Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - читать онлайн книгу. Автор: Бронислав Виногродский cтр.№ 14

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами | Автор книги - Бронислав Виногродский

Cтраница 14
читать онлайн книги бесплатно

4.1.3

Притворство в игре – это всегда обратная сторона искренности.

ВДХ | 0402

А что правильно – бояться смерти или любить жизнь? Правильно стремиться к знаниям, овладевая умением познавать неизвестное.

ВДХ | 1143

Управлять можно, только исправляя нравы людские, предлагая им правильные праздничные обряды. А как еще управлять людьми?

4.1.4

Искренность в игре – это всегда обратная сторона притворства.

ВДХ | 1198

А как сделать, чтобы люди себя вели правильно, правильно отвечали на те или иные вызовы мира? В правильных обрядах человек учится себя вести правильно, ибо именно правильные обряды, соответствующие тем или иным обстоятельствам, создают образцы поведения, применимые во всех остальных случаях.

ВДХ | 0398

А как же управлять, если в стране смута и в головах разруха? Нужно научиться управлять собой, а если научишься управлять собой, – поймешь, как управлять людьми. Сумеешь управлять людьми, – позволишь им войти в естественные отношения с миром Неба и Земли, огня и воды, семьи и страны. Тогда и восстановится порядок.

4.1.5

В игре не увлекайся чрезмерно ни притворством, ни искренностью – это всего лишь стороны одного и того же.

Одно и то же – это игра, которая всегда проявляется в двойственности, и как свет неотделим от тьмы, так и игра неотделима от того, что мы называем жизнью в противовес игре.

И то и другое не является правдой.

ВДХ | 0858

Когда зимой у людей в голове лето, а летом зима, когда мысли не в ладу со временем, разве можно навести порядок в обществе?

ВДХ | 0583

А как относиться к предметам? Предмет всегда лишь часть обрядового действа, утварь для проведения силы духа, но чтобы сила духа правильно проходила через обстоятельства обряда, должен быть источник силы духа. И где находится этот источник? В тебе. А как его привести в действие? Усилием, которое никак не обусловлено внешними обстоятельствами. Почти неощутимым, так как оно должно быть очень тонким и глубоким.

4.2. Еще определения игры
4.2.1

Игра – это обозначение мельчайшей единицы движения сознания, которая преобразует смыслы.

ВДХ | 0699

Сами ли по себе возникают трудности, или ты создаешь их? Извне приходит образ будущего и зависит от способа твоего переживания, и более того, от своего отношения к переживанию, как этот образ воплотится в твоем будущем. То есть нужно стараться правильно переживать образы будущего? Нужно стараться правильно переживать.

ВДХ | 1956

Образ будущего – что это? Это просто образ. Лишь переживание оживляет его. А что делать с переживанием? Любые переживания лучше превращать в прозрачность покоя.

4.2.2

Все движения ума – это обязательно движения игры, и игра ума – это и есть ум. Ум без игры – деньги на ветер.

ВДХ | 0641

А если не надеяться на лучшее будущее, на что тогда надеяться? Ты просто живи, а ожидание должно быть прозрачным. Не допускай его окрашивания в цвет твоих суматошных чувств. Тогда что? Тогда не будет никакого будущего. Тогда будет только то, что есть и должно быть.

ВДХ | 1613

Когда люди перестают отличать правду от лжи, с ними нельзя достичь взаимного понимания. Нужно менять игры.


Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
4.2.3

Игра как движение сознания в уме всегда состоит из выделения, определения, уподобления, различения, обозначения, сопоставления и подмены образов.

Образ – это основное орудие игры как движения сознания.

Люди в игре огорчаются и обольщаются только образами и их подобиями, притягиваются к одним образам и отталкиваются от других.

ВДХ | 0742

Всегда ли нужно говорить правду? Всегда нужно знать правду и стремиться к правде. А как этого достичь? Нужно знать, когда правду можно выразить через ложь и когда ложь является выражением правды.

ВДХ | 1484

Бог – это то, что всегда и прежде всего. Это Бог.

4.3. Игровое настроение
4.3.1

Игровое настроение можно создать любыми средствами, начиная с возможности просто помахать руками в воздухе, сначала левой с растопыренными пальцами, потом правой, сжатой в кулак, зажмурив при этом левый глаз, а правый, наоборот, выкатив посильнее и скосив вверх и влево. А в это время нужно многозначительно и шепотом произнести слова «возвышенное производство». После помолчать, про себя считая до восемнадцати, то есть два раза по три раза по три. И тогда игровое настроение вам на некоторое время обеспечено, по крайней мере на три раза по три умноженное на два.

А больше и не нужно.

После ухода игровой волны упражнение, то есть усилие, нужно повторить.

Упражнение повторяется постоянно до тех пор, пока привычка совершать это усилие не вытеснит все остальные привычки.

Следует ввести эту обучающую игру в качестве обязательного процедурного момента при обсуждении важнейших вопросов в Госдуме и на заседаниях правительства.

ВДХ | 0551

Обнаружив себя в новых обстоятельствах, знай, что ты действительно в новых обстоятельствах, а старые волны уже не вернутся. Умей обновляться, отбрасывая то, что уже прожито.

ВДХ | 1322

Чудеса не вовне. Они отражения твоих состояний духа.

4.3.2

В игре искусственность необходимо всегда подменять естественностью, искренне притворяясь дураком там, где считаешь себя умным.

Иногда и это не помогает.

ВДХ | 0643

Услышит только тот, кто слышит.

ВДХ | 1389

Чем больше хочешь показать себя, тем меньше возможность, что тебя действительно увидят, как надо.

ВДХ | 1582

Если ты еще что-то хочешь понять, значит, пока еще ничего не понял. Делать нужно что-то совсем другое.

4.4. Действие игры
4.4.1

Главное действие игры – это привлечение жизненной силы в безжизненный узел нерешаемой задачи.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию