А сейчас…
Добро пожаловать в мир «Нибелиум»!
Глава 5
Локация: «Нибелиум» (1 этаж)
Статус: НПС недопустимого уровня
Способность: Неизвестно
Жизни: 2/100
Монеты: 45455
Опыт: 62586
Над головой вспыхнул красный свет, заставляя меня резко подскочить на ноги.
— Арима, ваш уровень здоровья снизился до критической отметки, — проинформировала меня Система. — Поторопитесь, его восполнить, иначе потеряете одну жизнь.
Чёрт, если верить тем придуркам у меня всего две жизни! Потерять одну из них для меня равносильно самоубийству. Да даже та дамочка, палящая в меня из пистолета, говорила о том, что их две. Совпадение? Не думаю…
Раздался громкий звенящий сигнал и над останками тварей появились несколько окошек, оповещающих о полученных мною наградах. Ну хоть что-то хорошее в этом всём было. Я получил монеты, опыт и даже перчатки обычного типа. Кажется, я начинаю разбираться на собственном опыте, что происходит. Правда, характеристики мне всё ещё недоступны, и я сомневаюсь, что смогу потратить заработанные деньги. Но стоит проверить. Вопрос в том, что теперь делать? Как выйти в коридор в таком вот виде? Я же похлеще тех монстров из зала сейчас выгляжу. Первый же встречный, не раздумывая, нападёт. А если верить в тот бред про две жизни и загадочную награду за мою голову, можно быть уверенным на все сто процентов, что никто мимо меня не пройдёт. Каждый попытается убить.
Поскальзываясь на липкой зеленоватой жижи, я кое-как побрёл в сторону стойки, где до всех этих событий пытался произвести оплату. Проведя перед сенсором тританом, облегчённо выдохнул, услышав уже знакомый звук. Вот только вместо доступа к комнате отдыха, я получил аптечку, которая упала мне прямо в руки.
— Да что б вас! — воскликнул, сжав от досады зубы.
Нет, аптечка тоже была, кстати, учитывая, что я был ранен, но и от отдыха моя багнутая туша не отказалась бы. Хотя, если прислушаться к себе, я понимал, что эта падла, именуемая моим телом, только и хотела, что жрать да спать.
— Надеюсь, ты меня и от грязи избавишь, — буркнул я недовольно, открывая защёлку.
Яркий белый свет в мгновение ока окутал всё моё тело, принося немного энергии и залечивая все раны.
К моему огромному сожалению ошмётки повергнутых противников никуда не делись, но зато я заприметил рюкзак незадачливого игрока, возжелавшего мою жизнь и почившего, как и НПС, разбросанные по стенам. В нём я обнаружил сложенный в несколько раз плащ. Воодушевившись, я с облегчением сбросил с себя рубашку, насквозь пропитавшуюся кровью врагов, и накинул на плечи найденный трофей. Штаны я всё же оставил, решив, что гулять совсем в неглиже не стоит. Но даже неприятно липнущая к ногам ткань не смогла испортить моего в разы улучшившегося настроения.
Убить они меня хотели! А хрен вам! Теперь выполняйте функцию абстрактных обоев.
НПС мне, естественно, не было жалко, потому что они всего лишь часть Системы, как эта стойка или сама цитадель. А дамочка сама напросилась, я ведь предупреждал, что поломанный. В общем, сами виноваты. Интересно, взрывы, что я устроил — это моя способность? Было бы здорово иметь возможность, разносить соперников на кусочки, не давая им и шанса восстановиться. Раз, и всё, сто жизней коту под хвост.
Усмехнувшись, решил, что задерживаться здесь не стоит и направился к выходу, снова оказываясь в тёмном, пустынном коридоре. Что ж, кажется, я наконец пришёл в себя после почти провального сражения недавно. Куда теперь?
Подумав, что лучше идти вперёд, чем возвращаться назад, рискуя снова нарваться на троицу игроков, я медленно побрёл по грязному, каменному лабиринту. Вдалеке слышался звук капающей воды, эхом разносящийся по коридору, освещённому тускло мигающими лампами.
Не могли сделать это мир менее мрачным? Такое ощущение, что я стал героем низкопробного ужастика про маньяка. Обычно именно в таких фильмах всё снимают в полной темноте, чтобы завуалировать отсутствие сюжета и паршивую игру актёров.
Продвигаясь всё дальше, я внимательно следил за изменениями в обстановке. Их было не очень много. Иногда на пути попадались развилки, иногда двери, которые подмигивали разными цветами, приглашая их посетить, но я не спешил останавливаться и входить, справедливо полагая, что кроме неприятностей меня там ничего не ждёт.
«Не верь Системе…» — прозвучал в голове, тихий голос.
— Обязательно, — раздражённо процедил я, почувствовав, как желудок свело от голодного спазма. — Только я и тебе не верю, кем бы ты ни был.
Короче, я хочу жрать. Не есть, а жрать! Причём очень сильно. Но для начала мне нужно найти хоть какое-то подобие автомата или лавки, где можно приобрести еду. Правда, я не уверен в том, что смогу что-то купить. Тритан не работает, и я даже не знаю какой у меня бюджет. С другой стороны, какая разница сколько у меня денег, если дурацкий браслет не работает?
В конце коридора забрезжил свет, отвлекая меня от грустных мыслей. Поначалу мне показалось, что этот свет в конце тоннеля, ознаменовывал тупик, но я ошибся. Оказалось, что он пробивался из-за приоткрытой двери, освещая противоположную стену.
Приблизившись, я услышал голоса игроков, которые что-то весело обсуждали. Не знаю почему, но мне их оптимизм, приправленный взрывами дружного смеха, показался странным. Создалось впечатление, что я попал на пиршество гиен или шакалов. Вокруг творится неведомая хрень, за каждым углом таится опасность, а они ржут. Сука! Я превратился в ворчливую бабку! Хотя это не удивительно. Обидно наблюдать, как эти уроды получают удовольствие от игры, в которой я только и делаю, что выживаю.
Заглянув украдкой в комнату, я стал наблюдать, как один из игроков подошёл к автомату, расположенному в центре небольшой комнаты, забитой игроками. Он потыкал пальцем в экран, отмечая какие-то позиции, а после поднёс браслет к небольшой мигающей панели. Система приветливо окрасилась в зелёный цвет и выдала игроку выбранные товары, оказавшиеся снаряжением. Получив желаемое, он нацепил часть купленного на себя, припрятав лишнее в рюкзак.
— Что приобрёл? — поинтересовался один из парней, который и сам был уже наполовину экипирован.
— Бронежилет и шлем, — спокойно ответил мужик, отходя от автомата.
— Обычные?
— Да. Эпическая снаряга стоит космос! Средняя тоже недешёвая, — пожаловался покупатель другу.
— Я вычитал, что эпическую можно получить на красных объектах. Вот бы, найти одного! — мечтательно произнёс ещё один игрок, что-то выбирающий в соседнем автомате.
— Жаль за убийство игроков шанс на получение шмота всего пятьдесят процентов. Было бы хорошо отбирать не только монеты, но и снаряжение.