|
Джефф Грабб
|
|
Джефф Грабб (англ., Jeff Grubb, р. 27 августа 1957 г. в Питтсборо, штат Пенсильвания) — американский писатель- фантаст, пишущий преимущественно в жанре фэнтези, и разработчик игр.
Он создал ряд компьютерных и ролевых игр и написал множество популярных романов, рассказов и комиксов по ним. Он автор таких книг, как «Война братьев» и «Крестовый поход Либерти».
Написал книги для нескольких фэнтезийных и фантастических серий, таких как "Magic: The Gathering", "Dungeons & Dragons", "Warcraft" и "StarCraft".
Грабб также является одним из сооснователей сеттинга Dragonlance (вместе...
Биография автора - Джефф Грабб
|
Серия: Guild Wars
|
1 |
|
Призраки Аскалона
Когда король Адельберн отчаялся защитить Аскалон от звероподобных чарров, он зажег Пламя Проклятия. Однако колдовство оказалось обоюдоострым мечом, сразившим и тех, и других. Тела чарров просто сгорели, а ярость короля людей была настолько ужасна, что превратила его подданых в призраков. Теперь неупокоенным духам суждено до скончания времен ревностно охранять бледную тень великого города.
Прошли столетия, но вражда между людьми и чаррами все еще не угасла. И вот теперь осаждена Крита - остров, где живут потомки уцелевших аскалонян. Чтобы спасти свой народ, королева Дженна пытается заключить договор с легионами ненавистных чарров. Но те не пойдут на примирение, пока не вернут себе самую драгоценную реликвию из руин Аскалона: Когти Хан-Ура...
На поиски Когтей отправляется отряд, в котором каждого воина одолевают собственные внутренние демоны. Если они не вернут артефакт, хрупкая надежда на мир между людьми и чаррами разлетится на тысячу осколков. Но правящий в Аскалоне король-призрак не отдаст сокровище просто так. К тому же не все мечтают о тихой и спокойной жизни...
|
Серия: Magic: The Gathering
|
1 |
|
Война братьев
История о гениальных братьях-изобретателях, чье мальчишеское соперничество в конечном итоге вылилось в глобальный конфликт, превративший в безжизненную пустыню целый континент. Попытка разгадать тайны древней цивилизации транов привела Урзу и Мишру на край гибели. Разбуженные артефакты вызвали к жизни силы нечеловеческие, которые сровняли с землей города на всем Терисиаре и уничтожили целые народы - эльфов, гномов, фалладжи. Но даже эти силы не способны уничтожить человеческую жажду Знания и Власти.
|
Серия: StarCraft
|
|
|
Крестовый поход Либерти
Знаменитая стратегия "StarCraft" хорошо знакома любителям компьютерных игр во всем мире. Впервые в России вселенная "StarСraft" предстанет на страницах книги, в которой читатель найдет все составляющие увлекательного боевика. Судьба человечества в руках героя-одиночки, сражающегося в далеком космосе с могущественным и коварным врагом!
В необозримом будущем на расстоянии шестидесяти тысяч световых лет от Земли Конфедерация Терран втянута в войну с таинственными протоссами и безжалостными зергами. Эта война возвещает о начале величайшей главы в истории человечества или же предрекает его отчаянный кровавый финал. Репортер Майкл Либерти брошен в самое пекло войны, результат которой определит, выживет ли человеческая раса. Только одно Либерти знает точно: единственный человек, которому он может доверить свою жизнь, - это он сам.
|
Серия: Драконы (антология)
|
1 |
|
Драконы Кринна
Герои и злодеи, волшебники и разбойники, люди и эльфы, гномы и кендеры — от них, великих или незаметных, часто зависит судьба Кринна. Но самые удивительные и могущественные создания этого мира — драконы. Большие и маленькие, добрые и злые, хитрые и наивные, полные сил и падшие духом, медные, красные, серебряные, даже механические — все они Драконы Кринна.
|
2 |
|
Драконы войны
Истинные дети Кринна, драконы обладают умением перевоплощаться и, превосходно пользуясь этим, безраздельно правят миром. Их обличия столь же разнообразны, как и их цвета. Их замыслы непредсказуемы и коварны. Их магические способности практически безграничны, и горе тому, на чьем пути встанут Драконы войны!
|
3 |
|
Драконы Хаоса
Над просторами Кринна парят драконы: добрые, сотворенные Богом Света Паладайном, и злые, порожденные Королевой Тьмы Такхизис. Извечна и нескончаема их борьба — Добра со Злом, Света с Тьмой. Но драконам Кринна приходится забыть о прежней вражде, когда из мрачного мира Бездны вырываются создания Отца Всего и Ничего — коварные и смертоносные Драконы Хаоса.
|
Серия: Забытые королевства: Путеводный камень
|
1 |
|
Лазурные оковы
Пять неведомых знаков, пять татуировк было оставлено на ее руке: кинжал, увитый пламенем; три кольца; кривая молния; глаз на раскрытой ладони и три разноцветных круга. Последние несколько месяцев начисто стерлись из ее памяти. Чтобы открыть тайну своего прошлого, женщина - воин Элия, в сопровождении трех помощников - барда Оливии Раскеттл, мага Акабара и ящера Дракона, - отправляестя навстречу неведомиой судьбе, навстречу восставшим богам и неисчислимым опасностям.
|
2 |
|
Шпора дракона
Семейная реликвия, шпора дракона, была похищена из склепа достославного семейства Драконошпоров. И за расследование этого странного преступления приходится взяться вечно любопытной певице Оливии Раскеттл. Кто же знал, что в деле о похищении замешаны магии самые настоящие драконы?
|
3 |
|
Песнь сауриалов
Безымянному Барду и его бессмертному творению, наемнице Элин из Вестгейта, снова приходится встретиться. На этот раз речь идет о безопасности Забытых Королевств, ибо древнее зло вновь восстает из пепла, чтобы обрушиться со страшной местью на головы героев. Путь друзей лежит в Затерянный дол, где схлестнутся в последней схватке силы Света и Тьмы.
|
Серия: World of Warcraft | WarCraft
|
|
|
Последний Страж
"Последний страж" - новая книга сериала "WarCraft", основанного на одной из популярнейших компьютерных игр нашего времени.
В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее.
Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы?
Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом. Его сущность изменчива: он - единое воплощение добра и зла. Кто же победит - могущественный и справедливый маг или главный враг человечества Заргерас - повелитель Пылающего Легиона?
|
|
ВХОД
ПОИСК ПО САЙТУ
КАЛЕНДАРЬ
|