|
Дмитрий Казаков
|
|
Дмитрий Львович Казаков родился и всю жизнь прожил в Нижнем Новгороде. Сменил множество мест и направлений деятельности, от грузчика до интернет-журналиста. В настоящий момент — сотрудник вуза.
Публиковаться начал с 1999 г., писать — несколько ранее. Лауреат премии фестиваля «Звёздный мост 2002» в номинации «Дебют» за роман «Я, маг!» (второе место, «Серебряный кадуцей»). Лауреат премии фестиваля «Звёздный мост 2003» в номинации «Циклы, сериалы, романы с продолжениями» за роман «Истребитель магов» (третье место, «Бронзовый кадуцей»).
Своим первым наставником считает Юрия Никитина,...
Биография автора - Дмитрий Казаков
|
Серия: Анабиоз
|
6 |
|
Анабиоз. Сын зари
Анабиоз не для всех проходит бесследно. Бывший журналист Кирилл Вдовин обнаруживает у себя способность видеть фрагменты будущего. Не понимая толком, дар это или проклятие, Кирилл прибивается к коммуне майора Дериева. Дериев управляет крупным районом Нижнего Новгорода. Своей задачей майор видит возрождение цивилизации и для достижения этой цели не брезгует никакими средствами. В парне со странными способностями он видит опасного конкурента, и не напрасно - ведь тот отличный оратор и прекрасно знаком со священными текстами. Справиться с таким соседом будет непросто. Кирилл не просто собирает свою общину, он создает новую религию. Его оружие - слово. А по городу уже ползут слухи о новом мессии, Сыне Зари...
|
Серия: Пограничье
|
7 |
|
Коллекционер
Такую коллекцию - ни продать, ни показать. "Собирая" визиты в причудливые реальности, проводник добрался до Центрума, где обнаружил секретный лагерь цадской инквизиции. Готовящихся в нем проповедников учат обращаться не только с молитвенником, но и с автоматом и взрывчаткой... Взбалмошная красотка с таинственной биографией, агенты спецслужб, пограничники, одержимые жаждой власти церковники, да еще и стоящие за ними чужаки из неведомо какого мира... Не слишком ли много для простого коллекционера?
|
Серия: Черные руны судьбы
|
1 |
|
Черные руны судьбы
Наемник, получивший неизлечимую рану в уличной схватке, и ищущий исцеления у источника на краю мира…Актриса из странствующего театра, убившая благородного барона и вынужденная бежать от его воинов…Послушник из затерянного в горах монастыря, отправленный с миссией в дальний храм и после схватки на дороге оставшийся в одиночестве…Что между ними общего, что за сила направляет их путь, рисует их судьбу черными древними рунами?
|
2 |
|
Белые стяги победы
Юный маг, невероятно талантливый, правитель и завоеватель, слуга почти божественного, бессмертного Владыки…Девушка из гильдии наемных убийц, отпрыск королевского рода, мечтающая отомстить за лишенных трона предков…Матерый воин, командир отряда, безжалостно уничтожающий святилища и жрецов павшего хозяина мира…Каждый из троицы идет к своей цели, и другие для него – враги.Вот только куда заведет долгий и сложный путь, в конце которого – каждый из них уверен – реют знамена победы?
|
Серия: Война призраков
|
1 |
|
Война призраков
Журналист и актер-любитель Виктор Зеленский попадает в поле зрения сверхсекретной спецслужбы Земной Федерации и оказывается на переднем крае невидимой войны, которая ведется против экстремистских организаций, угрожающих всему человечеству.
В качестве оперативного агента ему предстоит побывать в далеких колониях, перевоплотиться в священника, ученого и даже раба, придется выживать в джунглях и снегах, участвовать в террористических актах и нелепых, страшных ритуалах. Став бездушным «призраком», чья цель – разрушение, он не раз столкнётся лицом к лицу с опасностями и вынесет не одно испытание… Но сумеет ли сохранить в себе истинно человеческое?
|
2 |
|
Схватка призраков
В стремительном технологическом мире единственное оружие, оставшееся у человека, — собственный мозг. Отказаться от своей личности. Стереть ее упорными тренировками и заменить на личность врага. Проникнуть в неприятельский лагерь и подорвать его изнутри. Стать призраком — во славу Республики и на горе ее врагам.
А что, если кто-то из призраков почувствует себя сверхсозданием? Идея не нова, но по-прежнему заманчива... И тогда только призраки способны встать на защиту человечества.
Схватка призраков, незримая, но смертоносная, решает судьбу миров...
|
Серия: Высшая раса
|
1 |
|
Высшая раса
Июль сорок пятого. Укрывшиеся в глухом уголке Верхней Австрии ученые и офицеры СС не желают мириться с поражением. Им удается, хоть и с опозданием, создать пресловутое «вундер-ваффе» – чудо-оружие.
Отряд советских разведчиков во главе с капитаном Радловым проникает в американскую зону оккупации, чтобы узнать, кто и с какой целью уничтожил гарнизон города Линц и освободил немецких военнопленных. И вскоре выясняется, что Вторая мировая война не кончилась, над Европой встает призрак Четвертого рейха.
|
2 |
|
Охота на сверхчеловека
Весна 2035 года. В Праге обнаружен архив времен Второй мировой войны, документы которого посвящены секретным исследованиям ученых СС. Чтобы разобраться с ним, в бывшую столицу Чехии отправляется историк Семен Радлов.
Выясняется, что нацистские тайны не забыты. И что за одной из них – рецептом создания сверхчеловека, открытым в 1945 году в замке Шаунберг, – охотятся несколько спецслужб. Дичью в этой охоте становится русский историк, в чьи руки попали документы невероятной важности…
|
Серия: Демоны Вальхаллы
|
1 |
|
Демоны Вальхаллы
Собранным из бывших осужденных солдатам Звездного Легиона довелось стать первыми бойцами космической войны, авангардом битвы с угрожающими человечеству иными расами. Они одержали победу и вернулись домой, где их ждали могилы близких, изменившаяся, чужая Земля и собственное, выпестованное за годы войны безумие.
Но ступив на родную планету, они не могли даже предположить, чем она отплатит своим детям за верную службу…
|
2 |
|
Рыцари королевы Ядвиги
Бывшие солдаты, сбежавшие из самой лучшей тюрьмы за всю историю человечества…
Слуги телепатов-негуманоидов, сумевшие вернуть себе свободу…
Наемники, побеждавшие на десятках планет по всей Галактике…
Демоны Вальхаллы.
Они нашли новый дом среди звезд, меж существ, похожих на выходцев из страшного сна. Но когда над родной Землей, взрастившей их и предавшей, нависла смертельная опасность, они вернулись.
Прилетели обратно, восстали из мертвых, чтобы победить…
|
Серия: Игры начал
|
1 |
|
Мера хаоса
Это мир давней и безнадежной войны с Хаосом, мир, где маги играют бесконечные игры чужими жизнями, кровь льется потоками, а выжить еще труднее, чем сохранить в себе доброту и благородство.
Хорст Вихор, бродячий мастеровой, попав в безвыходную ситуацию, становится фигурой в руках могущественного колдуна. Безжалостный хозяин ведет игру, не обращая внимания на то, что его фишка может испытывать боль, страх и отвращение к тому, что ей приходится делать.
В беспрерывных странствиях Хорст попадает туда, где до него не был никто из людей, оказывается в странных и опасных ситуациях, он вынужден научиться сражаться и убивать.
Пытаясь освободиться от зависимости, он ищет помощи у других магов и даже у Хаоса. Но при этом не подозревает, куда именно заведет его стремление к свободе и кем именно он станет, обретя ее.
|
2 |
|
Смех победителя
Хорст Вихор, в недавнем прошлом фишка на игровой доске магов, неожиданно для себя становится одним из игроков. Обзаводится фигурами, готовыми выполнить любой приказ хозяина, и учится использовать свою силу…
Но существование мага оборачивается еще худшим рабством, и Хорст вступает в беспощадную борьбу с остальными игроками, стремясь к тому, чтобы разрушить длящуюся веками Игру и стать свободным.
