Скидбладнир. Осколки забытой эпохи - читать онлайн книгу. Автор: Марк Кузьмин cтр.№ 75

читать книги онлайн бесплатно
 
 

Онлайн книга - Скидбладнир. Осколки забытой эпохи | Автор книги - Марк Кузьмин

Cтраница 75
читать онлайн книги бесплатно

Последними на сегодня стали свитки ловушек. Большие листы отлично подходили для этого. Теперь готовую ловушку можно будет носить с собой.

Для начала я нарисовал круг и соединил руну Вспышки Хад с руной Духа – они показались мне самыми безопасными. Целый час убил на попытки соединить их, потратил кучу бумаги, но своего я добился.

Пришлось для начала укрепить сам свиток, потом контролировать течение энергии и правильно расположить руны, чтобы они не конфликтовали.

Свиток духовной вспышки.

Тип – Свиток-Ловушка.

Прочность – 3/3.

Эффект: Свиток-ловушка создает вспышку духовной энергии, наносящей урон от энергии духа всем в радиусе двух метров.

Активация: «Дух-бомба».

Очень милая вещь. Хотел было сделать подобную на огонь, холод, а также заклинания, но побоялся повредить дом. Мне и самому досталось, пока экспериментировал, к тому же Алиса сейчас спит, да и мне лучше поспать.

Убрал все вещи в инвентарь и лег в кровать.

Снилось мне что-то странное. Лучи солнца, шелест листвы и журчание воды. Я стоял очень высоко и смотрел на остров Адама с вершины дерева. Это было очень красиво. Равнины Влаги почему-то были засеяны пшеницей и казались золотыми. А далеко в тумане я увидел огромный силуэт, он казался незыблемым.

Это был силуэт второго дерева.

– Ева… – прошептал я, а затем проснулся.

В окно уже проникли лучи утреннего солнца, и мелодия ветра опять заполнила город. Красиво. Опять эти странные сны. Интересно, что Адам хотел мне сказать этим сновидением? Я почувствовал вчера, что дерево гораздо разумнее, чем кажется.

И вообще, как я понял, разработчики игры ничего не делали просто так. Вот откуда тут вообще взялись гриборки? Они не очень похожи на естественных созданий. Быть может, мне когда-нибудь откроется тайна, почему разумные гриборки расположились очень далеко от такого мощного источника силы, как дерево Адам. Видимо, у всего есть причины.

Поднялся и пошел умываться. Алиса все еще спала, так что пока сам помоюсь. Чешира как всегда рядом, тоже умывается, только по-своему.

Когда я вернулся в комнату, Алиса уже поднялась и пыталась справиться со своими спутанными волосами. Пришлось помогать.

– Спасибо, – буркнула она, когда я помог заплести ее волосы в косы.

Она ушла умываться, а я пошел в гостиную, где госпожа Бризен уже накрывала к завтраку.

– День сегодня обещает быть забавным, – вслух подумал я.

Тут я заметил, что мне пришло несколько сообщений. Первая новость от дяди.


= «Виктор, передаю важное сообщение! Сообщи мне свое местонахождение. Нашел одного игрока, который поможет деньгами. Отпишись и сообщи, как ты там, давно меня не вспоминал, а я волнуюсь.

Александр Корнев».

Хех. И правда, забыл я что-то о дяде. Не хотелось его волновать, но думаю, стоит сообщить как у меня дела. Ответ вышел длинноватым, но им я остался доволен. Об Алисе постарался писать поменьше, чтобы потом не отвечать на его вопросы про свадьбу и тому подобное. А то ведь с него станется пошутить.

Следующее письмо от Суо. Вот уж от кого не ожидал – недавно ведь виделись. Перед расставанием все члены нашей группы обменялись контактами.


= «Привет Морр! Это великая Суо, великий боец и победитель зла!

〜( ̄▽ ̄〜)(〜 ̄▽ ̄)〜

Шутка! Пишу тебе по делу. Мне тут сказали, что ты на острове Адама и мне как раз там нужна будет твоя помощь. Точнее не мне, а моему брату. Нам срочно нужен крутой сенсор для похода в данж. Держи это ото всех в секрете, ну разве что своей тян можешь сказать, ведь она наверняка где-то рядом бегает.

Вечером приходи в таверну “Закланный теленок”, там все и обсудим.

Суо Тама».

Хо. Ей нужен сенсор в данж? Интересно. Это может нам с Алисой пригодиться. Только Алиса не моя тян, не нужно тут такие аналогии приводить. Однако предложение интересное.

Вскоре она спустилась, и мы обсудили предложение Суо.

– Весьма удачное предложение, – начала Рутлёдж. – Даже с твоими свитками и новой экипировкой наша прокачка может затянуться. Вчера мы вытянули пол-уровня, и то только потому, что и жаб били, а чисто на гриборках-дикарях нам многого не добиться. Тут просто слишком много других игроков. Именно по этой причине я хотела лететь на Барку, но его больше нет. А с сильными гриборками нам не справиться. Они поодиночке не ходят, только толпой.

– Значит, отвечаю согласием, – кивнул я. – Сейчас за пауками, а потом качаемся до вечера.

– Именно.

Поблагодарив хозяйку, мы отправились за паутиной.

Путь до скал Шума был более-менее спокоен. Всех гриборков по пути уже уделали, жаль. Только при переходе реки пришлось отбиваться от зеленых слаадов. Четыре жабы неудачно напали на нас и огребли по полной. Заодно я испытал новые свитки. Огненный и ледяной урон оказался им неприятен, а ускорение действует очень неплохо. Даже Алиса оценила.

До скал Шума мы все же добрались. Они внушали почтение: воздух тут был сухим, скалы оказались высокими и угнетали своей мрачностью и безжизненностью. Но самое неприятное – это наличие очень большого количества пещер. Дело не в опасности от них, а мысли что из каждой может выскочить толпа пауков. А тварей тут было много, я их чувствовал, поэтому сражаться мы решили у подножия скал, чтобы была возможность удрать.

В городе паутина Оррба продавалась за большие деньги, даже слишком большие, поэтому проще добыть самим. Но если не выйдет, придется тратиться.

Пауки жили в пещерах группами по семь-восемь особей, но не очень глубоко, и мы решили их выманивать на ловушки.

Вот вход в пещеру, перед ним удобный камень. Именно на нем я начал вырезать ловушку. Для этого дела Алиса не поскупилась на долгий Поток огня. Он, конечно, не такой мощный, как у моего старого друга Деккера, до Дыхания дракона еще не доросла, но тоже сойдет. Жаль, она пока Огненную бомбу взять не может. Да и сказала, чтобы я сильно не рассчитывал на мощные заклинания от нее. Атакующей магии у нее будет мало, все пойдет на призыв, когда возьмет навык. И уже там будет думать, как распределять.

Ловушка была готова. Вот и будет первая проверка – если не сработает, придется очень быстро бежать.

Рисунок «Потока огня».

Тип – Ловушка.

Прочность – 0.

Время существования: 2 минуты.

Эффект: Применяет Поток огня, который будет работать в течение 26 секунд.

Ключ: «Пламя».

Алиса восстановила потраченную ману, а я приготовился к пробежке.

Глубоко вздохнул, отогнал возможную арахнофобию и сконцентрировался на пауках. В этой пещере пять больших пауков и куча мелких. Трое на земле, а двое под потолком. Меня они, похоже, уже засекли – я пару раз задел паутину, а пауки чувствуют малейшее касание. Мне приготовили ловушку. Если бы не мои способности, быть мне инкубатором для потомства и едой.

Вернуться к просмотру книги Перейти к Оглавлению Перейти к Примечанию