— Фух… — выдохнула Мико. — Без босса адды не живут, а мы колдуна завалили.
— Точно, — согласился Егор. — Ну что, займемся добычей.
Увы, лут не впечатлил. С поверженного культиста выпало двадцать с мелочью кристаллов и квестовые наручи. Учитывая, что их надо было отдать квестгиверу, для босса подземелья лут выдался совсем печальным.
Наручи
Предмет не идентифицирован.
Внимание! У предмета есть скрытые свойства, обратитесь за разъяснениями к алхимику Мортану.
Когда варвар поднял наручи, игра выдала:
Задание «Таинственные наручи», первое в уникальной квестовой цепочке «Доспехи Веспы», выполнено!
Награда: +150 очков опыта.
Вам доступно второе задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы»!
«Чудесные сапоги»
Чудесные сапоги, часть проклятых доспехов Веспы, спрятаны в туманной тиши старого болота. Отыщите их!
И снова о наградах не было ни слова. Хорошо хоть, помимо самих шмоток система награждала опытом за выполнение квестов цепочки.
Вы достигли 6-го уровня!
Сила: +2.
Очки характеристик: +1.
Очки умений: +1.
Снова вложив очки в «Удачу» и «Атлетику», Егор достал из слота карту водяной нежити, и картинка подземелья побледнела, а карта развернулась поверх нее во всей своей чешуйчатой красе, причем теперь на ней искрилась еще одна точка.
— Ты видишь? — на всякий случай спросил Егор.
— Ага, — ответила Мико. — Карта открылась. Так… и что же это получается?
— Получается, сапоги спрятаны на краю болота, примерно там, где мы с тобой недавно были, когда собирали цветы для алхимика.
— Точно. Кстати, ведь до того места недалеко, а?
Егор отправил карту обратно в слот и повернул камеру так, чтобы видеть Мико, стоящую у алтаря. Круг магических рун на том месте угас.
— Вообще-то, не очень далеко, — подтвердил он.
— Ну вот. Ты спешишь? Может, нам прямо сейчас туда?
Отвлекшись от происходящего на экране телевизора, Егор кинул взгляд на настенные часы, которые показывали начало девятого, прикинул время и сказал:
— Смогу играть еще около получаса. По крайней мере, мы можем добраться до болот, а там уж посмотрим. У тебя ведь тоже дела были? А нам еще наручи Мортану относить…
— Потом все скопом отнесем, — решила Мико. — Идем!
Глава 15. Ракнадзор
К болоту они подходили, нагруженные флорой. Насобирали по дороге в лесу разных «Корешков мандрагоры», «Диких грибов» и «Пустоцветной лозы», памятуя о том, что алхимик Мортан все это скупает.
Егор даже философски задумался о человеческой жадности: вот он идет выполнять жирный (для песочницы) квест, в руках кирка ценой за полсотни тысяч долларов… и все равно накидал в инвентарь всяких травинок с цветочками, за которые дадут копейки. То есть не копейки, а «осколки кристаллов», сотня которых составляет целый кристалл.
Мико тоже по пути собирала ингредиенты. Хорошо, что флора почти не нагружала чара, плюс в каждый слот вмещалось до сотни единиц одного наименования. Чувствуя себя ходячим гербарием, он сказал:
— Судя по карте, квестовая точка не в самой глубине болота, но и не возле берега. У меня еще минут двадцать осталось, так что, наверное, успеем дойти.
Едва он договорил, как из-за кустов вывалился обвешанный железом бородатый коротышка с торчащими из-за спины топорами. Рядом шагал на задних лапах нагруженный поклажей медведь в кожаном нагруднике.
Злоб Убийцанубов, дворф, паладин 15-го уровня
Клан «Святые».
Телемах, горный медведь 10-го уровня
Питомец Злоба Убийцанубова.
Ник коротышки оказался краснее некуда — ганкер, сто пудов. Егор напрягся, но боязни не было, хоть он и на девять уровней ниже. Напротив, в груди что-то зашевелилось — не иначе его внутренний хомяк в предвкушении лута потер лапками.
— О-па! — крикнул дворф. — Телек, ты смотри, опять долбаные новички в нашем лесу топчутся! Как же вы достали — из всех щелей лезете!
— Не поняла… — удивилась Мико.
По слегка приблатненному говорку и общей наглости Егор решил, что система вряд ли могла так перевести слова иностранца в автоматическом режиме, и они имеют дело со своим братом-славянином, причем, кажется, очень юным. А еще очень борзым.
— Че ты не поняла, тёлка?! — перебил дворф. — Куда вы в «Раку» лезете со своими кривыми клешнями, крабы, а? Мы вас, дебилов криворуких, жизни учим-учим, а вы снова сюда претесь!
— Так в этом же смысл игры, если не будут появляться новички, то… — заговорил Егор.
— Какой, на хрен, смысл! В жопе у меня твой смысл, понял?!
— В каком, гм, смысле ты сейчас это сказал, про мой смысл у тебя в… заднице? — Егор не смог удержаться от насмешки, и Злоб (ну точно — наш парень, родной!) быстро раскусил ее смысл.
— Ты охренел?! — возмущенно завопил он. — Ты на что намекаешь?! Телек — фас!
Медведь, подчиняясь приказу хозяина, попер на двух игроков перед собой. Мико собралась что-то скастовать, но Егор ей не дал. Как обычно в начале боя, он резко приблизил камеру и атаковал. Варвар прыгнул вверх-вперед, взмахивая кайлом — и четко, будто снайпер, всадил заостренный железный конец в центр мохнатого лба зверюги.
Это был «Прыжок сверху», базовая атака варвара, но система оценила прием как новинку:
Вы открыли новый прием: «Смертельный удар»!
«Смертельный удар»: если ваш персонаж наносит урон, близкий к смертельному, урон повышается ровно настолько, чтобы убить противника.
Смертельный удар! Вы нанесли горному медведю Телемаху 380 единиц физического урона!
Телемах, горный медведь 10-го уровня, убит.
Опыта за питомца не дали, зато выкатили ачиву:
Достижение «Быстрее молнии!» 1-го ранга разблокировано!
Одержав мгновенную победу (бой длился менее 5 секунд) в поединке с противником более высокого уровня, вы показали себя умелым и быстрым бойцом.
Для достижения следующего ранга одержите еще 9 мгновенных побед в боях против игроков и их питомцев выше уровнем.
Награды: +1 к ловкости, +1 % к урону против игроков и питомцев.