В исход грандиозной схватки, в которой можно либо победить, либо погибнуть, вмешивается древнее пророчество, произнесенное в те времена, когда люди только пришли на Полуостров…
|
3 |
|
Врата Порядка
Тяжко жить, скорбя о допущенных ошибках и тая в душе гнет ответственности за загубленные по твоей вине тысячи невинных жизней. Кто-то сходит с ума, кто-то кончает жизнь самоубийством…
Хорст Вихор, еще недавно великий чародей, пророк и Сын Порядка, а ныне маг-изгой, объявленный вне закона, избрал другой путь, приняв безумное решение любой ценой вернуть ход событий в прежнее русло. Ну и что с того, если для осуществления этой задачи необходимо сначала отыскать спрятанный в незапамятные времена Ключ, а затем отпереть им Врата Порядка, расположенные в самом сердце владений Хаоса?
|
Серия: Лоскутный мир
|
1 |
|
Укротители демонов
Смешной, абсолютно невероятный мир. Мир, созданный пестрой компанией богов из кусочков понравившихся им вселенных. Здесь, как в Греции, есть все. Все, что можно вообразить, нельзя вообразить и лучше даже не пытаться воображать!
Здесь раздолбай и весельчак Арс Топыряк, с горем пополам обучающийся магии в университете города Ква-Ква, влипает головой в приключения даже чаще, чем хотелось бы!
Чем дальше, тем любопытственнее?
Чем дальше, тем забавнее!
|
2 |
|
Грязная магия
Не все спокойно в великом городе Ква-Ква, для которого наступила эпоха перемен! Выборы мэра?
Самые грязные предвыборные приемы и потирающие ручки черные маги, приглашенные противниками для создания черного пиара!
Подъем бизнеса? "Сетевой мракетинг", в паутине коего запуталось бесчисленное множество почтенных граждан, теперь на каждом углу торгующих весьма подозрительным товаром!
Науки и образование?
Таинственным образом сбежавший из библиотеки магического университета зловредный гримуар "Черныя книга свиреппаго ведьмовства"!
А кто должен разбираться в происходящем ужасе?
Бедный Аре Топыряк, обычный студент демонологии, никак не претендующий на роль спасителя мира!
Не умеешь - научим!
Не хочешь - заставим!
|
3 |
|
Удравшие из ада
Эпоха перемен прошлась по великому городу Ква-Ква, как ей и положено. В смысле – чудовищно.
Результатом стали черные маги, ставшие мастерами черного пиара, расцвет «сетевого маркетинга» и «свобода печати», в результате которой сбежали на волю зловредные гримуары.
И кто же поставил разгулявшуюся стихию свободных денежных отношений на место?
Обычный студент-демонолог Арс Нетопыряк.
А результат?
Человек, раз объявленный героем, вынужден влачить героический шлем до конца дней своих.
И теперь Нетопыряку предстоит вступить в схватку с «узником совести» – демоном, бежавшим из адских «мест, не столь отдаленных»!
|
4 |
|
Дорога из трупов
В великий и древний город Ква-Ква пришел кризис…
И не простой, а эхо-гномический. А это значит, что во всем виноваты гномы (по мнению людей), все нелюди (по мнению Чистой Лиги), богатые (по мнению бедных) и городская власть (по общему мнению).
И народ потихоньку стал подумывать, что давненько он не бунтовал…
А еще на окраинах начали находить трупы с вырванным горлом, студенты видели давно вымершее чудовище, а в страже появился новичок. Такой шустрый, что сразу видно – далеко пойдет.
И пенсионные герои решили, что самое время подзаработать…
И все это вместе страшно… смешно.
|
Серия: Зона смерти
|
|
|
Идеальное отражение
Есть такая профессия — ходить по Пятизонью и собирать артефакты. Сталкер-проводник по прозвищу Лис освоил её в совершенстве и за три года изучил все пять локаций лучше, чем линии на собственной ладони. За это время он ухитрился ни разу не попасть в серьёзные неприятности, не нажить врагов и не завести друзей. И вот однажды Лис получает не совсем обычный заказ и отправляется в Сосновый Бор. Только в этот раз он не знает, с чем столкнется и что все навыки выживания в Пятизонье окажутся бесполезны…
|
Серия: Солнце севера
|
1 |
|
Солнце цвета крови
Главного героя романа Ивара и его боевых друзей викингов ждут битвы и подвиги, столкновения с чудовищами и колдунами, знакомство и противоборство с королем Артуром и его рыцарями. Дороги заводят смельчаков в мир эльфов-фэйри и на вершины гор, в леса, где властвуют древние кровожадные боги. Во всех этих передрягах Ивар проходит путь от неумелого юноши, не знающего, с какого конца браться за меч, до настоящего мужчины, умеющего отвечать за собственные поступки.
|
2 |
|
Солнце цвета стали
Ивар - смелый и удачливый воин, но в будничных хозяйственных делах нерасчетлив... Уютная семейная жизнь претит ему, и он вновь становится викингом. Впереди - опасный путь в неведомые страны, полный приключений, тяжких испытаний и невозвратимых потерь. Там, в далеких южных морях, в огромных городах, совсем другие законы и совсем другие люди...
|
3 |
|
Солнце цвета ночи
Ну что за викинг, который не открыл Америки? Пусть это произошло случайно, в погоне за пытающимся удрать через океан врагом…
Конунг Ивар Ловкач, отправившись вслед недругам, уничтожившим его усадьбу, не подозревал, куда именно заведет его дорога мести, плавание под черным, колдовским солнцем.
Не думал, что его ждет берег, на который не ступала нога викинга. Земли, где обитают красные люди, в диких джунглях прячутся остатки древних городов, кровь человеческих жертв течет потоками с вершин огромных пирамид, а заправляют всем жестокие боги…
|
4 |
|
Солнце цвета меда
На земли викингов, словен и русов надвигается беда: спасаясь от таинственной угрозы, народы Юга рвутся на север. Война докатилась до Киева и Хольмгарда (Великого Новгорода) и вплотную подступили к Северным Землям… Знаменитый конунг Ивар Ловкач оказывается перед выбором: что для него важнее богатство, слава или родина? Отравляясь в новый и опасный поход, он не подозревает, что слуги Чернобога вынесли ему смертный приговор.
|
5 |
|
Солнце цвета льда
Конунг Ивар Ловкач и его дружина снова в деле.На этот раз им предстоит отправиться на север, чтобы узнать, что стало причиной угрожающих всему миру напастей: тролли нападают на людей, бури обрушиваются на побережье, меж правителей царят свары, а из глубин моря явился потревоженный Мировой Змей…Боги не в силах справиться, и за дело приходится браться викингам.
|
Серия: Танец миров
|
1 |
|
Ледяной клинок
Что ждет изгоя, в один день лишившегося дома, родных и друзей? Скорбное одиночество?
Как бы не так!
Олен Рендалл бежал от уничтоживших его деревню врагов, и с этого момента его жизнь стала на диво увлекательной - настолько, что желающим убить его пришлось чуть ли не вставать в очередь. Уцелеть, а заодно выяснить, что на самом деле происходит, беглецу помогли обретенные в дороге друзья и найденный в заброшенном храме странный меч, словно вырезанный из голубого светящегося льда.
