пфьук
С миром форм вроде налаживаться тоже стало.
У меня такая вот версия. Управителем мира форм является Луна, поэтому этот мир очень зависим от ее положения и фаз. Например, сейчас полнолуние. В то полнолуние образы были очень такие яркие и разнообразные, а сейчас, похоже, энергия Луны трансформируется энергией другого управителя, например Меркурия, потому что находится в более сильном положении. Луна связана с желудком, можно попробовать влиять через вкусный ужин или, наоборот, пропустить его. Без крайностей, просто осторожно пробуя. Или, например, прислушаться к себе и выявить, чтоб ты хотел съесть на самом деле.
Я считаю, что болтать здесь можно и нужно, для этого и сделаны эти топики. Проблема в том, что не все любят эти дела, или принимают это неадекватно. В конце концов, Равенна писала, что, кому не нравится, что много пишут, — их проблемы.
Взять, например, прошлое занятие, я считаю, что наиболее близко подошли к центру озабоченности sergey и xandr.
В том описании, что соответствуют Netzah. Но у меня шары идут, его спокойно проходят, идут дальше, по-моему.
По поводу ускорения сюжета. Можно попробовать вращать шары по часовой стрелке или против часовой стрелки. Но не плавно, а представить, что внутри себя есть моторчик, который вращается с бешеной скоростью!
И хоть в задании звучало предупреждение о запрете на детские игры, осмелюсь напомнить: в начале Матрицы помните знаменитый бой Тринити с полицейскими. Этот эпизод привел к режиму «сло мо» в МаксПэйне, а потом перекочевал в другие компьютерные игры тоже. По-моему, великолепные примеры.
Еще по поводу этого задания, можно попробовать выполнять что-то подобное в реале.
Например, представить, что сегодня ты — полный тормоз, это самое легкое. Или, если хорошее настроение, представить, что у тебя в руках все горит. Через часик резко поменяться (выйти из ситуации, сбросить ее).
xandr
Интересная штука со мной сегодня на работе случилась. Пообедал и растянулся в кресле на полчасика, чтобы живот успокоился. Задание не хотелось выполнять, было лень. Поэтому просто всматривался в образы и расслаблялся. Потом почему-то вспомнил о задании. Внимание обратилось к интерфейсу, и произошло следующее. Такое ощущение, что я реально вышел из мыльного пузыря. Я увидел, как выхожу через какую-то оболочку, или оболочка обходит меня. Причем все это сопровождалось визуально-звуковыми эффектами, то есть, например, когда проходишь мимо открытой двери в комнату, где кто-то шумит, то ощущаешь, как входишь и выходишь в поток звука, исходящий из этой комнаты. А у меня такое ощущение было с пузырем восприятия. Я прохожу сквозь стену пузыря, и вмиг звуки и изображение виденного мной образа исчезают, причем по убывающей (словно кассету в видеомагнитофоне зажевало, он что-то напоследок простонал и потух). Плюс «проход» сквозь стенку пузыря я видел так, словно прохожу сквозь тоненькую струю тумана — туман как бы обошел меня.
Что самое интересное, так это то, что вход в пузырь восприятия я таким образом не ощущал. Позже думал, почему это так, и кое-что придумалось.
Когда я расслаблялся, я даже и не думал о практике, поэтому по привычке не заметил вхождения в пузырь и начало сюжета (фактически начал проваливаться в сон). Но вот когда, будучи в пузыре, я вспомнил о практике — настройка моего восприятия дернулась, и меня вынесло за пределы пузыря восприятия. Причем этот вынос мне довелось увидеть, услышать, почувствовать.
Люди, если у кого такое было — описывайте полученный вами опыт (любой!). Для кого-то ваш опыт может оказаться очень важным и полезным!
Petri
1. Сегодня пробовала двигать светлые полосы. Слева направо легче поддаются. А вот наоборот — хуже. Пыталась воздействовать с помощью центра воли, не получилось, потом стала смотреть затылком, как Виго. Вначале никакого эффекта, а потом вдруг пошли справа налево. Может, конечно, и случайно.
2. Появился сюжет: я иду за угол среди кустов. Стала возвращаться назад и пошла внутри картинки вдоль длинного забора. Непонятно, это просто пространственное движение или движение внутри сюжета. Но в любом случае, двигаться внутри картинки — для меня большое достижение.
3. Появилась картинка — я что-то размешиваю в большой чашке. Вспомнила, что надо зафиксироваться. Вот так и размешивала И в результате не поняла, а что будет возвратом назад — тоже размешивание?
О создании Адама Кадмона
пфьук
Вот еще интересный пост некоего товарисча RG.
Смысл очень непосредственно пересекается с тем, чем мы занимаемся.
Хакеры считают, что возвращение светимости дает им рост личной силы на краткое время. Этот импульс они используют для различных целей. Перепросмотр собирает нас по линии жизни. Мы как бы прокладываем дорожку осознания от настоящего в прошлое, как бы создаем Адама Кадмона, превращая куски воспоминаний в линию осознания. Точка отличается от линии. Так и перепросмотр отличается от текущего возврата светимости. Главное в нем — не столько опыт по сдвигу ТС, сколько новое качество жизни, потому что в смысле сознания ты превращаешься из одномерной фокальной точки «здесь и сейчас» в двухмерную линию жизни.
пфьук
Старый Масянин пост нашелся-таки!
О'кей. Смотри. Есть нечто, что мы интерпретируем как мир сновидений. Он есть у тебя и у меня. И даже у Пипы! Значит, эта штука — не глюк. Часть реальности, которую мы воспринимаем по-разному, но с общими чертами. Если мы воспринимаем и описываем эту штуку, то она является частью тоналя.
Чем же она отличается от реала? Есть пространство, похожее на реал? Есть. Дома, поля, деревья и другие элементы, как в реале? Есть. Но сновиденный мир функционирует по другим законам. Он взаимодействует с нами, нашим вниманием по другим законам (ХС сказали бы: по другим законам Орла). Вот почему кто-то (типа меня) относит его к другому слою тоналя. А нагваль — это непознанное. Это те самые законы Орла. И есть еще непознаваемое — источник законов.
«Проходы в нагваль» городят теоретики. А у меня все четко и взаимосвязано со знанием, накопленным человечеством. Посмотри на любопытный факт. Имеется мир реальности — царство Малькут (OLAM HA ASIAH) — первый слой тоналя, доступный человеку. Далее идет слой OLAV HA JEZIRAH (мир образований). Он включает в себя три мира — сновиденный (JESOD), мир света (HOD) и казуальный мир (NETZAH). С казуальным миром я сделаю оговорку. Возможно, он не совсем тот самый казуальный мир, о котором писали Блававатская, Безант и адепты енохианства. Возможно, NETZAH — нечто среднее между миром реала и казуальным миром. Но все совпадает. В миры света и казуальности можно пройти только через JESOD.
По архитектуре операционной системы Qabbalah мы имеем следующий формат дерева: /Aziluth/Briah/Jezirah/Asiah
При…/ мы имеем /Jesod/Netzah и /Jesod/ Hod. Или нас имеют через /Netzah/Jesod и Hod/ Jesod.