— Я же говорил, что у меня всё под контролем, — добивая последнего противника, проворчал Диатранг.
— Так я и не спорю, — пожал плечами я и грустно посмотрел на осыпающийся на землю костяк. Неприятной особенностью игры было полное отсутствие лута, если монстра убивал НПС. Поэтому тащить мобов к стенам городов не имело никакого смысла, — Думал, что мы ещё поболтаем... Ну, нас же прервали посреди беседы.
— Может и поболтаем, — насмешливо ответил рыжий громила, — Но не здесь и не сейчас. Пора мне. И тебе пора.
— Ты же говорил, что я всегда могу найти тебя в этой избушке! — возмущённо воскликнул я.
— А ты уже надумал отдать мне амулет? — спросил в ответ маркиз.
— Нет, — покачал головой я.
— Вот потому меня там и нет, — наставительно поднял толстый палец Диатранг, — Удачи, Пепел! Может и выйдет из тебя толк. Чаще проверяй карманы. Тогда жить будет легче.
С этими словами маркиз исчез в голубой вспышке. Во все стороны разошлись волны синей энергии с красноватыми прожилками. Я несколько секунд неверяще смотрел на вторичный эффект перемещения дворянина, а потом зло пнул валявшийся рядом доспех.
— Вот говнюк! — проворчал я, — Под контролем у него всё!
Маркиз использовал кристал перемещения. Но не обычный, а с эффектом последнего шанса. Эти штуки были невероятно редкими и дорогими, но Диатранг явно мог себе позволить и не такое. Главной особенностью этих артефактов была самостоятельная активация.
Едва у хозяина кристалла здоровье опускалось до единицы, вокруг него возникала зона полной неуязвимости на три секунды и его переносило в выбранное заранее место. То есть этот засранец точно знал чем закончится его бой и просто тянул время.
Если бы я задержался на пару минут, то вполне мог застать на месте боя только высокоуровневую нежить. Чем это мне грозило было ясно без слов.
Некоторое время я осматривал поле боя и недовольно сопел. Копья оказались метательными дротиками, которых у каждого Следопыта было по две штуки. Поэтому их и не стали забирать. Снаряжение и раскиданные вокруг кости начали постепенно таять. Вскоре о побоище напоминала только помятая и истоптанная трава.
Встреча с маркизом завершилась неоднозначно, но один плюс в ней однозначно был. Этот плюс на половину врос стенами в землю и маняще скрипел на ветру распахнутой дверью. Найти где-то ещё в стартовой зоне безопасное убежище я точно не смогу. Но и с этой хижиной пока не всё понятно. Нужно проверять.
Я осторожно зашел внутрь. Если бы хозяин дома был против, то дальше порога мне бы пройти не удалось. Система в такой ситуации немедленно отправляет оповещение, что игрок находится на частной территории и дальше идти ему нельзя. В моем случае этого не произошло. Чему я был безмерно рад.
Первым делом запер дверь. После вторжения высокоуровневой нежити она уже не казалась серьёзной защитой, но от случайных игроков вполне годилась. В дальней части жилища находилась отдельная комната с деревянной кроватью. Не бог весть что, но я смотрел на неё, как на величайшее сокровище Прайма.
Меню
Выход
В темноте шуршали механизмы капсулы глубокого погружения. Активный гель, который использовался вместо сенсорного костюма, быстро уходил в технические отверстия. На коже осталось немного влаги, но её тут же высушило потоком тёплого воздуха.
Крышка капсулы открылась и я легко поднялся. Это была та особенность, за которую я обожал современные устройства и ненавидел костюмы старого образца. Последние превращали тело в настоящую развалину всего за одни сутки. Приходилось долго разминаться и вообще прилагать массу усилий, чтобы держать тело в форме.
Я провел в игре больше сорока часов и всё ещё чувствовал себя бодрым. В обычной ситуации я бы вышел в реал только на четвёртые сутки. Но сейчас я отчётливо понимал, что следующего шанса придётся ждать неизвестно сколько.
Короткая разминка помогла окончательно прийти в себя. Контрастный душ взбодрил организм. Я заглянул в холодильник и осмотрел свои припасы. Продукты с максимальными сроками, консервы... Надо бы сходить за овощами.
Перед стартом я готовился к долгому изматывающему противостоянию с Белой Лигой, но сейчас столкнулся с совершенно другими проблемами. От размышлений меня отвлек мерный стук.
По окну барабанили крупные капли. В реале шёл дождь и видимо довольно давно. Желание куда-то идти мгновенно пропало. Нужно было хорошенько отдохнуть и вернуться в игру с новыми силами.
Ранний ужин прошёл в тишине. После этого я проверил почту и обнаружил пару предложений об устранении багов. Они вызвали у меня легкую улыбку. Время тренировок прошло.
Телефон заранее отключил и разобрал на части. В ближайшее время звонить мне было некому и незачем. Оставалось проверить форум игры. Для меня это был единственный способ оставаться в курсе всего происходящего на шестом сервере.
Среди массы восторгов и хвалебных отзывов сложно было найти что-то по-настоящему полезное. Всего пару раз я встретил действительно интересные сообщения. Игроки жаловались на странные квесты, которые им вручили принудительно и которые невозможно пройти.
Это означало, что я не одинок и что моя цепочка заданий далеко не уникальна. Значит никакого бага не было. Это меняло ситуацию и заставляло иначе посмотреть на полученное задание. Пришлось более подробно изучить найденные ветки.
Из тех, кто писал о принудительном квесте, только один игрок привёл внятный пример. Его остановили, когда он пытался договориться о получении навыка с тренером воров. Там даже был приведён текст квеста. Ничего примечательного, но начало цепочки было очень похоже на мою.
Автора немедленно закидали тапками и сказали, что он выдумывает всякую хрень. После обновления поста игрок написал, что провалил цепочку. Сообщение немедленно утонуло в водопаде насмешек. Я привык доводить все дела до конца и честно пролистал список комментариев до самого начала.
Одним из первых под постом отметился человек с ником из череды японских иероглифов. Насколько я помнил, форумное имя этого человека не менялось уже много лет. Вероятность ошибки была крайне мала. Текст сообщения также говорил о моей правоте.
"Можем встретиться в таверне Доринга. Очень интересно послушать полную версию. Я угощаю!"
Я закрыл терминал и пару минут обдумывал полученную информацию. Выглядело всё крайне неоднозначно и требовало проверки, но уже сейчас можно было сказать, что я нашёл что-то интересное.
Ник принадлежал одному из старейших игроков Белой Лиги. Если он сейчас на шестом сервере, то руководство гильдии сделало очень серьёзную ставку на новые территории. И одной погоней за репутацией тут уже дело обойтись не могло. При этом Белые собирали информацию даже из таких слабых источников, как игровой форум.
Либо других способов найти нужные данные просто не существовало, либо возникла необходимость заткнуть конкретного игрока. И оба варианта намекали, что гильдия в курсе происходящего. Оставалось понять сколько их игроков сейчас заняты выполнением схожих квестов и как скоро я с ними встречусь.