Никто не мог знать, что, взявшись за ледяной клинок, Олен сотряс от небес до подземной бездны весь мир Алиона…
|
2 |
|
Сердце Пламени
В руках у юного воина Олена Рендалла — магический меч, в сердце — жажда мести, под ногами — дальняя дорога, а рядом — верные друзья и любимая девушка-воительница. Однако путь к цели будет нелегким. Против отважных путников брошены все темные силы Верхнего и Нижнего миров. Но даже если мир вывернется наизнанку, Олен будет уверен: впереди — победа. И новые приключения…
|
3 |
|
Логово Тьмы
Иногда для того, чтобы сокрушить врага, необходимо уничтожить источник его силы. Вот и Олену Рендаллу пришлось пройти половину мира, пересечь океан, джунгли и горы, чтобы добраться до крошечного острова, где высятся возведенные тысячи лет назад храмы и где свила гнездо самая настоящая Тьма. Но битва с ней, несмотря на помощь друзей, на мощь ледяного клинка и Сердца Пламени, не будет легкой…
|
4 |
|
Игра титанов
Великому воину Олену Рендаллу снова приходится взяться за меч. Нашлись коварные существа, решившие присвоить принадлежащие ему магические артефакты — ледяной клинок и Сердце Пламени. Новую битву ему придется вести с могущественными и бессмертными титанами, правителями мира под названием Вейхорн. На бескрайних просторах Вейхорна развернулась кровавая, жестокая и сложная игра, цена которой — свобода и жизнь Олена.
|
5 |
|
Кровавый рассвет
Мир Алиона охвачен беспощадной войной. Все сражаются против всех, даже боги не остались в стороне, как и их восставшие из небытия древние противники. Полем брани стали джунгли, море, степи и города, и даже на границе мира кипит безжалостная схватка.
Через охваченные безумием земли путешествует Олен Рендалл, наследник трона павшей империи. Его ведет жажда мести, а путь лежит туда, где находится самый могучий маг Алиона…
А в небесах расправляет крылья жуткий, кровавый рассвет…
|
6 |
|
Падение небес
Могущественные силы сошлись в беспощадной схватке, призом в которой является целый мир. За многострадальный Алион сражаются те, кто мечтает обратить его в ледяную пустыню, тот, чью душу давно пожрала Предвечная Тьма. Отчаянно бьются боги и их вернувшийся из небытия сородич, известный под прозвищем Тринадцатый.
Чтобы воспрепятствовать разрушению, которое грозит Алиону, вновь берутся за оружие уроженец Заячьего Скока, наследник императорского престола Олен Рендалл и его спутники - гном, эльф, уттарн и другие. Олен вступает на кровавый путь и намерен идти до конца, несмотря на гибель товарищей. Боги Алиона в действительности не так уж и неуязвимы, как всем кажется...
|
Серия: Харальды
|
1 |
|
Я, маг!
Герой романа далек от того, чтобы спасать мир от нашествия Мирового Зла или Великой Тьмы. Он спасает всего лишь себя, и для того, чтобы сохранить в себе человека, он вынужден отказаться почти от всего, что почитал по-настоящему своим.
Младший ребенок в семье, он видел перед собой одну дорогу, привычный жизненный путь родовитого - войны, пиры, охоты, свары с соседями. Но увлекаемый жаждой знаний, юноша сбежал из родного замка, решив посвятить себя изучению магии.
Вопреки ожиданиям, все маги, к которым смог добраться молодой человек, отказались иметь с ним дело, а один даже попытался его убить. Полный гнева и обиды, юноша поклялся самостоятельно добиться магического могущества и отомстить...
|
2 |
|
Истребитель магов
Харальд Младший, сын великого чародея, отправляется в далекое путешествие, чтобы узнать судьбу сгинувшего много лет назад отца. Способность Харальда противостоять действию любой магии помогает ему прославиться в качестве непобедимого воина, борца с колдовством, Истребителя магов...
