— Эх, было времечко, Витя! Было! — вздохнул Сайтер и направился к единственной таверне в стартовой деревне, — Базовые скрипты все отработали, насколько я понял из доклада. Что с допами? Всех тренеров обошли?
— Да, — на ходу кивнул Витя, — Три десятка наших опрашивают всех НПС здесь. Ещё пятеро работают в Ерсе. Сейчас перешли уже на торговцев и обычных прохожих. По скриптам уже добрались до свободной генерации. Закончили перебор всех вариантов с форума. Пока глухо.
— Понял, — задумчиво произнёс Сайтер, — Я тогда чуть позже пройдусь вместе с ребятами, чтобы своими глазами посмотреть. Вроде слышал, что кто-то ещё смог получить цепочку. Видели таких?
— Нет, — неохотно ответил Витя, — Про одного знаю, но его выцепили Белые. Парень ушёл из игры и удалил акк.
— Хреново, — заходя в полутемный зал трактира, произнёс Сайтер, — Но это дело поправимое. Приходи через час. Пойдём смотреть что к чему.
— А сейчас чем планируешь заняться, босс? Подготовкой? — осторожно уточнил подчинённый.
— Да, — серьёзно кивнул Сайтер, — Поэтому не мешай. Это очень личный процесс.
— Не вопрос, — быстро ответил Виктор и поспешил покинуть трактир.
В заведении было практически пусто. Редкий случай для стартовой зоны. Коля почти минуту стоял на месте. На его лице медленно расползалась улыбка. Как же хорошо!
За стойкой мелькнула блестящая лысина хозяина трактира. Видимо, дизайн этого персонажа сменили, потому что Коля помнил его с другой причёской.
— Куда ты дел свои пышные кудри, старый бородатый говнюк? — взревел Сайтер и трактирщик растерянно замер с кружкой в руках. Пара посетителей удивлённо уставились в сторону крикуна, — Доставай из подпола свою фирменную отраву, Драган! Я уже забыл этот мерзкий вкус дохлых мышей и помета жучей!
Хозяин трактира медленно повернулся к новому гостю и некоторое время молча смотрел на Сайтера. Коля подошёл к стойке и с блаженной улыбкой развалился на стуле.
— Хм... — задумчиво протянул трактирщик, — А не тот ли ты хитрый засранец, который сжёг мой сарай, когда я пустил вас с подельниками переночевать?
Лицо Сайтера мгновенно изменилось. Вся расслабленность с него тут же слетела. Коля удивлённо смотрел на НПС и пытался понять, что происходит.
— Вижу, что не ошибся, — усмехнулся Драган, — Ты тоже сильно изменился, рыжий. Хорошо, что решил зайти к старику. Дело у меня к тебе есть.
Получено задание!
Глава 11
Шестой сервер. Убежище Хомори.
— Оценка потенциала оператора завершена, — невозмутимо сообщила Седьмая, — Алтарь Конструктов генерирует первое улучшении в соответствии с портретом пользователя. Степень совпадения восемьдесят семь процентов. Последующие улучшения на предметы ложатся в произвольном порядке.
Это было невозможно. У меня возникло стойкое ощущение, что я нахожусь в выделенной симуляции. Никакое обновление не могло изувечить алгоритмы Прайма до такой степени.
Костяное копье
Ур. 7
Тип: двуручное
Физ. атака: 70
Маг. атака: 70
Бонус: опыт за убийство игроков, принадлежащих фракции Хомори
Слот: нет
Ранг: синий
Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.
— Как же так? — растерянно произнёс я.
Само копье было практически бесполезным. На двадцатом уровне, когда появится возможность нападать на других игроков, заковырять кого-то этой зубочисткой будет нереально. Но само усиление вызывало у меня серьёзные опасения.
Наличие подобного бонуса не просто намекало на изменение баланса. Оно означало войну. Бесконечную и абсолютно чудовищную. Раньше убийство игроков вызывало осуждение у пользователей Прайма. Проблемы с законом, если это происходило в людном месте, останавливали очень многих от необдуманных действий. А сейчас?
Я уже видел толпы безумцев, которые режут всех встречных ради пары очков опыта. Но это станет только началом.
Сейчас хомори было мало. Вернее, я был один. Как только кому-то на шестом сервере попадётся в руки подобный предмет, остановить бурю будет уже невозможно.
Хомори станут целью для очень многих игроков. И чем выше будет уровень, тем интереснее будет награда. Шансы выпадения предметов будут постоянно увеличиваться. Количество ценной экипировки, созданной в конструкторах — расти. В итоге мой класс превратится в лакомую добычу для всех. Особенно для крупных гильдий и больших объединений игроков.
Я думал, что обо мне забудут, как только я избавлюсь от амулета, но сильно ошибся. Перед глазами возникло видение здоровенных песочных часов. Сколько у меня осталось времени? Когда игроки вырвутся из стартовой зоны? А самое главное, когда им станет известно о том, что на просторах Прайма появилась новая добыча?
— Уничтожить, — хрипло произнёс я, — Всё уничтожить...
Пространство конструктора сменилось полутемной лестницей. Секунд пять я смотрел в пространство перед собой, а потом побежал наверх.
— Седьмая, моего уровня допуска хватает, чтобы узнать расположение других убежищ Хомори? — на ходу спросил я, — Как далеко работает голосовая связь с тобой? Какова вероятность отключения или обнуление моей привязки к камню возрождения?
— Вы собрались отправиться в путешествие, хомори Серый Пепел? — нейтрально уточнила система убежища.
— Да, — коротко ответил я, — И мне нужно знать на что я могу рассчитывать со стороны Хомори.
— Вашего допуска достаточно для прохода в любое убежище седьмого уровня, — начала перечислять Седьмая, — Добавляю координаты на вашу карту, хомори Серый Пепел. Голосовая связь работает в пределах Зарослей Мирга. Далее возможно использование текстового формата или системных оповещений. Обнуление или сброс привязки исключен даже по команде наивысшего приоритета.
— Покажи текстовый формат, — попросил я.
"Текстовый формат," немедленно появилось в окне чата. Отправителем числилась Седьмая. Если бы я не знал, что это система убежища, то легко мог подумать, что мне пишет обычный игрок.
И это если не брать в расчёт, что она вообще не должна была иметь доступ к подобной форме общения. Но этот факт я просто проигнорировал.
Проверка карты стала причиной ещё одной неприятной новости. Седьмая действительно добавила примерные координаты объектов Хомори своего уровня. Но было их исчезающе мало.
Одна точка неподалёку от Астора и ещё пять были разбросаны по всему Прайму. Либо убежищ было действительно немного, либо они все были выше уровнем. Последнее я считал более правдоподобным. После встречи с ордой высокоуровневых чудовищ, мне слабо верилось в безщащитность новой фракции.