Примечания книги: Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG - читать онлайн, бесплатно. Автор: Максанс Деграндель

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG

Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опасности, но награда стоит того, чтобы пойти на риск. Как же появилась эта удивительная вселенная? Кем были люди, стоявшие у истоков разработки, и что послужило им вдохновением? И что делает серию настолько особенной и любимой? Ответом станет книга «Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG». А теперь вам нужно перелистнуть страницу, ведь вы прибываете во Врата Балдура!

Перейти к чтению книги Читать книгу « Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG »

Примечания

1

Roguelike («рогалик») – это жанр видеоигр, в котором игра комбинирует десятки или даже сотни элементов случайным образом, чтобы каждый раз игрок получал новое приключение. При всяком новом прохождении в «рогалике» могут быть новые уровни, враги, оружие, способности и многое другое. – Прим. науч. ред.

2

Так сложилось, что имя Бальдуран встречается в среде русскоязычного комьюнити чаще, чем Балдуран, но при этом сами Врата Балдура прижились без мягкого знака, а назвали их в честь него. – Прим. ред.

3

Цитата из Twitter Свена Винке: https://twitter.com/LarAtLarian/ status/1384773374891675650. – Прим. науч. ред.

4

Моддинг – разработка модов для видеоигр. Иными словами, создание нового контента, который меняет или дополняет оригинальный контент игры. – Прим. авт.

5

Очень неудачный бросок костей влечет дополнительные отрицательные последствия. И наоборот, очень успешный бросок дает дополнительные плюсы, например, критический урон по противнику. – Прим. авт.

6

Ролевые игры на PC. Термин, кроме того, вводит различение между западными и японскими RPG, которые называют JRPG (Japanese Role-Playing Game). Последние особенно популярны на консолях. – Прим. авт.

7

Модель бесплатного распространения продукта, которое ограничено по продолжительности. – Прим. авт.

8

В египетской мифологии Анубис – бог захоронений и бальзамирования. – Прим. авт.

9

Мимир – скандинавский бог мудрости. – Прим. авт.

10

В настольных ролевых играх ведущий берет на себя много задач: он придумывает историю, встраивает персонажей игроков в мир игры и сценарий и судит бои. – Прим. авт.

11

К настоящему моменту Олен уже вновь вернулся в индустрию видеоигр. С 2019 года он возглавил студию Archetype Entertainment, подразделение Wizards of the Coast, которое работает над некой новой ролевой игрой. – Прим. науч. ред.

12

Ассет – элемент, составляющая часть игры. Имеется в виду текст, звук или, как в данном случае, изображение. – Прим. авт.

13

Галлахер часто приводил метафору с самолетом, рассказывая о разработке BG. – Прим. авт.

14

Частота, количество кадров в секунду. – Прим. авт.

15

Визуализация, в результате которой компьютер выдает игровую сцену и ее элементы – изображения, тени, световые эффекты и т. д. – Прим. авт.

16

Высказывание собрано автором в процессе работы над книгой. – Прим. авт.

17

См. статью Sin Fai Lam, «Through the gate and back again: how Dr Augustine Yip forged a career in gaming before returning to medicine», Royal College of Psychiatrists, 22 марта 2017 г. – Прим. авт.

18

Другими вариантами были Call of Dreams, Shadows of Athkatla и Mortal Ties. – Прим. авт.

19

Usenet – аналог форума, организованный как группа по интересам, на которую можно подписаться и получать новые посты. – Прим. авт.

20

Папка Override содержит графические ресурсы, необходимые для работы игры. – Прим. авт.

21

Play-by-mail, RPG, в которую играют, обмениваясь электронными письмами. – Прим. авт.

22

Известны своей коллекционной карточной игрой Magic: The Gathering. – Прим. авт.

23

Post-mortem – категория статей на сайте Gamasutra, раскрывающих подноготную работы над видеоиграми. Своего рода «анатомия игры». – Прим. авт.

24

Raymond Muzyka, «Baldur’s Gate II: The Anatomy of a Sequel», Gamasutra, 2 мая 2001 г. – Прим. авт.

25

К настоящему моменту уже существует полноценная часть. – Прим. науч. ред.

26

От англ. dungeon (подземелье) – закрытая локация с большим количеством монстров и наград. – Прим. пер.

27

К настоящему моменту есть уже и Wasteland 3, которая вышла в 2020 году. – Прим. науч. ред.

28

Игра – духовная наследница Planescape: Torment, на что она явно намекает названием. – Прим. науч. ред.

29

Отсюда Black Hound, название серии. – Прим. авт.

30

Элайнмент – труднопереводимый термин, который описывает мировоззрение и характер героя во вселенной D&D. Грубо говоря, элайнмент – это точка в системе координат двух осей: зло – добро и хаос – порядок. Таким образом, персонаж может быть, например, хаотично добрым, законопослушно злым, а может быть нейтральным. Подробнее об этом читайте в главе 9. – Прим. науч. ред.

31

RPG по вселенной Aliens, анонсированная в декабре 2006-го для PC, Xbox 360 и PS3. Проект был свернут на стадии почти полной готовности. – Прим. авт.

32

Таковы были мысли автора на момент выхода книги. Как мы уже знаем, его опасения не оправдались, и третья часть все-таки вышла. – Прим. ред.

33

В 2010-м Адам Бадовски стал президентом CD Projekt. – Прим. авт.

34

Сейчас эта премия известна как D.I.C.E. Awards. – Прим. науч. ред.

35

Jean Wells, Kim Mohan, Dragon, июль, 1980. Статью цитирует Сесилия Д’Анастасио: «Dungeons & Dragons Wouldn’t Be What Is Today Without These Women» в Kotaku, 26 июня 2017. – Прим. авт.

36

Работала над Diablo с 2005 года, когда прекратила существование Blizzard North. – Прим. авт.

37

На момент подготовки этой книги в разработке находится Dungeons & Dragons: Dark Alliance – по сути продолжение/возрождение серии. – Прим. науч. ред.

38

Подробнее об этом в шестой главе, посвященной рождению Dungeons & Dragons и RPG. – Прим. авт.

39

Двумерные элементы графики. – Прим. авт.

40

Фанаты называли его Resident Evil Rebirth. – Прим. авт.

41

Важно подчеркнуть, что в данный момент Baldur’s Gate III разрабатывается совсем другой студией – Larian Studios. – Прим. науч. ред.

42

В индустрии видеоигр сохранение исходного кода – важная задача. Без него не получится, например, портировать игру на другую платформу. Здесь часто возникают проблемы: например, в Silent Hill HD Collection (PS3, 2012) пришлось использовать код нефинальных версий. Результаты были плачевны, поскольку этот порт оказался технически слабее оригинала. – Прим. авт.

43

Создание такого алгоритма, который будет отыскивать и определять путь перемещения из одной точки игрового мира в другую, например, при передвижениях персонажа. – Прим. авт.

44

Опция продажи, которую Steam и GOG предлагают студиям: игру можно продавать прямо во время разработки. К багам в этом случае относятся спокойнее – игра еще недоделана, а цена зачастую ниже. – Прим. авт.

45

Моддинг – любительская разработка модов – создание дополнительного игрового контента или доработка имеющегося. Мы подробнее расскажем о моддерах BG в десятой главе. – Прим. авт.

46

Консультант, который впоследствии поучаствует в переизданиях Icewind Dale, Planescape: Torment и который появляется в титрах Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear и Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment. – Прим. авт.

47

Non-player character, персонаж, за которого нельзя играть. – Прим. авт.

48

GamerGate – полемика о журналистской этике, поднявшаяся в 2012-м на 4chan, анонимном имиджборде. История началась в 2007-м с увольнения журналиста GameSpot, критически высказавшегося о Kane and Lynch: Dead Men. В 2012-м случился т. н. Doritos Gate, когда во время презентации Halo 4 журналист находился в кадре с чипсами Doritos. В тот же год Зои Куинн, концептмейкер, была обвинена своим бывшим партнером в том, что вступила в интимные отношения с журналистом Натаном Грейсоном, чтобы тот написал положительный отзыв о ее игре Depression Quest, о которой он никогда ничего не писал. После этого разработчица оказалась в центре конфликта. В том же 2012-м видео-продюсер Анита Саркисян тоже стала жертвой GamerGate. Саркисян сделала серию роликов Tropes vs Women, в которых указала на негативную стереотипизацию женских персонажей в видеоиграх. Некоторые издания, например Kotaku и Polygon, запретили своим журналистам финансовое участие в независимых игровых проектах с целью минимизировать конфликты интересов. – Прим. авт.

49

Adam Smith, «Baldur’s Gate III: “We’re Totally Thinking Kickstarter”», Rock, Paper, Shotgun, 20 марта 2012 г. – Прим. авт.

50

Nathan Grayson, «The Struggle To Bring Back Baldur’s Gate After 17 Years», Kotaku, 1 апреля 2016 г. – Прим. авт.

51

Жанр кино, где обыгрываются античные или библейские сюжеты. Отличается эпичностью и масштабностью. – Прим. авт.

52

Здесь автор делает отсылку к картинам французских художников Э. Мане, К. Моне и П. Сезанна с одноименными названиями. – Прим. ред.

53

В настоящий момент над текущей Baldur’s Gate III работает болгарский композитор Борислав Славов – он регулярно пишет музыку для игр Larian Studios. – Прим. науч. ред.

54

Серия концертов, где исполняются знаковые музыкальные композиции из видеоигр. – Прим. авт.

55

Компания, создающая фильмы для Национальной футбольной лиги – главного в Штатах турнира по американскому футболу. – Прим. авт.

56

Стоит уточнить, что Space Spartans – первая игра, которая поддерживала синтезатор голоса Intellivoice, но не первая игра с озвучкой вообще. – Прим. науч. ред.

57

В анимационной версии и в играх по франшизе. – Прим. науч. ред.

58

Эту реплику произносит и Тали в Mass Effect 2, когда приказывает своему дрону атаковать. Это не единственная отсылка к Baldur’s Gate: в той же ME2 Шепард может приобрести в Цитадели хомяка. Его крик похож на крик Бу, знаменитого пушистого компаньона рейнджера Минска. – Прим. авт.

59

С учетом Siege of Dragonspear от Beamdog (2016). – Прим. авт.

60

Фестиваль RPG и варгеймов, организованный Гэри Гайгэксом в 1968 году. Проводится и по сей день. – Прим. авт.

61

Dragon – журнал, принадлежащий TSR. – Прим. авт.

62

Название восходит к двадцатигранному кубику, используемому в игровом процессе. – Прим. авт.

63

Планета, на которой разворачиваются события игры. – Прим. авт.

64

Имоен – персонаж, который остается другом главного героя, что бы ни происходило. Это связано с их общностью в прошлом и предусмотрено сценаристами BioWare. – Прим. авт.

65

Фактически он оказывается единокровным братом главного героя. – Прим. авт.

66

Эльминстер – знаковый персонаж Забытых королевств. Подробнее о нем – в главе 8. – Прим. авт.

67

Организация, созданная в числе прочих Эльминстером. Ее цель – поддерживать равновесие между добром и злом. – Прим. авт.

68

Это была его даджемма – своего рода ритуал инициации, практиковавшийся в Рашемане. Молодые воины отправлялись в странствие в сопровождении волшебницы(-ка), которую нужно было защищать. – Прим. авт.

69

Гноллы – человекоподобная раса, похожая на гибрид человека и гиены. – Прим. авт.

70

Кобольды – маленькие человекоподобные рептилии. – Прим. авт.

71

Забавный факт: одним из рабочих названий Baldur’s Gate было Iron Throne, «Железный трон». – Прим. авт.

72

Орден наемников, обеспечивающих безопасность Врат Балдура. – Прим. авт.

73

В массовой культуре доппельгангер – то же, что двойник. Двойник обычно враждебен по отношению к своему «оригиналу». Но в D&D речь скорее идет о существах, меняющих свой облик на облик других человекоподобных. – Прим. авт.

74

Коверас – не что иное, как анаграмма от «Саревок». Эти двое – одно лицо. – Прим. авт.

75

По сюжету игры он – верный помощник Саревока, но впервые появляется только в этой сцене. – Прим. авт.

76

Уотердип – город-государство, тогда как Даггерфорд – укрепленное поселение. Оба находятся на Побережье Мечей к северу от Врат Балдура. – Прим. авт.

77

Девять адов Баатора (альтернативное название. – Прим. ред.) измерение зла, управляемое баатезу, проще говоря – дьяволами. Подробнее о них – в главе 8. – Прим. авт.

78

Первичный материальный план – план бытия, в котором находится мир Торила. По природе своей он связан с другими, внешними и внутренними по отношению к себе, измерениями. Во внутренних измерениях маги черпают силу стихий для своих заклятий. Внешние менее дружелюбны; Девять адов – одно из внешних измерений. Измерения также называют планами. – Прим. авт.

79

Балхифет – также главный антагонист в Icewind Dale, CRPG, разработанной Black Isle Studios и имеющей общую с Baldur’s Gate игровую вселенную. – Прим. авт.

80

В мире Забытых королевств темных эльфов называют также дроу. – Прим. авт.

81

Это слово используется в оригинальном французском тексте. У нас более распространено название «Пятерка» (The Five). – Прим. науч. ред.

82

Это все, что мы знаем о дальнейшей судьбе главного персонажа. Открытая концовка позволяет предположить, что задумывалось продолжение, о котором на момент выхода французского издания этой книги известно не было. – Прим. авт.

83

Поскольку BG в свое время задумывалась на базе второго издания AD&D, в описании мы будем ориентироваться на эту версию, учитывая, что история Забытых королевств разворачивалась параллельно с выходом новых частей ролевой игры. – Прим. авт.

84

Согласно хронологии Забытых королевств, Алаундо прибыл в Кэндлкип в 75 году. События же Baldur’s Gate начинаются около 1373 года. – Прим. авт.

85

В Baldur’s Gate в Уотердип попасть не получится, но он доступен в Eye of the Beholder, CRPG от Westwood Studios, вышедшей в 1990-м, и в Hordes of the Underdark – дополнении BioWare от 2003 года к Neverwinter Nights. – Прим. авт.

86

Также его часто называют островом Оборотней или островом Ликантропов. – Прим. науч. ред.

87

Бальдуран – не кто иной, как основатель Врат. На острове мы знакомимся с историей этого легендарного первооткрывателя. – Прим. авт.

88

Уотердип управляется Лордами. Лорды скрывают свою личность и при появлении на публике носят маску. Лорд без Маски, как следует из титула, единственный, кто не прячет лицо и кто известен горожанам. Лорд без Маски может быть только один, тогда как в совет лордов входит сорок девять членов. – Прим. авт.

89

См. например Steven E. Schend, Lands of Intrigue, Book Two: Amn, TSR. В книге рассказывается об Амне и частично об Аткатле. – Прим. авт.

90

Volo’s Guide – серия гайдов, к созданию которой был причастен и Эд Гринвуд. Эти гайды значительно обогатили вселенную. Название отсылает к выдуманному автору, путешественнику и сказочнику Волотэмпу Геддарму. – Прим. авт.

91

Под космогонией здесь имеется в виду структура и устройство разных планов бытия – измерений вселенной Забытых королевств. – Прим. авт.

92

Дьяволы Девяти адов и демоны Бездны – две разные расы, которые к тому же враждуют между собой. – Прим. авт.

93

Имя Танар’ри появляется во второй редакции AD&D и обозначает демонов. – Прим. авт.

94

Буквально «Нас напрягает Dungeons & Dragons». – Прим. авт.

95

Также иногда используется название «бехолдер». – Прим. науч. ред.

96

В некоторых источниках Асгорат мужского пола, а в некоторых – женского. – Прим. науч. ред.

97

Иногда можно встретить написание «Скуллпорт». – Прим. науч. ред.

98

Мультиверсум – в противоположность универсуму – может включать в себя несколько вселенных. На принципах мультиверсума строят свои работы многие авторы, среди которых, например, Роджер Желязны с циклом «Хроники Амбера». – Прим. авт.

99

И Siege of Dragonspear тоже. – Прим. авт.

100

Это можно было обойти с помощью нехитрого трюка. Если поставить игру на паузу перед началом первого ролика BGII, окажется, что экипировка на месте – в инвентаре. Исчезает она уже после воспроизведения ролика. Если в этот момент выбросить вещи на пол, их можно будет поднять и тем самым избежать «конфискации». – Прим. авт.

101

В BGII есть высокоуровневое заклинание с таким эффектом – дезинтеграция. – Прим. авт.

102

Dungeon crawler – RPG от первого лица, где игровой процесс строится на зачистке подземелий. – Прим. авт.

103

В редакциях D&D после 3-й систему изменили, чтобы сделать более интуитивной. И теперь чем выше класс защиты, тем «меньше достается обладателю». – Прим. науч. ред.

104

Термин «микроконтроль» восходит к стратегиям и означает прицельное, точное управление каждым отдельным юнитом. Хороший микроконтроль в стратегиях дает большое преимущество в бою. – Прим. авт.

105

На настоящий момент все еще не вышла, даты релиза пока нет. – Прим. науч. ред.

106

https://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity?lang=en. – Прим. авт.

107

Рабочее название Pillars of Eternity. – Прим. авт.

108

На настоящий момент игра уже вышла, она называется The Outer Worlds. Это RPG от первого лица в духе Fallout: New Vegas. – Прим. науч. ред.

109

Это не совсем точно, так как они используют систему правил, основанную на настольной игре Pathfinder, и вот она уже основана на D&D 3.5. – Прим. науч. ред.

110

В шестой главе мы отмечали, что Wizards of the Coast распространила на правила d20 свободную лицензию, благодаря чему ими могут пользоваться сторонние издатели. – Прим. авт.

111

Игра все же вышла в раннем доступе в августе 2021 года. – Прим. науч. ред.

112

Кстати, это спасение было для нее не первым. Лукас Кристьянсон, сценарист саги, рассказывал, что в первой части Имоен вообще не должно было быть. Ее добавили на одном из последних этапов разработки, чтобы в игре был вор с добрым элайнментом. По этой же причине у нее нет реплик, обращенных к другим участникам группы. – Прим. авт.

113

В 2021 году команда разработки опубликовала новый трейлер мода. Так что работа продолжается, а релиз, можно надеяться, не за горами. – Прим. науч. ред.

Вернуться к просмотру книги Вернуться к просмотру книги