Мгновение и они снова сменились на уже знакомую цифру: 1/100.
Но спустя ещё секунду возвратились к предыдущему значению. Жизни мелькали туда-сюда ещё некоторое время, пока не замерли на отметке восемьдесят один.
Вот только над головой так и осталась единица, которая на данный момент не отражала реальное положение вещей.
— Глюк, — ответил я, надеясь, что Леший не начнёт задавать лишних вопросов. Но напарник вместо этого кинул в мою сторону задумчивый взгляд, который напугал больше, чем возможное высказывание.
Хотя какого хера я паникую? Что он может мне предъявить? Каждый в этой комнате знает, что я настолько багнутый, что у меня в любой момент могут вырасти рога или что-то похуже. Да я, бл*ть, сам не знаю, почему со мной происходит вся эта хрень! И спросить не у кого. Единственный игрок, который мог ответить на мои вопросы ликвидирован! Возможно, он был таким же глючным, как и я, а может, и нет. Теперь я никогда этого не узнаю.
— Народ, — окликнул всех Титан, тем самым спасая меня от недоброго взгляда Лешего. — До боя с тварью остался всего час. Давайте надерём ей задницу и наконец покинем Цитадель! Уверен впереди ещё много любопытного! Поэтому если хотите дожить до этого момента, то не филоним! Помните, что любой из вас может нанести решающий удар! Не надейтесь на топов. Каждый из вас может стать тем, кто прикончит тварь!
Игроки поддержали вожака, воодушевившись примером Риты. Мы же с Лешим синхронно хмыкнули, понимая, что Титан вещает всё, что в голову придёт. Честно сказать, главный из него был так себе, но сомневаюсь, что кто-то хотел бы занять его место.
Всё время до начала боя аримы слонялись от автоматов к капсулам и обратно, и обсуждали заинтересовавшие их предметы из каталога магазина. Мы с Лешим наблюдали за этим с долей скуки, периодически поглядывая на таймер и уже желая, чтобы босс поскорее появился. Задерживаться здесь хотелось всё меньше и меньше. Особенно теперь, когда я узнал, кем являются аримы, находящиеся в этой комнате.
Наконец цифры пропали, а вместо них появилось информационное табло:
Тип: объект чёрного типа «Ультра»
Жизни: 100*
Здоровье: 95 754
Уровень атаки: 45 712
Уровень защиты: 48 621
Критический удар: шанс 90 %
Награда: 500 000 опыта, 300 000 монет, восполнение всех показателей до максимально допустимого значения, иммуны в количестве 5 штук каждого типа, 3 бонуса возвышенного типа, комплект эпической брони.
Сильная тварь. Но я уверен, скоро выберусь отсюда и забуду Цитадель и Систему как страшный сон.
Глава 44
Локация: «Нибелиум» (5 этаж)
Статус: игрок
Способность: управление всеми жидкостями вне зависимости от состава, и возможность изменения их состояния, от заморозки до испарения.
Жизни: 81/100
Монеты: 7 134
Опыт: 520 424
Рейтинг: 6/121
Информационное табло с характеристиками босса исчезло практически мгновенно. Следом начали пропадать автоматы, капсулы для сна и мебель, которая могла помешать бою. Зал медленно освобождался от ненужных вещей, превращаясь в просторную арену, где нам предстояло сражаться с финальным боссом. Некоторые игроки начали пробираться к стенам, не желая оставаться в центре помещения. Это было верное решение, ведь по логике объект должен был появиться именно там. У нас сейчас каждый боец на счету, глупо было подохнуть из-за того, что встал не там, где следовало.
Ультра появился неожиданно. Просто возник посреди зала в образе обычного человека, в тёмной одежде. Лицо скрыто под капюшоном куртки, руки спрятаны в карманы чёрных джинсов, на ногах кроссовки. Обычный парень нормального роста и ничем не примечательный на вид. Словно ещё один игрок из наших. Вот только показатели, появившиеся над его головой, просто кричали о том, что перед нами финальный босс. Ни у кого из игроков не осталось такого резерва! Ровно сто жизней, которые нам предстояло отнять…
— Уважаемые аримы! Добро пожаловать на арену. Ваш противник — объект чёрного типа «Ультра». Приготовьтесь! Бой начнётся через: пять… четыре… три… — начала отсчёт Система.
Когда Система закончила считать, первое что произошло — исчезновение показателей над головой Ультры. А уже в следующее мгновение он и сам испарился. Прямо маг и кудесник, а не кровожадная тварь. Может быть, он нам просто фокус покажет и отпустит? Какого чёрта он сбежал?
Аримы обеспокоенно заозирались, но найти противника ни у кого не получалось. Конечно, босс мог затеряться в толпе, но кто-нибудь обязательно бы заметил, что рядом с ним ошивается странный тип в капюшоне. И самым странным казалось то, что объект не спешил нападать. Все боссы, с которыми мы сталкивались ранее, не особо медлили, стараясь сразу начать бой.
— Что за игра в прятки? — недоумённо поинтересовался Леший, опуская руку с зажатым в ней кинжалом. — Мы в игры играем или сражаем…
Он даже не успел договорить, как в его сторону полетели металлические осколки, удивительно похожие на те, которыми пользовался сам Леший. Напарник только в последнее мгновение успел упасть на землю и откатиться в сторону, практически не пострадав от атаки. Неужели кто-то из игроков спятил и набросился на Лешего?
Я попытался разглядеть того, кто атаковал, но его и след простыл. А в другом конце арены раздался громкий взрыв. Спустя каких-то пару мгновений со всех сторон поочерёдно начали слышаться выкрики, звуки боя и многочисленные атаки от неуловимого Ультры. То, что это делал он, больше не вызывало сомнений. Но узнали мы об этом не сами, нас успел посвятить Титан.
— Тварь принимает облик игрока и атакует его же способностями! — заорал наш вожак, оттесняя Риту за свою спину. — Будьте начеку!
Легко сказать! Ультра не давал передохнуть и обнаружить себя. Он атаковал без разбору, сменяя облик в мгновение ока. Пару раз, мне казалось, что я вижу знакомых игроков, которые внезапно нападали на участников своей группы и исчезали.
Хорошо, что Титан загнал Риту в угол, прикрывая её от невидимого врага. Второй психопатки со смертоносным лучом наш отряд точно не выдержит! Судя по довольному лицу девицы, её более чем устраивал такой расклад. Она в безопасности и сражаться ей точно не придётся. По крайней мере, пока мы не поймём, как работает способность босса. Только как это сделать, если он постоянно меняет внешность?
Я всё не мог понять, каким образом он подбирает игроков, которых копирует? На что он ориентируется? И как именно происходит подмена? Достаточно того, чтобы объект лишь взглянул на нужного игрока или он трансформируется после того, как его атакуют? С*ка! Ну почему в этой игре не бывает нормальных противников? Неужели трудно было придумать кого-то попроще? Пусть бы он был огромным и страшным, но стоял на определённом месте и сражался открыто. И желательно, чтобы умирал от одного тычка!