Вот только кто дал ему эту способность и чем за нее придется платить?
|
3 |
|
Маг без магии
В далеких землях, за морями и пустынями, среди поросших лесом развалин древнего города хранится Амулет Незримого, с помощью которого Харальд-старший может вызволить из рабства своего сына. Но там хозяйничают странные существа – не боги, не ангелы, не демоны, – и мало кто выходил из этого города живым.
|
Серия: Эволюция войны
|
1 |
|
Встречный бой
Они идут навстречу друг другу: он - человек, полицейский, вынужденный стать солдатом, защищающим Землю, и она, боевой форсер, специальный продукт Эволюции, созданная на одном из Сложных Миров, чтобы эту Землю завоевать. Они должны встретиться, таковы законы войны. И они встретятся, чтобы взглянуть друг на друга через прицелы своего оружия, чтобы попытаться убить друг друга, чтобы запомнить друг друга на всю жизнь. Потому что есть кое-что сильнее войны…
|
2 |
|
Вторжение Химеры
Огненные волны сражений захлестывают одну планету за другой. Форсеры, модифицированные солдаты, убивают людей. Те тоже не остаются в долгу. Но однажды обе стороны вдруг понимают, что на сцене театра войны появился новый персонаж. Безжалостные, непохожие на людей и форсеров, объединенные коллективным разумом и потрясающей способностью меняться в зависимости от условий и целей, гигантские насекомые движутся по Галактике, оставляя за собой лишь пепел и камни. Для них люди и их противники лишь досадная помеха на пути Великого Строительства, которая рано или поздно будет устранена. Пусть пока они еще сопротивляются и мечтают о победе…
|
3 |
|
Вопрос верности
Война между людьми и форсерами продолжается.Строители не останавливают свой поход, кочуя с планеты на планету, и всюду сея смерть и разрушение.И как всегда бывает при отсутствии успехов, воюющие стороны начали искать внутренних врагов. Диктатура на земле становится более жесткой, и особый корпус занимается исключительно контрразведкой.У форсеров же все зашло гораздо дальше…
|
Вне серий
|
|
|
Аллоды. Игра в чертогах смерти
Смертельные враги – изуродованный астралом эльфийский маг и хадаганский диверсант, вынужденный скрываться от бывших соратников, – обречены на встречу, хотя еще не знают об этом.
Столкнуться им предстоит в одном из наиболее загадочных мест мира Аллодов – около затерянной в джунглях Святой Земли пирамиды, доступ в которую перекрыт мощными и странными заклинаниями.
Героям придется забыть о вражде, когда станет ясно, что оба – пешки в игре, от исхода которой зависит судьба мира… Вот только неведомые игроки забыли, что сами находятся на той же доске, а пешка может стать ферзем!
|
|
|
Битва судьбы
Цикл длится двенадцать лет. А потом настает Последняя ночь, и в Храм Судьбы на таинственном Острове входят лучшие из отмеченных Даром - воинским, колдовским или правительским, лучшие из семи народов, населяющих мир. Их ждет беспощадная битва, результата которой не знает никто. Утром из Храма Судьбы выйдет лишь один. Именно его народ и получит на грядущие двенадцать лет верховную власть над миром.
Случилось так, что к концу очередного Цикла не нашлось достойных среди людей. И тогда в опасный путь пустились те, кому некуда было деваться: старый маг, его юный ученик, воевода, бросивший своих воинов, и охотник из дикого леса...
|
|
|
Герой высшего качества
Как можно попасть в фэнтезийную Нифигляндию? Разумеется, только прыгнув в унитаз, что и проделал студент Егор Грачев. И вот уже везет его могучий конь, точнее, невзрачный рыжегривый пони, по дорогам иного мира, рядом с ним сподвижники - добрый молодец Бешеный Соня с дубиной и маг-недоучка Ганди-Ла, а на поясе у Егора висит древний говорящий меч Яхирон.
Труден путь к замку местного Темного Властелина, но кто сказал, что герою жизнь должна казаться медом? Ох и тяжело Добру победить очередное Зло, но миссию героя никто не отменял, И не простой герой Егор Грачев, а высшего качества! Никуда не денешься, придется побеждать...
|
|
|
Ночь судьбы
...Цикл длится двенадцать лет. А потом настает Ночь Судьбы - и в Храм Судьбы на таинственном Острове входят лучшие из отмеченных Даром - воинским, колдовским или правительским, лучшие из семи народов, населяющих мир. Прекрасные маги-альвы. Безжалостные воители-йотуны. Цверги-"полурослики". Орки из диких степей. Чернокожие "гологоловые" зулы. Мудрые "зеленоголовые" южане-моряки. "Волосатые" северяне-славины. Из Храма Судьбы на исходе Ночи выйдет лишь один из собравшихся. Именно его народ и получит на грядущие двенадцать лет верховную власть над миром. Ночь Судьбы скоро наступит- и к Острову уже идут альв Бран, йотун Терик, цверг Луций, "зеленоголовый" Истарх, орк Кум, зул Мбома и "волосатый" Хорт...
|
|
|
Последний аргумент
Начало 23-го века. Россия процветает. Экономика стабильна, внешние враги слабы. Одной из немногих проблем остается национальное меньшинство – русские, точнее – русский терроризм. И вот однажды в руки экстремистов попадает готовая к использованию ядерная бомба...
|
|
|
Русские боги
Они живут рядом с нами, неузнаваемые и почти невидимые. Екатерина Великая содержит агентство эскорт-услуг в Москве. Иван Сусанин возит в Россию польских туристов. Владимир Высоцкий собирает бутылки около Выхинского рынка...
Все, кто попал в память России, стали частью ее истории и живут среди нас. Но однажды их начали убивать, одного за другим, быстро и безжалостно. Началась война, почти неощутимая для людей, война, от исхода которой зависит, быть России или не быть. Банковский служащий Игорь Ветров невольно оказывается в самом центре этой невидимой миру схватки...
|
|
|
Слишком много щупалец
В Подмосковье совершено необычное убийство - трое молодых людей раздеты, оскальпированы, лишены селезенок и уложены головами друг к другу так, чтобы получилось что-то вроде звезды. Оказавшийся на месте преступления журналист Александр Патриарших начинает расследование. Вскоре становится ясно, что это не просто убийство, а ритуал, посвященный давно забытому богу, одному из Властителей Древности, что известен как Кхтул-лу, Пожиратель Душ. И, похоже, его последователи решили вернуть своего господина из небытия.
|
|
|
Страж порога
Получить наследство — редкая удача. А что если этим наследством станет древняя магическая книга? Как с ней поступить? Разумеется, немедленно прочесть, особенно если владеешь латынью. Но читая, помни о последствиях. Знание никому не дается даром. А за высшее знание требуется заплатить высшую цену. Маги Москвы эту цену заплатили. Великая чистка коснулась и Светлых, и Темных. Кто-то с безжалостной рациональностью истребил тех, кого он счел недостойным великого магического искусства. А что же остается выжившим? Принять новые правила игры, установленные явившимся в наш мир Стражем Порога, или бороться?
Содержание сборника: "Дети Мелькарта", "Открытая книга", "Чистка".
|
|
|
Удар молнии
Он очнулся.
В руке - пистолет, из которого только что стреляли...
Рядом - тела убитых...
А в памяти - полная пустота!
Он забыл все - даже собственное имя.
Теперь за ним почему-то охотятся полицейские нескольких планет, агенты межгалактических спецслужб, убийцы из межгалактической мафии и "чужие" - представители враждебной человечеству цивилизации.
Кем он был?
Что сделал?
Он должен вспомнить - ведь цена этих воспоминаний, похоже, очень высока!
|
|
|
Чаша гнева
Никто из членов Ордена Храма не знал, когда и откуда появилась в братстве Чаша гнева, не раз спасавшая воинов Ордена от неминуемого поражения в битвах с неверными. Но пришел час, когда потребовалось избрать нового хранителя Чаши. Выбор пал на молодого рыцаря Робера, однако он совершил поступок, которого не ожидал никто...
|
|
ВХОД
ПОИСК ПО САЙТУ
КАЛЕНДАРЬ
|