— Нет, не планирую, рейсер, давно, — с улыбкой ответил я, — Ты доволен?
— Ты о чем? — удивлённо спросил Тихое Утро.
— Ты хотел со мной выпить, — прямо ответил я. Настойчивость этого человека начинала меня раздражать, — Наверняка хотел при этом пообщаться. И задать какие-то вопросы. Сейчас у тебя есть уникальная возможность сэкономить моё и своё время. Что ты хотел спросить?
— Не хочешь вступить в мою гильдию? — тут же спросил гладиатор.
— Нет, — коротко ответил я.
— Может планируешь вступить к кому-то ещё? — задал следующий вопрос Утро и удивлённо уставился на меня. Видимо, до него наконец начало доходить.
— Не планирую, — усмехнулся я.
— А за...
— Рейсер.
— Тогда спрашивать сколько ты играешь не буду, — неожиданно усмехнулся рекрутер Белой Лиги, — И так вижу, что давно. Удачного фарма!
— Спасибо, — кивнул я и прошёл мимо. Собеседник несколько мгновений смотрел мне вслед, а потом спокойно направился в сторону выхода из деревни. Больше ему здесь делать было нечего.
Как меня нашли гадать не приходилось. На данный момент система постоянно сообщала об открытии новых локаций. Я был первым, кто пришёл в Ерсу. Достаточно было пролистать лог новостей, чтобы найти нужное сообщение. А вот скорость прибытия эмиссара Лиги намекала на сильный интерес.
Оторвать восьмёрку от прокачки само по себе было широким жестом. А заставить одного из основных игроков бегать на посылках могли только старшие. Значит местный глава Лиги уже в курсе. На выходе из стартовой зоны стоит быть осторожнее.
Вряд ли мне угрожали какие-то проблемы. Толпы убийц можно было не опасаться. Влиятельные персоны прощупывали почву и искали точки взаимодействия. Пока Лига не убедится, что я точно не пойду к ним, угрожать мне они не станут. Даже наоборот. Будут всячески показывать выгоду от возможного сотрудничества.
Этот алгоритм был выработан довольно давно, но свою эффективность со временем не утратил. Когда-то я предложил присматривать за подающими надежды новичками и помогать им. В итоге гильдия получила множество верных игроков. Предложение доработали специалисты и выстроили на его базе целую систему поощрений.
Машина Белой Лиги работала на всех уровнях Прайма и работала очень качественно. Сейчас я стал свидетелем первой встречи, но она точно будет не последней.
Казарма стражи находилась недалеко от тренировочной площадки, а магазин оружейника — на противоположном конце деревни. Туда я решил сходить позже.
Офис местных сил правопорядка был единственным каменным зданием в Ерсе. Спутать его с чем-то было нереально, даже если не брать во внимание пару стражников у входа.
— Добрый день, уважаемые, — приветливо поздоровался я, — Капитан Руст у себя? Мне сказали, что он меня ждёт по важному делу.
Пару секунд оба охранника смотрели на меня, а потом их лица внезапно изменились. Вместо привычного спокойствия, я увидел в глазах воинов жуткую злость.
— Парни, если я ошибся адресом, то прошу прощения, — делая шаг назад, поднял я руки, — Всякое бывает! Просто ваш коллега на воротах...
Договорить я не успел. Правый охранник взмахнул алебардой и чуть не отрубил мне ноги. В этот момент я искренне порадовался тому, что не успел привязать к местному камню воскрешения свою точку респауна. С этими ребятами точно что-то было не так и мне оставалось только сбежать.
Вступать в бой было бессмысленно. Оба стража были девяностого уровня. Максимальный уровень игроков при этом равнялся восьмидесяти. В лучшем случае я мог героически сдохнуть от первого же удара. Если попытаюсь ударить в ответ, то тут же словлю метку преступника.
Алебарда пронеслась в нескольких сантиметрах от моего лица и я немедленно активировал Прыжок. Второй навык рейсеров, который я так и не удосужился получить. На первом ранге он мог подбросить меня на три метра вверх. Этого оказалось достаточно, чтобы забраться на крышу какого-то сарая.
Я затравленно осмотрелся. Из дверей казармы выбегали готовые к бою НПС. Три, пять, одиннадцать человек! Вполне достаточно, чтобы завалить крупную стаю драконов.
Высота в несколько метров для законников препятствием не была. И никакие навыки им при этом не требовались. Им достаточно было обычного прыжка.
Мгновением позже я уже несся в сторону соседнего дома, по пути просчитывая варианты отступления. Самый короткий путь бегства мне очень быстро отрезали. Из-за расположения казармы, мне теперь нужно было пересечь всю деревню. Два десятка домов это немного. Но не когда за тобой гонится десяток высокоуровневых стражников.
Я мог искренне гордиться собственными навыками. Мне удалось совершить целых три Прыжка, прежде чем по ногам ударило древко чужой алебарды. Шутки закончились. От удара бар здоровья мгновенно опустился до единицы. Неприятная особенность атак стражников. Если они хотели взять цель живьём, то удар оставлял ей единичку здоровья и вешал целую кучу эффектов. Оковы, слабость, слепота, бессмертие и паралич.
Собственное падение на землю я уже не ощутил. Но оно однозначно имело место. Долбанный стражник подсек меня в полете. Черт, и даже сдохнуть возможности нет!
Зрение и все чувства вернулись рывком. Я обнаружил себя в пустой комнате без окон. На руках кандалы. В строке статуса полоса дебафов. На душе скверные предчувствия.
Напротив сидел гладко выбритый офицер стражи. Между нами был пустой стол. НПС неприязненно смотрел на меня. Игра в гляделки продолжалась минут пять, пока офицер от неё не устал.
— В каких обстоятельствах вы познакомились с предавшим корону офицером стражи Вильямом Рустом? — холодно спросил он.
Глава 10
— Это какая-то ошибка, — спокойно ответил я. Такое тоже случалось, хоть и крайне редко. Свободная генерация квестов имела свои минусы. Иногда задания просто невозможно было выполнить. Я знал о десятке подобных случаев. И за каждый администрация осыпала пострадавших ворохом бонусов и извинений, — Ваш подчинённый у ворот попросил меня...
Задание изменено!
Побег из Ерсы и встреча с бывшим капитаном стражи Вильямом Рустом.
Описание: Покинуть территорию деревни Ерса любой ценой и найти Вильяма Руста.
Тип: цепочка заданий.
Ранг: Эксперт.
Это было очень-очень плохо. Настолько, что мне оставалось только убрать оповещение и устало прикрыть глаза. Эксперт... Вот же гадство! Квесты подобного ранга были предметом охоты множества игроков. В начальной зоне они просто не встречались. В основном потому, что у новичков вообще не было шансов на успешное выполнение подобного задания.
Слишком высокие требования. Если бы был продвинутый ранг или хотя бы мастерский, то ещё можно было потрепыхаться. Круче эксперта были только легендарные и божественные квесты, но их иногда приходилось выполнять всей гильдией.