В общем, ситуация непростая, но одно решение у меня все-таки было заготовлено. Немного на грани, но если хорошенько вымерить расстояние и просчитать откаты навыков, думаю, должно сработать. В принципе, все просто: я травлю королеву, она призывает охрану, которая бежит в мою сторону, дальше мне остается только уйти в невидимость в таком месте, чтобы сквогглы услышали шум битвы на входе в пещеры. Обнаружив цель, им, по идее, не придет в голову рыскать по сторонам, а я останусь незамеченным и смогу повторить новый цикл атак. И так раз за разом. У этой тактики, кстати, есть еще один плюс – постоянные пополнения сил сквогглов на входе задержат силы людей, и я получу больше времени на схватку с королевой. Почти идеально, теперь лишь остается чтобы все прошло точно по плану. Вот только разве так бывает?
Первые сомнения у меня появились, когда я увидел королеву сквогглов – если обычные ее подданные были похожи на пингвинов, то она сама, скорее, напоминала короткого, но очень толстого дождевого червя. Что ж, теперь становится понятно, как в рядах сквогглов оказались те гигантские змеи. Все просто – на самом деле они, можно сказать, родственники.
Королева сквогглов, уровень 400
Легендарное существо
Класс: легендарное
Жизни – 500 000 000
Стихия – плоть
Атака – 20 000
Защита – 5 000
Магическая защита – 200
Навыки – физическое зеркало, покров, ядовитое облако, призыв, лес плоти
Скорость – 0 (крейсерская), 0 (рывок)
Что ж, реальность несколько отличается от того, что мне рассказывали. Никакой паутины или ловушек, зато есть лес плоти и покров. Первое, скорее всего, для ближнего боя, так что не страшно, а вот второе, судя по названию, похоже на защиту, как у духа света. Впрочем, тоже не критично. Жалко, что информация о миньонах оказалась правдой, но тут уж ничего не поделаешь. Ладно, начинаем.
Запустив первую комбинацию облаков смерти в той же конфигурации, что принесла мне успех в случае с духом света, я дождался, пока ко мне выбегут все снующие рядом с королевой сквогглы, и ушел в невидимость. Удалось провернуть все за мгновение до того, как я попался бы бегущей мимо толпе на глаза, поэтому под покровом теней я мог находиться не пять секунд, а целых двадцать. К счастью, грохот схватки наверху был достаточно громким, и вся толпа сквогглов, воинственно скрежеща, пронеслась мимо, не задерживаясь ни на мгновение. Неужели все сработало? Отпущенные облака смерти к этому моменту успели немного развеяться, но не пропали окончательно, так что я просто подхватил их и продолжил свою атаку.
Вы нанесли урон 4800
Вы нанесли урон 7200
Вы нанесли урон 10800
Вы нанесли урон 16200
Вы нанесли урон 24300
Вы нанесли урон 36450
Вы нанесли урон 54675
И то же самое со второго облака смерти – очень и очень неплохо. Если оценить прогрессию, то выходит, что примерно за час я управлюсь. Конечно, некоторое количество времени будет тратиться на отводы миньонов, но, думаю, это будет легко компенсироваться периодически проходящими критическими атаками.
Спустя десять минут королева активизировала второй призыв, с которым получилось сработать по уже отработанной схеме. Что ж, теперь, когда определилась периодичность, становится понятно, что от победы меня отделяют всего пять таких вот забегов. Ну и, конечно, потенциальные случайности, но о них думать совсем не хочется.
Второй и третий призывы прошли без проблем, на четвертом возникла легкая заминка – такое чувство, что бой наверху прекратился, но, к счастью, все сработало, как надо, и я, можно сказать, вышел на финишную прямую. Вот только последняя волна миньонов несколько нарушила мои планы. Нет, они появились строго по графику и даже выглядели почти так же, вот только в описании у них был прописан странный навык – обнаружение разума. И что-то мне подсказывает, что моя невидимость против такого может и не сработать. Да наверняка не сработает: ведь не просто же так появилась подобная модификация. Тут или заранее была заложена возможность борьбы с такими тихушниками, как я, или королева оперативно догадалась, почему ее атаки никак не могут меня достать, и внесла корректировки. Все-таки легендарный монстр – это что-то да значит.
Вот только что мне делать? Отступать в открытую? А потом начинать все сначала? Не хочу, да и хватит ли времени – должны быть еще варианты, не зря же мне даны мозги. И ведь точно: если эта способность отслеживает разум, то почему бы мне не сделать так, чтобы у меня его в голове временно не было. Причем ничего сложного в этом нет – у меня есть лечение и ослабление, превращающее любой положительный эффект в проклятье. И пусть после суда мне теперь открыт только самый простой тип негативных воздействий, но ведь может же выпасть бешенство или, еще лучше, какой-нибудь сон!
Лучше ничего в голову не приходит, да и время на исходе, значит, действуем. Шаг первый – забиться в угол, снять сапог и, пробив ногу, пригвоздить себя к месту. Больно, но зато теперь я, даже потеряв сознание, не выйду за пределы своего безопасного отнорка. Шаг второй – врубаем с одной руки лечение, с другой ослабление и смотрим за проклятиями. Отравление, еще одно, кислотный ожог, понижение выносливости, да почему все не то? Еще раз.
Эффект лечения заменен на эффект «Ужас»
Как-то неожиданно мир перед глазами покрыло пеленой, а тело начало судорожно дергаться, пытаясь освободиться. И ведь это делаю не я – неужели получилось? Мимо, такое чувство, что целую вечность пробирались элитные сквогглы. И да! Ужас настолько притупил разум, что никто меня не заметил, нога не сорвалась, никто посторонний не вмешался в разыгрываемую многоходовку – я смог пережить последнюю волну миньонов. Судорожно вздохнув, я засунул все-еще кровоточащую ногу в сапог и вернулся к поддержанию своих облаков смерти.
– Десять, девять, восемь… – я видел, как жизни королевы почти дошли до конца, и начал обратный отсчет.
Вы убили Королеву сквогглов
Получен 88 уровень
Получены легендарные наручи
Получен кусок маски
Третья часть маски сохранена
Я это сделал! И пусть мне не удалось закончить считать так, чтобы на последнее мгновение жизни королевы выпала единица (было бы красиво), но зато я смог получить предпоследнюю четверть маски и еще один кусок легендарного доспеха. Правда, только наручи, и ведь опять повтор – а я так надеялся на еще одну часть доспеха бога. Ладно, проверим, что тут у нас. Хотя мучают меня всякие нехорошие предчувствия.
Наручи Медеи
Часть легендарного доспеха Хозяйки ночи. Считается, что полный комплект развеян по миру, и отдельные части его можно найти лишь в воде, другие – на высоте, а третьи и вовсе находятся одновременно везде и нигде.
Характеристики скрыты
Требования: неизвестны