Примечания книги: Педагогика для некроманта - читать онлайн, бесплатно. Автор: Дарья Сорокина

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Педагогика для некроманта

Таинственная гибель магистра некромантии Академии Тэнгляйх позволяет Натт Мёрке, юной адептке смерти, стать новым преподавателем. Но неожиданному назначению мешают радоваться кошмары из прошлого и мрачные секреты любимой альма-матер. Со всем придется разбираться, не забывая о подготовке к занятиям, уходе за мертвыми фамилиарами и уборке в лаборатории с опасными реагентами.

Перейти к чтению книги Читать книгу « Педагогика для некроманта »

Примечания

1

Бальзамирование — метод предотвращения гниения трупов или отдельных органов, применяемый для сохранения тел людей или животных после их смерти, обеззараживания трупов при продолжительной транспортировке, изготовления анатомических экспонатов и создания слуг.

2

Некромантия — взаимодействие с миром мертвых, использование его энергии, управление миром мертвых. Соответственно некромант — маг или жрец, практикующий такого рода действия. Это может быть управление мертвыми телами (создание нежити), использование для заклинаний некромантической, негативной энергии (иссушение, похищение жизни) или разговор с мертвыми, вызов духов.

3

Тэнгляйх — единственная независимая академия, которая находится на условной границе четырех земель. Фактически южная провинция находится дальше за горной грядой. Как и в любой академии обучение проводится по четырем основным направления: элементами, темные искусства, исцеления, магическая инженерия.

4

Форкелелс — северная провинция.

5

Энд Драк — призрачный дракон, существо, приручить которое под силу только могущественному призывателю

6

Дредхост — воскрешенная некромантом лошадь.

7

Банши — женщина, которая, согласно поверьям, появляется возле дома обреченного на смерть человека и своими характерными стонами и рыданиями оповещает, что час его кончины близок. Питается страданиями и болью людей, но сама их не вызывает, однако способна усиливать переживания своей жертвы, исполняя разнообразные песни.

8

Баллтрэ — разновидность нежити. Представляет собой крупную летучую мышь. В отличие от простых воскрешенных существ баллтрэ продолжает жить в стае своих немертвых сородичей и даже дает здоровое потомство. Плохо поддается приручению, но если выбирает своего некроманта, то сохраняет преданность и после смерти хозяина.

9

Дредкатт — воскрешенный некромантом кот.

10

Гравштайн (буквально: могильный камень) — проклятое оружие некромантов. Выточенные из надгробий клинки, подчиняющие или уничтожающие нежить. За использование берут плату кровью своего хозяина. Как и брайтеры имеют имена, которые знают только владельцы клинков. Называют клинки по имени хозяина надгробия, так как именно дух такого мертвеца дает силу гравштайну. Своенравны и способны предать носителя. Прикасаться к оружию посторонним запрещено. Последствия могут быть непредсказуемы от безумия до смерти.

11

Сорплат — южная провинция.

12

Бессат морт — неприкаянные духи, по разным причинам оставшиеся в мире людей, паразитируют на умирающих или страдающих существах, стремясь получить контроль над телом жертвы. Любят вселяться в трупы животных, так как людские тела бессат морт редко могут подчинить. Иногда делят одно и то же тело с другими подобными духами и относительно мирно сосуществуют. Легко подчиняются некромантам

13

Истболверк — академия восточной провинции.

14

Скьерзилден — особое место, о местонахождении которого знают только посвященные. В народе называют чистилищем. Туда попадают талантливые маги, преступившие закон. Они подвергаются пыткам и перевоспитанию. В случае успешного прохождения испытаний назначаются инквизиторами. Время в Скьерзилдене течет иначе: год в обычном мире равен примерно трем в чистилище.

15

Хелиге Йерн — освященное железо, используется для артефактов или оружия против темных порождений.

16

Дорнфьол — некогда популярный, ныне закрытый парк развлечений и аттракционов в восточной провинции. Владельцы разорились из-за нарастающих конфликтов между землями.

17

Брайтер (буквально: несущий свет) — священное оружие инквизиторов. Артефакты поглощают души своих жертв, становясь сильнее. Уничтоженные брайтером становятся пленниками оружия. Со смертью инквизитора оружие разрушается, унося поглощенных духов в вечное небытие. Из-за этого пленники стараются не допустить гибели своего хозяина, чтобы продлить свое существование. Единственный известный брайтер, отказавшийся умирать, это Штеркен Утвалг (буквально: выбирающий сильнейшего) — страшное оружие, мечтающее о перерождении. После смерти хозяина вбирает его душу, из-за чего и не разрушается.

18

Лич — маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям — после смерти, по другим — вместо смерти. Сила и жизнь лича заключена в филактерии, которая может представлять собой абсолютно любой предмет, дорогой некроманту еще при жизни.

19

Иннсо Тод (буквально: омут смерти) — небольшое озеро к северу от Тэнгляйха, куда разливающимся по весне ручьем смывает надгробья и кресты старого кладбища. Водоем стал местом паломничества не только родственников некогда похороненных там людей, но и тех, чьи близкие пропали без вести. На правом берегу установлен алтарь с единственным словом «Любимые».

20

Филактерия — амулет, служащий вместилищем для души.

21

Форкентурм — академия в северной провинции.

22

Иствинсен — восточная провинция.

Вернуться к просмотру книги Вернуться к просмотру книги