Путь Проклятого - читать онлайн книгу. Автор: Алекс Костан cтр.№ 52

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Путь Проклятого | Автор книги - Алекс Костан

Cтраница 52
читать онлайн книги бесплатно

«Я этим «драконам»... в ж@&№ засуну свитки привязки снаряжения...» - раздраженно подумал я, ничего не увидев. Ну кто бы сомневался, что рейдеры весь шмот «привяжут», а не привязанный тупо оставят на складе. Однако было обидно – с «восьмидесятых» могли вкусные ништяки выпасть! Гады...

Я зашел в меню персонажа. Нужно распределить параметры, да и новые умения не помешает глянуть...

Вложив доступные мне параметры – ажно 25 очков – в силу, – ловкости мне пока хватает – я горделиво взглянул на изменившиеся характеристики. Во-первых, мне капнуло несколько параметров в выносливость – вот что значит «сражаться на износ»; во-вторых, я ещё больше прокачал навыки «владение кинжалами», «ночное зрение» и «тень». Ну ещё бы – я же прыгаю как не знаю кто по этим топям...

Шепот Теней. Уровень 65:

Класс: Патриарх.

Урон: 616-616 (400–400).

Здоровье: 7407/7404 (5190)

Мана: 9577/9577 (6190).

Защита: 1000.

Характеристики:

Сила: 111 (144).

Ловкость: 337 (438).

Интеллект: 170 (221).

Выносливость: 73 (95).

Наблюдательность: 32 (42).

Нераспределенных очков: 0.

Умения:

Аура крови: 1.

Исцеление тенями: 1.

Плащ тьмы.

Клинки Тьмы.

Боевая трансформация: 1.

Теневой скачок: 1.

Кровоток.

Кровавый щит.

Паразитическая связь.

Туман: 1.

Стая: 1.

Туманная форма.

Форма кровавого тумана.

Призыв кровавого тумана.

Пассивные навыки:

Скрытность: 60 (78).

Владение кинжалами: 61.

Ночное зрение: 62.

Тень: 54.

Картография: 1.

Особые:

Сверхъестественные рефлексы.

Потрошитель.

Убийца: 1.

Невидимость: 1.

Кровопийца: 1.

Вампир: 3.

Вампиризм: 1.

Повелитель теней.

Сопротивление магии:

Сопротивление магии огня: 0.

Сопротивление магии воды: 0.

Сопротивление магии света: 0.

Сопротивление магии смерти: 28%.

Сопротивление магии тьмы: 42%.

Сопротивление магии крови: 20%.

Сопротивление магии разума: 31%.

Теперь пришел черед новых умений. Первое, а также самое радостное, находилось в ветке вампиризма: аж два доступных очка для распределения!

«Аура крови» - заклинатель выпускает свою сущность, активируя умение. Каждую секунду всем живым существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров будет наноситься (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду. Увеличение радиуса ауры потребляет 10 ед. маны/сек – метр.

Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.

Радиус действия умения: (уровень персонажа/3)».

«Туман (2)» - Вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются как в темноте. Радиус зрения всех, кроме вампира, снижен. На противника в зоне действия умения накладываются проклятья: «Головокружение», «Вялость», «Апатия». Туман развеивается через час.

Стоимость умения: 15*уровень персонажа маны».

«Когти крови» - вы разрезаете собственную кровь, чтобы активировать магию крови. Ваши когти окутываются магией крови, прибавляющей +250% к базовому урону. Вы наносите четыре хлестких удара, после чего магия развеивается.

Длительность действия умения: 4 удара / 20 секунд.

Стоимость умения: (Кол-во урона*2) здоровья.

Перезарядка умения: 30 секунд».

«Тауматургия (1)» – все умения магии крови наносят на 3%*уровень персонажа больше урона. [Не более 300%]»

И естественно я взял «когти» и «ауру» - уж очень она вкусная! Только непонятно, почему нету двоечки возле названия умения, ведь у меня уже есть схожее... кто этих разрабов разберет.

Перейдя в основные умения персонажа, я поморщился. Выбор был, мягко говоря, приличным.

«Аура тьмы» - заклинатель окутываетесь аурой первозданной ночи. Укутывающая заклинателя тьма блокирует 50% входящего урона. Противник, попавший в зону действия ауры слепнет, если не сработало сопротивление. Ловкость повышается на 100%. Скрытность повышается на 100%. Аура питает силы заклинателя, нанося всем существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду.

Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.

Радиус действия умения: (уровень персонажа/3)».

«Когти тьмы» - Ваши когти окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50% здоровья персонажа + 50% маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят базовый урон когтями + дополнительный урон Тьмой в размере (10*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.

Стоимость умения: 50% здоровья, 25% маны.

Осторожно, умение может убить вас!

Перезарядка умения: мгновенно».

«Призыв теней» - заклинатель формирует из Тьмы шесть своих теневых копий, атакующих его врагов. Теневые копии способны выполнять приказы заклинателя.

[Тени нематериальны. Шанс, что враги попадут по Тени – 50%].

Уровень здоровья Теней: (9*уровень заклинателя) единиц.

Урон Теней: (урон заклинателя+10*уровень заклинателя).

Стоимость заклинания: (10*уровень заклинателя) маны.

Время перезарядки: мгновенно».

(Пассив) «Теневой Мастер» - вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т.ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек.

«Исцеление тенями (2)» - вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.

Стоимость умения: (10*уровень персонажа).

Перезарядка: Отсутствует».

«Теневое перемещение» - заклинатель способен перемещаться на расстояние равное (уровень персонажа/3) метров.

Стоимость умения: (уровень персонажа*преодоленное расстояние/25) маны.

Перезарядка умения: мгновенно».

Взгляд упал на «теневого мастера». Когда-нибудь я его возьму... наверное. Я активировал умение «Аура Тьмы». На сим достаточно. Конечно я мог бы улучшить «Когти», взяв «реборнутую» - то бишь улучшенную после возвышения – версию, да только вот наносить шестьсот пассивного урона в секунду мне кажется... мягко говоря, куда лучше!

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению