Итак, у меня есть два часа, за которые нужно уничтожить бойцов сразу двух кланов или хотя бы увести их отсюда в сторону. Неслучайно я выбрал именно такой временной промежуток – все, кто так или иначе отправится на трёхчасовой респаун, просто не успеют вернуться в локацию к нужному моменту. Можно было бы, конечно, зайти в Игру за час или даже за полчаса, но я решил не рисковать, ведь мои расчёты касательно появления Луны были весьма приблизительными. Так что лучше перестраховаться, но при этом и постараться выложиться по полной – ведь чем меньше останется игроков, тем лучше будет, когда появится Вечный храм. Надеюсь, что он появится…
Вы использовали Ампулу скорости
Скорость ваших движений возросла на 25%
Скорость ваших рефлексов увеличена на 40%
Проводимость внутренних энергоканалов увеличена на 20%
Вы использовали Ампулу защиты
+10 к показателям физической защиты
Шанс пробития уменьшен на 20%
Броня увеличена на 120
Вы использовали Ампулу магической защиты
Активирована защита от заклинаний +10%
Вероятность магической деформации уменьшена на 30%
Шанс полностью отразить вражеское заклятье – +2%
Вы активировали Ампулу ментальной защиты
+5 к защите от воздействия магии на разум
Вы использовали Ампулу скрытности
Получен эффект размытости 80%
Понижен эффект привлечения внимания на 60%
Повышен эффект тихого шага на 40%
Разумеется, ни "буры", ни корейцы далеко не были дураками – дозорные следили за чащей леса со всех сторон, будучи наготове. Штурмовать укреплённый лагерь в одиночку было бы чистым самоубийством. Но это если действовать по тем правилам, к которым они привыкли, а того, что я им приготовил, они явно не ждут.
Влево и вправо полетели плазменные гранаты. Раз… Кто-то из дозорных заметил подозрительный предмет, летящий над их головами. Два… Отдыхающие на земле маги и латники вскочили на ноги, озираясь вокруг. Три…
Гранаты рванули одновременно, накрыв поляну и находящихся на ней игроков ярко-жёлтым пламенем. Игровой чат тут же забился сообщениями об уроне.
Игрок Хон Се На получает урон 484
Игрок Хон Се На погибает
Игрок Валентин Матвеев получает урон 620
Игрок Валентин Матвеев погибает
Игрок Чхве Ён Сок получает урон 531
Игрок Чхве Ён Сок погибает
Плазменные гранаты были оружием жутким и бесчеловечным, но при этом высокоэффективным. В общем, свою цену в три сотни кредитов за штуку они оправдывают. Сделав попытку подсчитать потери противника, я сбился на четвертом десятке. Случилось то, на что я и рассчитывал – в лагере началась паника. Полыхающие игроки бежали прочь с объятой пламенем поляны, многие падали, отправляясь на трёхчасовой отдых. Кто-то из магов додумался использовать водяные и ледяные заклинания, которые оказались достаточно эффективными в плане тушения горящих игроков.
Игрок Виктор Александрович Давыдов получает урон 490
Игрок Виктор Александрович Давыдов погибает
Игрок Ли Бо На получает критический урон 1361
Игрок Ли Бо На погибает
Игрок Ким Сон У получает урон 557
Игрок Ким Сон У погибает
Плазма продолжала выжигать всё и всех на поляне, но магам корейцев и "буров" удалось локализовать источники огня. Еще немного, и только дым и водяной пар будут напоминать о недавней огненной вакханалии.
Что ж, тогда свето-шумовые гранаты. Одна, вторая, третья, четвёртая – я забросил их по разным углам поляны, приблизительно рассчитав площадь поражения. Однако я не учёл того, что летели они, разумеется, не так, как мне хотелось, а по достаточно вольной траектории. Всё-таки метание гранат даже в игре не является делом простым.
Все четыре гранаты разорвались с небольшой задержкой, ослепив игроков вспышками, а затем оглушив грохотом. От вспышек я предусмотрительно закрылся руками и отвернулся, а вот от звука разрывов у меня заложило уши.
Оглушение. Дезориентация в пространстве 10 секунд
Такие стоят гораздо дешевле плазменных, зато даже их оказалось достаточно, чтобы остановить процесс тушения и не дать спасти еще пару десятков жизней. Удачное вложение.
"Буры" и их корейские союзники опомнились и разделились, постепенно смыкая вокруг поляны кольцо. Надо поторопиться, чтобы не оказаться в ловушке, из которой уже не будет спасения. Честно говоря, я уже начал волноваться – безусловно, смятение в ряды "буров" и корейцев я внёс, уничтожив заодно почти сотню игроков, но этого точно недостаточно. Запасы гранат ограничены, и есть у меня подозрение, что в храме они мне тоже пригодятся.
Содержимое ампулы скрытности продолжало действовать, так что обнаружить меня в чаще леса было проблематично. Но не невозможно. Жаль, что нельзя скрыть точно так же лечебного дроида – его фигура явно привлекла бы излишнее внимание, поэтому я сразу отмёл мысль о его призыве. Зато с каким-то даже садистским удовольствием я призвал василиска. У одного него, конечно, нет и шанса, но уж очень хочется посмотреть, какой эффект вызовет его появление.
Неуклюжее и даже в какой-то степени потешное существо, издавая противный клёкот, поскакало в сторону нападавших.
– Что за "таинственный зверь"? – попытка отвесить пинка была пресечена превращением в камень.
– Василиск! – завопил кто-то с паническими и одновременно восхищёнными нотками в голосе.
– Он восьмидесятого уровня!
Зверёк принял на себя удар сразу нескольких отрядов, а я, пожертвовав им, отбежал на почтительное расстояние. Самое главное, мне удалось вырваться из сжимающихся тисков.
Грозное бульканье василиска сменилось вполне петушиным жалобным криком – прибывший на подмогу остальным отряд добил моего спасителя. Жаль, что откат сохраненных призывов составляет целый час.
Ненадолго меня посетила мысль о том, как смотрелась бы битва между объединенными людскими кланами и инопланетчиками. Пушистик, Шак"ар, а быть может даже госпожа Сашша… Вспомнив её, я почему-то ухмыльнулся и довольно осклабился. Что ж, если мой план по продаже защитного артефакта расы сработает, то это очень скоро перестанет быть фантазией. Землян поджидает шокирующий сюрприз.
Взорвались беспорядочно разбросанные мной дымовые гранаты, и всё вокруг заволокло едким фиолетовым дымом, от которого слезились глаза и першило в горле. А кого-то, судя по звукам, ещё и стошнило. Выбрав скопление игроков побольше, бросил в их направлении плазменную гранату, досчитал до трёх – рвануло.
Игрок То Чхи Сан получает урон 598
Игрок То Чхи Сан погибает
Игрок Михаил Арбитман получает урон 708