высравший потом эти две великие битвы в виде халявного стейка), – так вот, этот друг пойдет домой – и по дороге у него утянут кошелек с тыщей рублей. И он наутро тебе будет в чат писать: эх, суки, лучше б я на эту тыщу рублей доспехи себе купил или еще чего-нибудь. А так ни себе, ни людям.

В общем, и с реальщиками хрен разберешься, и с нереальщиками хрен. Бери в руки меч и дубась напропалую – авось рэндом будет к тебе благосклонен. Если уж финансовыми жертвами не можешь задобрить, попробуй задобрить упорством. Вдруг получится?

17. «Лига Убийц» объяв☺ляет войну

Хуманов было больше. Их всегда было больше. Сначала об этом скулили Магмары, когда их били на Плато. Потом, когда ввели Поля битв, скулить стали хуманы: им для того, чтоб попасть на Поле битв, нужно было по нескольку часов стоять в очереди. А Магмарам – собрался, нажал кнопку «Встать в очередь в Пещеры» – и максимум через две минутки уже заветная надпись: «Поле битв началось».

Теперь что Магмары, что Люди – и тех, и тех стало так много, что и не протолкнуться. И какая уже разница, что Магмаров в игре пять тысяч, а Людей десять – все равно когда больше тысячи игроков в одной локации, то все виснет на фиг.

Хотя нет, за Магмаров играть все равно веселее.

Особенно прикольно на бои хуманские смотреть. Увы, эпоха великих хуманских боев уже давно закончилась. Бывают мелкие стычки, но так, на пару боев. Попкорном запасаться рано. Ну что это такое, пять топовых кланов у Людей – а драк нету.

– Может, провокатора им какого послать? – посмеивался Аррид. – Хуманы, дайте пасс от какого-нить из топовых персов – я там быстренько войну устрою.

У Магмаров все было гораздо проще. Топовых кланов всегда было три. Менялись имена, логотипы – но их всегда оставалось три.

Эх, сколько кланов начиналось, сколько обещаний завоевать весь мир слышали обитатели ФЭО. Заканчивалось, как всегда, ничем.

Балдейка даже вывела правило: чем больше шуму в начале, тем клан быстрее сдохнет. И почти никогда не ошибалась.

Настоящие же топовые кланы начинались всегда потихоньку. Первые несколько недель на них даже смотреть без слез нельзя было.

Zelda помнила, как полгода назад с презрением косилась на обладателей фиолетовых значков с надписью «Тени»: куда им до нас! А сейчас – белая зависть, мечта любого игрока. Сто двадцать игроков в клане. Все обитают в мире ФЭО максимум по полгода – а звания! А сила! Все, как один, высшие уровни, высшие звания игры. Ходят слухи, что если удастся попасть в «Тени» – за два месяца плотных боев сразу крутым станешь. С ними на любое Поле битв можно залезть.

Беда только в том, что в «Тени» не всякого возьмут. Точнее, вообще никого не возьмут. Докажи, что ты настоящая Тень. А как доказать?

Ну, для начала почитай, что должен иметь такой претендент.

Во-первых, имей ездового зорба (а он двести золотых стоит). Во-вторых, в каждый поход на Поле битв нужно иметь с собой все возможные Благословения (полный комплект – тридцать золотых – часовой эффект действия) плюс свитки, амулеты нападения, мороков различных. Да, и сто золотых заплатить в клановую казну за вступление.

В общем, все упирается в деньги. А деньги, как известно, зло. Если все на бабках построено, то, понятное дело, долго не продержится. Вот кончатся бабки у какой-нибудь Тени – так ее сразу и выпрут.

Правда, никого не выпирали пока – но разве это важно? В общем, клан воинствующих нубов. Так «Теней» за глаза называли многие хаи.

И кстати, во многом правдиво было. Старичков в клан не брали упорно. Был такой опыт, взяли пару старичков, да недолго продержались. Алекс Блади две недели пробыл, а потом вылетел, как пробка из бутылки, и еще отпинали его бывшие свои же.

– Да там вообще жесть, – отбрехивался он на вопросы: «Отчего?» – и больше ничего не рассказывал. И «Тени» тоже отмалчивались.

Да в принципе, это особо по барабану было бы – рост мощи «Теней». Но у администрации были явно другие планы…


Как в любой уважающей себя игрухе, админы развивали клановый функционал. И квесты новые ввели, которые только кланом можно делать. И Замки обещали в перспективе – притом Замков будет мало, всего два: по одному на Магмарскую и Людскую территории. Штурмовать Замок могут только кланы: хозяин клана обороняется, остальные кланы штурмуют. Кто победит – того и Замок. На целую неделю. А владельцам Замка – плюшки всякие крутые. И эликсирчики диковинные, и рецепты для разных профессий, а самое главное – редкие ресурсы, которые по обычным локациям нужно по нескольку часов караулить. В общем, круто.

Но это в будущем.

А пока придумали новых суперботов. Появляется раз в сутки, завалить можно только огромной толпой. И падает с них вроде мелочь, не шмотки даже, а всякие прибамбасы для прокачки репутаций – но дорогущие… Один бой минимум двести золота приносит, а то и пятьсот – в зависимости от того, что выпадет. Самое ценное – Кубок. Вообще бред. Никакой пользы не приносит. Просто надо отнести его на центральную площадь и сдать какому-то квестовому персонажу. Взамен получаешь двадцать очков репутации Искателя Кубков. Сдаешь 25 Кубков – получаешь репутацию в 500. А когда репутация достигнет 500, то можно купить какой-то очень крутой прибамбас. Обладателя такого прибамбаса убить почти нереально. Правда, что это за прибамбас, пока никто не знает – его только через месяц ввести должны, – но там уже вовсю соревновались: кто первый получит 500 очков репутации Кубков.

Ну, а кто там соревнуется? Конечно, только реальщики. А где все реальщики сидят? Правильно, в «Тенях». Как только этого супербота ввели, «Тени» сразу же отписались на форуме: этот супербот – наш. Кто попытается отобрать с него дроп, сильно пожалеет. Как именно пожалеет, не уточнялось. Но и так каждому понятно – с «Тенями» лучше не спорить.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению